Domanda:
Perché perdo karma quando prendo cose da bandito?
Drake
2011-01-07 00:18:38 UTC
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Perché perdo karma quando prendo oggetti di banditi, come oggetti trovati in alcuni accampamenti di Powder Gangers?

Due risposte:
Mad Scientist
2011-01-07 00:22:22 UTC
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Questi oggetti appartengono a un'altra fazione, in questo caso i gangster della polvere. Questo è rubare, per quanto riguarda il gioco ed è punito con la perdita di karma. Il gioco non tiene conto se sei alleato di una fazione o se ti odiano e ti sparano a vista, è sempre considerato come un furto.

La moralità di Fallout è leggermente schizofrenica, uccidere i gangster della polvere lo è buono ma rubare a loro è male. Devi accettarlo come una stranezza del gioco, non c'è modo di dargli un senso.

Ma non preoccuparti, il karma non è molto importante ( Dettagli in questa domanda) e guadagni comunque abbastanza karma se giochi bene.

Il karma è importante con i tuoi compagni: alcuni, come Cass, smetteranno di seguirti se sei cattivo.
@Wilerson Ovviamente hai ragione, ci sono alcune cose influenzate dal karma, ho aggiunto un collegamento a una domanda appropriata da me. Ma continuo a sostenere che il karma è per lo più irrilevante, e se stai giocando bene stai guadagnando karma più che sufficiente per compensare un piccolo furto.
Se il karma non influisce troppo o può essere recuperato facilmente, in futuro ruberò cose più utili. Grazie: D
Rubo tutto ovunque (vorrei avere un branco di bramini con me ... o due ... o tre ...), ma faccio buone azioni nelle missioni, quindi sono ancora Mojave Jesus.
DeanMc
2011-01-07 05:25:53 UTC
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Perché due errori non fanno un diritto. Solo perché hai ucciso un cattivo non significa che puoi prendere le sue cose. La roba potrebbe essere rubata per esempio. Ottieni un buon karma per ucciderli poiché il "mondo" intorno a te li percepisce come una minaccia.

Questa non è davvero una spiegazione accurata di quello che sta succedendo qui. Vedi il commento di Fabian per la risposta più corretta.
Certo che lo è, tutti i giochi sono modellati in una certa misura su sistemi percepiti. Il sistema karma in fallout nv ha più senso tra tutti i sistemi karma che vedo.
"Due torti non fanno un diritto" descriverebbe in modo più accurato l'uccisione del membro della fazione avversaria in primo luogo: i torti sono tipicamente commessi da persone avversarie, non dalla stessa persona.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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