Quando sto costruendo la mia base, a volte mi ritrovo a perdere tempo a cercare di togliere un singolo lavoratore dalla mia linea di risorse in modo da poter costruire qualcosa. Spesso mi mancano o devo inseguirli se provo a fare un clic singolo, e trascinando spesso ne seleziona più di uno, a quel punto devo riprovare o fare clic su uno nell'elenco delle unità selezionate. Sembra che sarebbe meglio prenderne uno subito dopo che ha restituito la sua risorsa e sta tornando indietro per un'altra, ma si stanno anche muovendo più velocemente a questo punto. È più facile prenderli mentre estraggono, ma poi portano risorse in giro e questo sembra uno spreco. Questa piccola ottimizzazione non è necessaria o mi manca qualcosa? Devo semplicemente tenere inattivo un builder dedicato per una facile selezione (come terran o protoss)? Metterne uno su un tasto di scelta rapida?