Domanda:
Qual è il modo migliore per aumentare il mio tasso di ricerca?
Ray
2010-09-28 20:58:45 UTC
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Qual è il modo migliore per aumentare il mio tasso di ricerca in Civilization 5? È puramente una funzione della popolazione e degli edifici o c'è qualcos'altro che posso fare per accelerarlo (specialmente all'inizio del gioco)?

Quattro risposte:
sjohnston
2010-09-28 21:18:18 UTC
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Esistono diversi modi per potenziare la tua ricerca:

  • Puoi utilizzare persone fantastiche per completare immediatamente una tecnologia o costruire accademie
  • Gli accordi di ricerca ti consentono di tecnologia extra a pagamento (a partire da 200 monete d'oro - vedi commenti). Puoi avere accordi di ricerca con più giocatori (ed è vantaggioso farlo, se hai i soldi)
  • Many Wonders aumenterà la ricerca (nella loro città o in altre capacità)
  • Edifici come biblioteche e università aumentano la ricerca e ottengono ulteriori bonus di ricerca quando vengono assegnati specialisti
  • Politiche: la maggior parte del percorso Razionalismo migliora la ricerca e la Scolastica (sotto il patrocinio) ti concede ricerche da città-stato alleate
  • La produzione della città può eventualmente essere impostata in modo che tutto vada dritto alla ricerca
L'importo da pagare per l'accordo di ricerca non è fissato a 200 monete d'oro, ma aumenta più avanti nel gioco. +1 per gli ultimi due proiettili, tuttavia, li ho completamente dimenticati nella mia risposta. La scolastica è particolarmente utile.
@Oak, per quanto ne so, non si basa sul numero di accordi che hai, ma piuttosto sul livello tecnologico del partito più avanzato (cioè, il patto di ricerca dell'era moderna sarà sempre più di un patto di ricerca dell'era classica)
@Raven è colpa mia, ho corretto il mio commento (poteri di diamante! = D)
Oak
2010-09-28 21:17:13 UTC
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Ho risposto a una domanda chiedendo come aumentare la produzione che a mio parere è abbastanza simile, sebbene la scienza sia globale, ovviamente, e non locale di una città. Fondamentalmente hai le seguenti opzioni:

  1. Aumenta la produzione scientifica delle tue città.
    • Molti tipi di edifici aumentano la produzione scientifica, come hai già menzionato nella tua domanda e lo fanno in modo scalabile: aumento della scienza per popolazione o aumento della percentuale di scienza (al contrario di un bonus fisso), molto utile durante il gioco.
    • Pochissimi tipi esadecimali producono scienza, con il notevole eccezione dell'Accademia, vedi sotto. Tuttavia, molti edifici hanno punti specializzati che possono migliorare la scienza. Quindi, ad esempio, se costruisci un'università non solo aumenta la produzione scientifica della città, ma puoi anche assegnare i cittadini a posti specializzati assegnati dall'università, e quei posti genereranno scienza.
  2. Lavora per ottenere grandi scienziati. Puoi semplicemente usarli per ottenere tecnologie gratuitamente - molto utili all'inizio del gioco quando vuoi ottenere alcune delle tecnologie più potenti - oppure puoi creare accademie, che danno a uno specifico esagono molto più output scientifico - questo è fondamentalmente più di un investimento a lungo termine.
  3. Gli accordi di ricerca sono un ottimo modo per ottenere nuove tecnologie. Richiedono tempo e denaro, è vero, ma l'investimento monetario non è così alto e il tempo necessario non è poi così male considerando che si ricerca parallelamente la propria tecnologia. Puoi firmare più contratti di ricerca contemporaneamente, quindi in effetti puoi avere una grande quantità di ricerca in parallelo. Lo svantaggio è che non puoi controllare quale tecnologia verrà raggiunta.

I punti precedenti non sono ortogonali: se vuoi molte tecnologie dovresti farle tutte; ad es. allocare i cittadini a slot specializzati, utilizzare edifici e abilità che aumentano la velocità con cui nascono grandi scienziati e firmare molti accordi di ricerca.

Raven Dreamer
2010-09-28 21:07:40 UTC
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Accordi di ricerca. Il maggior numero possibile, il più spesso possibile.

Se vuoi mantenere un vantaggio tecnico, devi spiegare con chi fai l'accordo, se hai solo un unico accordo di ricerca con la più avanzata IA civ, non farai alcun progresso. Ma se fai un accordo di ricerca con il giocatore all'ultimo posto (magari regalando loro abbastanza oro da poter pagare la loro "metà) E la civiltà più avanzata, stai effettivamente ricercando tre diverse tecnologie contemporaneamente alle loro due.

Imposta quei post di scambio e mettiti al lavoro!

ChargingPun
2015-01-27 20:58:14 UTC
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Le risposte già fornite (sommate):

  • Edifici scientifici (biblioteca, università, osservatorio, scuola pubblica e laboratorio di ricerca)
  • World Wonders (Great Library and Porcelain Tower) e National Wonders (National College e Oxford University)
  • specialisti di scienziati
  • I grandi scienziati costruiscono accademie (un miglioramento delle tessere) o Discover Technology (potenziamento istantaneo della scienza)
  • Accordi di ricerca (disponibili dopo aver ricercato Istruzione)
  • Politiche sociali (la maggior parte di Razionalismo, Scolastica - Mecenatismo, Mercantilismo - Commercio)
  • Città Produzione (dopo aver cercato Istruzione, puoi scegliere per fare in modo che una città costruisca la scienza: la scienza generata è il 25% della produzione per quella città)

Ecco 3 considerazioni aggiuntive quando si massimizza la produzione scientifica, dalla più importante alla meno.

  1. Popolazione
  2. Percorso tecnologico
  3. Rotte commerciali

Di gran lunga la più importante è la Popolazione . La produzione scientifica di base di una città per una città è uguale al numero di cittadini. Gli edifici scientifici sono più efficaci nelle città più grandi. Una città può lavorare più slot specializzati con più cittadini. Se vuoi aumentare la tua scienza, tutto ciò che aumenta la tua popolazione aiuterà.

  • edifici: granaio, mulino ad acqua, acquedotto, faro, ospedale, laboratorio medico
  • Meraviglie: tempio di Artemide, giardini pensili, Petra

A causa dell'importanza degli edifici e delle meraviglie nella produzione scientifica, il tuo percorso attraverso l'albero tecnologico può anche svolgere un ruolo fondamentale nel determinare la velocità con cui aumenti la tecnologia. Non devono essere sempre le prime tecnologie che cerchi (all'interno di ogni era), ma aspettare troppo a lungo prima di raccogliere queste tecnologie scientifiche potrebbe danneggiare il tuo gioco in generale.

  • Scrittura (antica)
  • Filosofia (classica)
  • Istruzione (medievale)
  • Astronomia (Rinascimento - se hai fondato una città vicino a una montagna)
  • Scientifica Teoria (industriale)
  • Plastica (moderna)

L'ultima considerazione è sulle rotte commerciali . La scienza viene trasferita tramite rotte commerciali internazionali (tra civiltà, le rotte commerciali CS non si applicano) quando 1 di 2 condizioni sono soddisfatte:

  1. Una delle civiltà ha scoperto tecnologie che l'altra non ha. Se entrambe le civiltà hanno scoperto tecnologie che l'altra non ha, ciascuna riceve un bonus scienza.
  2. Una delle civiltà ha ottenuto un'influenza culturale parziale o totale sull'altra.
Alcune strategie specifiche (per BNW?) - Nei giochi di intelligenza artificiale di alto livello, spesso avranno un enorme vantaggio tecnologico fino all'era del Rinascimento o successivamente, indipendentemente da ciò che fa il giocatore, quindi le rotte commerciali garantiscono molta scienza.Le università concedono +2 scienza per Giungla e una politica in Razionalismo aumenta le università a + 50% in scienze e le posizioni commerciali concedono +2 (stessa politica), quindi una città con alcune fattorie fluviali o un mucchio di banane in una giunglapotenza tecnologica (ma nota che il pop è ancora estremamente importante, quindi abbatti le giungle per alcune fattorie se necessario).


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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