Esistono tre metodi di conversione: organico, missionari e sacerdoti.
Conversione organica:
La conversione organica implica un sistema chiamato "pressione" . Qualsiasi città con una religione dominante entro 10 [1] tessere esercita 6 [2] Pressione. Se una città ha la pressione di una religione, si convertirà lentamente a quella religione. Se riceve pressioni da più religioni, cercherà di bilanciare i cittadini tra di loro. Una città con 12 pressioni dal cristianesimo e 6 da scintoismo diventerà gradualmente 2/3 cristiane e 1/3 scintoiste.
Missionari:
I missionari vengono acquistati con 200 [3] fede, e avranno la stessa religione della città in cui sono originari; se il tuo impero è prevalentemente cattolico e hai una città protestante, quella città renderà missionari protestanti. Possono essere utilizzati 2 [4] volte per diffondere la religione. Questo converte un numero di cittadini, in base a diversi fattori ... quanti cittadini hanno già quella religione, quanto è grande la città, la forza del missionario ...
Inquisitori:
Gli Inquisitori vengono acquistati per 200 [3] fede e ti consentono di rimuovere seguaci contrari alla religione dell'inquisitore dalla tua città, una volta . (Non funzionano nelle città degli oppositori). Questo può trasformare una religione minoritaria in una religione maggioritaria. La religione dell'inquisitore è la stessa della città in cui è stato prodotto, indipendentemente dalla religione del tuo impero. In generale, gli inquisitori non devono essere usati per convertire le città, anche se possono essere usati per convertire rapidamente una città conquistata alla tua religione se c'è almeno un seguace della tua religione in città. Invece, gli inquisitori dovrebbero essere usati per impedire al nemico di convertire le tue città. Se una delle tue città sta subendo un'alta pressione dall'induismo, puoi usare un inquisitore per rimuovere tutte le tracce degli infedeli dalla tua città. Questo ti fa guadagnare abbastanza tempo per costruire supporto vicino a quella città, impedendo il ritorno degli eretici empi. Nella mia commedia, ho usato raramente gli inquisitori rispetto ai missionari. Se non sei la religione dominante, non utilizzerai gli inquisitori per convertire qualcun altro.
Grandi profeti:
I grandi profeti possono essere usati come più forti missionari e funzionano anche come inquisiti, che hanno 4 usi e forza maggiore. Inoltre non soffrono di attrito mentre si trovano in un territorio ostile, a differenza dei missionari
Note:
[1]: c'è un miglioramento che modifica la portata a 13 tessere
[2]: basato sulla velocità di gioco. Giochi più lenti significano valori di pressione base più bassi (4 per epico, 2 per maratona) C'è un miglioramento per aumentare i valori di pressione del 34% (e successivamente del 68%), arrotondati per difetto.
[3]: Scale con la velocità del gioco e l'era. C'è un miglioramento per ridurre questo costo della fede del 20%.
[4]: C'è una meraviglia (Grande Moschea di Djenne) che cambia questo a 3, per i missionari costruiti nel la città delle meraviglie.
TL; DR:
Per convertire altre città, usa solo missionari. I missionari sono offensivi, gli Inquisitori sono sulla difensiva.