Secondo la mia ricerca e sperimentazione nel gioco, devo dire che la risposta accettata sembra sbagliata. Se leggi attentamente il blog collegato nella risposta di @Midnight Sparkle (e guarda anche il video), vedrai che le due risposte fornite sono contraddittorie.
Se apri il pannello delle statistiche dettagliate mentre usi la doppia impugnatura , vedrai che il numero della velocità di attacco si alterna ogni volta che attacchi. Questo perché il danno e la velocità del tuo attacco vengono effettivamente calcolati in modo indipendente, a seconda dell'arma su cui userai la prossima volta.
Come ha sottolineato @Midnight, se la tua prima arma ha 1,4 attacchi / sec e la 2a arma ha 1,1 attacchi / sec, farai oscillare il 1 °, quindi ci sarà un ritardo di 1 / 1,4 sec, quindi oscillerai il 2 ° e ci sarà un ritardo di 1 / 1,1 sec. E poi il ciclo si ripete. (Presumo che il bonus alla velocità di attacco sia già stato applicato a quei numeri)
Quindi la formula effettiva per Attacco medio al secondo è:
APS medio = 2 attacchi per ciclo / Tempo di ciclo
APS medio = 2 attacchi per ciclo / (Ritardo della prima arma + Ritardo della seconda arma)
E nel mio esempio:
APS medio = 2 / (1 / 1,4 + 1 / 1,1) = 1,23 attacchi / sec
@bwarner dice:
APS medio = (1,4 + 1,1) / 2 = 1,25 (E penso che questo sia sbagliato)
Ora, probabilmente pensi che questa non sia una grande differenza, e c'è un certo intervallo in cui la risposta e la formula accettate sono una buona approssimazione dei tuoi attacchi medi per secondo. Ma con l'aumentare della disparità tra le tue due armi, sarà completamente disattivata.
Pensaci un attimo: se hai un'arma estremamente lenta, diciamo 1, e un'arma estremamente veloce, diciamo 100, il ciclo sarà dettato dall'arma più lenta, che crea 1 secondo ritardo dopo ogni oscillazione. Il ritardo per la seconda arma sarà completamente trascurabile, quindi otterrai circa 2 attacchi al secondo, indipendentemente dalla velocità della seconda arma. Questo è molto lontano 50,5 attacchi al secondo, dato dalla formula accettata.
Vado avanti e aggiungo il DPS medio. Per questo dobbiamo prima calcolare il danno medio per ciclo. Aggiungiamo due numeri arbitrari per il Dmg medio delle nostre due armi (Dmg medio = (Dmg min + Dmg max) / 2). 1 ° = 35 danni e 2 ° = 55 danni.
Danno medio = (danno medio 1a arma + danno medio 2a arma) / 2 attacchi per ciclo
E infine:
DPS medio = DMG medio * APS medio
Nel nostro caso,
DPS medio = (35 + 55) / 2 * 2 / (1 / 1.4 + 1 / 1.1 ) = (35 + 55) / (1 / 1,4 + 1 / 1,1) = 55