C'è un piccolo problema con tutte queste risposte: sono leggermente errate.
Quando muori, Lava e le piante rampicanti che esplodono potrebbero distruggere immediatamente alcuni o tutti i tuoi oggetti. Gli altri sono sparsi per terra intorno a te e parte un timer di cinque minuti (anche mentre sei nella schermata della morte). Questo timer esegue il conto alla rovescia fintanto che il blocco in cui si trova l'elemento rimane caricato in memoria.
Per motivi di prestazioni, vengono caricati in memoria circa un blocco 20x20 di blocchi attorno al lettore una volta (circa 320x320 blocchi, con te al centro). Se il tuo letto / spawn è più lontano di 160 blocchi di distanza, il timer di quegli oggetti caduti si ferma quando ti rigeneri e non ricomincerà fino a quando non raggiungi 10 blocchi e l'area in cui si trovano non viene ricaricata nella memoria.
In single player, questo significa che gli oggetti quasi certamente sopravviveranno fino al tuo ritorno, a patto di non indugiare, indipendentemente da quanto siano lontani. Tuttavia, in multiplayer sei non l'unica persona al mondo ... avere qualcun altro nella stessa area generale dei tuoi oggetti caduti farà sì che il timer continui a contare alla rovescia, anche se sei molto lontano.
Ma questo è solo per oggetti che sono sulla tua persona (e quindi cadono a terra quando muori); gli oggetti nei forzieri rimangono permanentemente tra i salvataggi e le morti. Se il baule viene distrutto, cadono tutti a terra attorno al baule e si applicano lo stesso timer di 5 minuti e le regole sul blocco da caricare.