Domanda:
Ha lasciato 4 direttore dell'IA morto e karma del giocatore
deft_code
2010-11-02 18:51:57 UTC
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Avevo sentito che il direttore dell'IA premia il lavoro di squadra sulle mappe della campagna. In particolare, il tuo karma aumenta se usi i pacchetti salute per curare i compagni di squadra invece di curare tutti solo se stessi.

Sembra che Valve voglia fare qualcosa per migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Mi diverto molto di più a giocare in una squadra coesa che come un gruppo di sconosciuti che passano di notte.

Tuttavia, questa potrebbe facilmente essere una leggenda metropolitana dei giochi.

ricompensare i sopravvissuti in base al karma?

Tre risposte:
Steve V.
2010-12-23 10:05:34 UTC
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Stai pensando all'articolo su The Director dal wiki di L4D2, che afferma:

In Left 4 Dead 2, il Director è sensibile al quantità di lavoro di squadra in corso, misurata dal numero di volte in cui i compagni di squadra si curano a vicenda e ricompensando più lavoro di squadra con più kit sanitari in tutta la mappa.

Il direttore per prima cosa popola la mappa con antidolorifici in posizioni predeterminate secondo il pain_pill_density cvar, il che significa che quando i sopravvissuti sono inizialmente nella stanza sicura, non ci sono kit sanitari da nessuna parte nel mondo esterno. Il direttore ha il potere di trasformare questi antidolorifici in kit sanitari in base alle prestazioni del team , modificato dalla variabile director_convert_pills. Questo è il motivo per cui nelle modalità più difficili vedrai meno kit sanitari, anche se il team sta collaborando bene.

Quindi la risposta alla tua domanda è sì, c'è un valore "karma", anche se non lo è conosciuto con quel nome.

Non credermi sulla parola, però. Gioca a Dark Carnival un paio di volte e controlla la stazione di pronto soccorso nella piccola stanza appena prima delle montagne russe. Riceverai quantità diverse di kit medici e pillole per ogni gioco, in base alle tue prestazioni.

Per informazioni più dettagliate, guarda questa presentazione di Mike Booth di Valve: http: // www. valveoftware.com/publications/2009/ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf

lilserf
2010-11-02 19:18:02 UTC
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Non ho mai sentito nulla da Valve sul "karma" come attributo tracciato dal Director, né posso trovare nulla su questo tramite Google.

Tutte le informazioni tecniche che ho visto hanno appena parlato di il Direttore tiene traccia del livello di stress dei giocatori, inviando nemici quando appropriato per mantenerli stressati e consentendo anche brevi periodi di inattività per recuperare.

Inoltre, esattamente come ti ricompenserebbe il Direttore? Inviare meno zombi nella prossima ondata o ritardare la generazione di uno zombi speciale sono gli unici modi in cui posso inventare.

Solo Valve può rispondere con certezza, ma dubito fortemente di quello che ho visto. il Direttore tiene traccia del valore "karma" per i giocatori.

Gli strumenti principali del regista stanno generando l'orda e gli stessi infetti speciali. Ai registi particolarmente sadici piace mettere due carri armati in un unico livello non finale.
Tuttavia, il regista non genererà mai due carri armati o due streghe di seguito, dopo che ogni vasca sarà una strega o un "periodo di relax". Allo stesso modo, non vedrai mai due streghe di fila, ci sarà sempre un carro armato o una pausa in mezzo. Questo ovviamente si applica solo agli incontri senza copione. Gli incontri programmati come più carri armati in The Passing o le streghe nello zuccherificio non sono influenzati.
idan315
2010-11-02 20:17:33 UTC
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Il concetto di "Karma" in Left 4 Dead 2 probabilmente si è evoluto dal meme (?) " Karma Charger". Ha anche una pagina Facebook.

Fondamentalmente, quando una singola persona agisce più da sola e meno come parte di una squadra, il regista potrebbe punire quella persona generando Infetti Speciali vicino a quella persona. Tuttavia, dubito che il Karma, come lo hai spiegato tu, esista nel gioco.

Qualche idea sul fatto che il regista punisca attivamente i giocatori che non collaborano? O è solo confortante che il gioco lo odi tanto quanto te?
A parte quello che ho specificato (il regista che usa Special Infected contro persone che risiedono troppo lontano dal gruppo) - non credo.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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