Avevo sentito che il direttore dell'IA premia il lavoro di squadra sulle mappe della campagna. In particolare, il tuo karma aumenta se usi i pacchetti salute per curare i compagni di squadra invece di curare tutti solo se stessi.
Sembra che Valve voglia fare qualcosa per migliorare l'esperienza di gioco complessiva. Mi diverto molto di più a giocare in una squadra coesa che come un gruppo di sconosciuti che passano di notte.
Tuttavia, questa potrebbe facilmente essere una leggenda metropolitana dei giochi.
ricompensare i sopravvissuti in base al karma?