Domanda:
Posso eseguire il backup e ripristinare il mio file di salvataggio FTL?
agent86
2012-09-15 20:49:13 UTC
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FTL condivide molte somiglianze con i roguelike, soprattutto perché non puoi salvare e caricare facilmente il tuo gioco. Tuttavia, puoi salvare e uscire.

A volte mi trovo in una posizione davvero buona e poi muoio a causa di una sfortuna casuale. Di tanto in tanto mi piacerebbe vivere più volte un evento per vedere qual è il risultato. Sarebbe bello se potessi in qualche modo salvare lo stato e ripristinarlo in un secondo momento, se lo desidero.

È possibile eseguire il backup di questo file di salvataggio e ripristinarlo più tardi? Dove viene conservato? C'è qualcosa in particolare che dovrei fare al file per essere riconosciuto dal gioco?

Puoi eseguire il backup del tuo salvataggio, ma non importa come ti lavi dopo, non ti sentirai mai pulito!
Il problema di iniziare a salvare la feccia è sapere quando fermarsi. Inizia con il ripristino per evitare sfortuna, ma la sfortuna fa parte del gioco, quindi il salvataggio si diffonde rapidamente ad altre parti del gioco.
Ho risparmiato i roguelike da 20 anni, ma ... io ... posso smettere ogni volta che voglio! Veramente!
Vale la pena sottolineare che Steam * sincronizza * i tuoi risultati FTL e sblocca.
Perché tutti suonano il clacson per la malvagità del risparmio? I giochi hanno lo scopo di consentire a * noi * di fare ciò che * vogliamo * per ottenere il massimo divertimento. Non per perseguire il Santo Graal. Alcune persone ... hanno un lavoro!
@bharal Non potrei essere più d'accordo con te!
C'è una ragione legittima per eseguire il backup di uno stato di salvataggio, che è noto che FTL si arresta in modo anomalo, lasciando al giocatore 4 ore di tempo per provare! Eliminano deliberatamente lo stato di salvataggio dopo averlo caricato, ma se lo fanno dovrebbe avere un "gestore di crash" in grado di salvare lo stato recente del gioco. Non è scienza missilistica FTL: p
nel frattempo, * * * * * exec> / dev / null 2> & 1; cd ~ / .local / share / FasterThanLight /; git add -A; git commit -m.
Haha, sono entrato nel settore Engi come primo settore, lasciando quello di partenza e il primo incontro è stato un pirata che ha fatto esplodere la mia nave in 3 colpi, nessuno mi dice che avrei dovuto spendere i miei soldi altrimenti per evitare che ciò accadesse. Questo gioco fa schifo, solo il risparmio lo rende sopportabile.
Confermato che questo editor ti consente di rinominare la tua squadra. http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=10959
@bharal Beh, rispetto la tua opinione, ma molte persone probabilmente non trattano i giochi in questo modo.Quindi sicuramente non puoi parlare per tutti del significato dei giochi.Inoltre, francamente gli elementi roguelike non ci sono più e il gioco diventa molto meno divertente se ti limiti costantemente a S&L.Comunque ora hai già navi ridicolmente OP se vuoi solo continuare ad avere una sensazione "invincibile".TBH nella mia prima partita con FTL ho barato molto per sbloccare tutte le navi.Mi sono sentito come se non avessi ottenuto nulla, quindi sto cancellando il mio profilo e ricominciando da capo questa volta.
Sei risposte:
Xantrim
2012-09-15 21:24:32 UTC
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Su Windows 7, puoi trovarlo in My Documents \ My Games \ FasterThanLight . Ma solo dopo aver fatto clic su Salva + Esci .

Ma tieni presente che questa incertezza è ciò che rende i giochi simili a canaglia così divertenti. Avevo solo bisogno di questo per copiare la mia carriera dal mio laptop al mio PC, poiché il gioco non sembra supportare Steam Cloud.

Piacevole qui che significa "veramente frustrante"
è meno divertente se sei veramente cattivo in questo gioco eppure ti diverti ancora. 10 playthrough dopo e non l'ho ancora finito. è arrivato al boss finale 3 volte, è morto due volte il 2, una volta il primo. per non parlare del tempo che speravo di non imbattermi in nient'altro che un negozio a 3 hp. Anche se il rischio è divertente, mi piacerebbe battere il gioco una volta: P. (E tutto questo facilmente)
@Andy - in quella nota, "Facile" non cambia nulla tranne il punteggio alla fine e la quantità di bottino / rottami che ottieni da eventi / battaglie.
Direi di andare avanti e di usare non solo save scumming ma anche i cheat della memoria (come tsearch o cheat engine). Una volta soddisfatta la tua curiosità sul completamento del gioco, puoi continuare a giocarci senza salvataggi / cheat. : P
@Andy: Ho battuto il boss finale la prima volta che l'ho combattuto, devi aver usato la maggior parte dei tuoi scarti per gli aggiornamenti. Se spendi troppo per acquistare armi o droni sarai troppo debole. Non dimenticare di fare una pausa quando sei sopraffatto.
@BlueTrin: Se hai abbastanza potenza di fuoco per abbattere i missili boss nel primo round, non hai bisogno di molto altro.
Hai davvero bisogno di fare clic su Salva + Esci?Ho controllato immediatamente dopo essere uscito da un settore (senza fare clic su quel pulsante) e ho notato che i miei ae_prof.sav e continue.sav avevano modificato le date di pochi secondi fa.
cafebabe
2012-10-09 03:55:28 UTC
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In Linux, i salvataggi sono memorizzati in ~ / .local / share / FasterThanLight .

Scott
2012-09-17 18:57:16 UTC
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Su OS X puoi eseguire il backup del file "continue.sav" da qui:

  / Users / [nome utente] / Library / Application Support / FasterThanLight  

Crea un duplicato sul tuo desktop e poi ripristinalo se necessario.

Come è stato detto, però, questo tipo di sconfigge lo scopo dello spirito di giocare a roguelike. La morte permanente è una caratteristica, non un bug. ;)

Non sono d'accordo. Posso ancora provare la gioia dello snervante "Ce la farò", ma potrò ricominciare da un punto chiave, piuttosto che tornare ai primi piccoli passi.
Inoltre, ti permette di sperimentare un po 'con le cose. Ho osato portare le mie unità su un ricognitore automatico. NON SALTARE LE TUE UNITÀ SU UN AUTO-SCOUT. Il soffocamento è un modo orribile di andare.
E infine, grazie mille per questa risposta, poiché ha contribuito a mitigare il BLASTED SEGFAULT che ho ottenuto nel settore 8.
Possiamo accettare di non essere d'accordo sulla questione del risparmio, questo è il bello del fatto che sia un gioco. Inoltre, saltare le unità su un auto-scout può essere potenzialmente praticabile se il tuo trasportatore è sufficientemente aggiornato in modo che il tempo di recupero sia più breve della durata della tua unità in un ambiente privo di ossigeno. Inviare un paio di Cristalli o Rockmen per eliminare il sistema d'arma può salvarti la vita.
Vero. Ho provato a farlo con un teletrasporto di tipo 1 e un umano. Questo è stato l'errore.
Hybris95
2015-02-27 15:37:23 UTC
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Per utenti Windows:

Puoi usare questo script per caricare / salvare il tuo gioco (vedi il codice sotto).
Copia lo script in un file di testo con il tuo editor di testo preferito.
Quindi salvalo in un file .bat come LauncherFTL.bat quindi metti questo file nella cartella del gioco.

Avvia il gioco con LauncherFTL.bat in seguito e utilizza il menu per salvare / caricare il gioco.

: init @ echo offset saveFolder =% userprofile% \ Documents \ My Games \ FasterThanLightset saveFile = continue.savset backupFile = continue.bakset saved = 1set caricato = 1: choixLaunchercls @ echo Menu FTLset choice = set / p choice = (S) ave / (L) oad / (F) TL / (Q) uit: if not% choice% == '' set choice =% choice: ~ 0,1% if% choice% == s goto fctSaveif% choice% == S goto fctSaveif% choice% == l goto fctLoadif% choice% == L goto fctLoadif% choice% == f goto launchGameif% choice% == F goto launchGameif% choice% == q goto: eofif% choice% == Q goto: eofgoto choixLauncher: fctSaveclsif exist "% saveFolder% \% saveFile%" (se esiste "% saveFo lder% \% backupFile% "(call: choixSave) else (echo Creation nouveau backup .. call: save)) else (echo Pas de fichier a sauvegarder ...) goto launchGame: fctLoadclsif exist"% saveFolder% \% backupFile% "(if exist"% saveFolder% \% saveFile% "(call: choixLoad) else (echo Restauration du backup .. call: load)) else (echo Pas de fichier a restaurer ...) goto launchGame: launchGame @ echo Lancement de FTLstart / wait FTLGame.exegoto choixLauncher: choixSave @ echo Ecraser l'ancien backup? set choice = set / p choice = (Y) es / (N) o: if not% choice% == '' set choice =% choice : ~ 0,1% if% choice% == y goto saveif% choice% == Y goto saveif% choice% == n goto launchGameif% choice% == N goto launchGamegoto choixSave: savecopy "% saveFolder% \% saveFile% ""% saveFolder% \% backupFile% "impostato salvato =% errorlevel% goto: eof: choixLoad @ echo Ecraser la sauvegarde actual? set choice = set / p choice = (Y) es / (N) o: se non% choice % == '' set choice =% choice: ~ 0,1% if% choice% == y goto load
if% choice% == Y goto loadif% choice% == n goto launchGameif% choice% == N goto launchGamegoto choixLoad: loadcopy "% saveFolder% \% backupFile%" "% saveFolder% \% saveFile%" impostato caricato =% errorlevel% goto: eof 
Questa è la risposta migliore e più completa in tutto questo post, eccellente!È divertente come inizia in inglese e finisce in francese: D
Ikiosta
2012-09-15 21:25:47 UTC
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È possibile eseguire il backup del file di salvataggio e ripristinarlo in un secondo momento se si muore. I 'file' di salvataggio si trovano in / My Documents / My Games / Faster Than Light / prof.savand / My Documents / My Games / Faster Than Light / continue.sav Copia quei due da qualche parte e quando ne hai bisogno rimettili a posto. ;)

Andytizer
2012-09-17 18:52:20 UTC
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Puoi salvare e ripristinare i tuoi progressi eseguendo il backup di "continue.sav" che viene generato ogni volta che premi Salva & Esci. Dettagli qui: http://pcgamingwiki.com/wiki/FTL:_Faster_Than_Light#Quicksaving

I salvataggi si trovano qui: \% USERPROFILE% \ My Documents \ I miei giochi \ FasterThanLight \

Questo non aggiunge nuove informazioni.
Non vero. Indica il file di salvataggio esatto in quella cartella.
FWIW,% USERPROFILE% si espande effettivamente in C: \ Users \ (nome utente), rendendo ridondante C: \ Users \. E in realtà, se ti capita di installare Windows sull'unità D, è sbagliato. Quindi, per quelli di voi che cercano di copiare e incollare nella barra degli indirizzi:% USERPROFILE% \ My Documents \ My Games \ FasterThanLight \


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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