Domanda:
Qual è il termine corretto per l'elenco dei messaggi "X ha ucciso Y con Z" in uno sparatutto multiplayer?
Ixrec
2015-03-29 22:18:07 UTC
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Probabilmente è ovvio dal titolo, ma sto pensando specificamente a messaggi come

ProGamer64 [immagine del fucile] L33tCamper

che compaiono in nell'angolo in basso a destra quando si verifica un'uccisione, quindi svanisce dopo pochi secondi.

Esiste un termine standard per questi messaggi o l'elenco di essi?

Ovviamente dovrebbero essere chiamati: Death notes d:
@aslum In realtà è più simile a un Death Note al contrario: dopo che una persona muore, descrive in dettaglio quando, dove e come è morta quella persona.
Ricordo che questo si chiamava "killspam" e CoD lo chiamò killfeed molti anni dopo, che era più facile da trovare nei risultati dei motori di ricerca, quindi prese il sopravvento.
Sei risposte:
korrasaur
2015-03-29 22:50:21 UTC
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Questo è noto come killfeed .

Questo termine è stato ampiamente utilizzato in molti diversi giochi multiplayer, compresi quelli vecchi come Quake, Counter-Strike, Starsiege's Tribes, ecc. Per l'etimologia della parola l'origine è sconosciuta ma probabilmente è iniziata con Quake / Quake II.

Alcuni esempi di killfeed dai giochi che hai menzionato:

enter image description here

Da Giant Bomb:

Uno standard in quasi tutti gli sparatutto online competitivi, il Kill Feed è l'aggiornamento in tempo reale sullo schermo delle uccisioni in un gioco multiplayer, fornendo aggiornamenti su chi sta uccidendo chi, come così come altri eventi importanti.

Abbastanza certo Call of Duty non è stato né il primo a introdurre il sistema né il primo a chiamarlo come tale.
@Nit Grazie per il chiarimento.Modificato per riflettere ulteriormente questo.
Oh cavolo!Scusa se non ti ho risposto l'altro giorno: P
Pensavo fosse "kill log"
narb
2015-03-30 21:23:37 UTC
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Non ho mai sentito parlare di "killfeed", ma è da un po 'che non mi appassiono ai giochi. In Quake (il primo) venivano chiamati necrologi.

Vedi qui per l'elenco dei messaggi necrologi di Quake, inclusi classici come "X cavalca il razzo di Y", "X accetta l'albero di Y" e "X masticato il boom di Y" .

Un necrologio sarebbe una voce individuale nel feed delle uccisioni.
Buon punto.In Quake erano elencati in un'area di notifica generale, intervallati da altri messaggi come "Hai raccolto munizioni", "Tal dei tali connesso / disconnesso" e chat del giocatore.La mia ipotesi è che è stato in Half-Life che i necrologi hanno ottenuto per la prima volta il loro angolo dedicato dello schermo.Sono più certo che Half-Life è stato l'ideatore dell'utilizzo dell'icona dell'arma piuttosto impotente.L'anno successivo, Quake3 e Unreal Tournament usavano ancora necrologi descrittivi, ma la maggior parte degli FPS moderni sembra derivare dalla scuola HL / Counter-Strike.
Eric Finn
2015-03-30 07:23:14 UTC
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In alcuni giochi, questi messaggi sono noti come "Necrologi".

Solo curioso, quale gioco ha come "Necrologio"?Mi sembra un gioco davvero divertente :)
@0-framelinks È proprio come li ho sempre sentiti chiamare.Voglio dire Wolfenstein: Enemy Territory, Unreal Tournament 2004 e Starsiege: Tribes, ma la prova più solida che ho trovato sono state alcune note di patch per Enemy Territory: Legacy che fanno riferimento alle modifiche al messaggio del necrologio.Purtroppo, è piuttosto difficile trovare quello che cerco cercando "necrologi".
Sembra che il mod ETPro per WolfET (o almeno parti della comunità ET all'epoca) li chiamasse anche necrologi: http://etpro.anime.net/playerguide.html
La risposta di Per narb, il codice sorgente originale di Quake si riferiva a loro internamente come necrologi.Non credo che quel nome sia mai stato rivolto agli utenti, ma la comunità di modding di Quake della fine degli anni '90 avrebbe capito il termine.
Red Orchestra: Ostfront e le sue mod si riferiscono a loro anche come necrologi.
@0-framelinks CoD4 ha una variabile di configurazione `ui_hud_obituaries` per attivare o disattivare la visibilità dei necrologi.
Non sono sorpreso che il nome "necrologi" sarebbe rimasto bloccato, dal momento che sia i giochi di Half-Life che molti (o tutti?) Dei giochi Call of Duty e Medal of Honor, e ovviamente i giochi Enemy Territory, eranooriginariamente derivato dal codice sorgente di Quake.Sono curioso di sapere come UT e Tribes li avrebbero chiamati internamente.
Lawton
2015-03-29 22:24:59 UTC
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L'area in cui vengono pubblicate le notifiche di uccisione è chiamata "Killboard" in molti giochi, tra cui TF2 ed Eve Online.

Il nome "Killboard" si vede da qualche parte in questi giochi?O materiale (file di aiuto / wiki / commenti) ad essi correlato?
KoolMintCookies
2015-03-30 09:18:32 UTC
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Killfeed è la risposta corretta, tuttavia è un termine molto più antico di Cod e probabilmente risale a quake, so che lo sapevo molto prima che esistesse COD. I risultati che stai vedendo sono di parte a causa della popolarità della ricerca termini e mancanza di storia di gioco intergenerazionale. Il primo gioco COD è stato nel 2006 e il termine kill feed era ampiamente utilizzato prima di allora. Google fa risalire il termine "kill feed" al febbraio 2004, ma non dispone di dati precedenti. Il termine "killfeed" risale al 2010, dove vediamo anche un picco nell'utilizzo di "kill feed". Ciò corrisponde al rilascio di COD: Black Ops.

Un altro esempio di questo pregiudizio da un articolo che dice Starsiege: Tribes ha un notevole kill feed con messaggi personalizzati, ad es. "Il giocatore A fa esplodere il giocatore B con lo Spinfusor". Tuttavia, la serie quake lo ha fatto per la prima volta, includendo ad esempio le morti ambientali personalizzate "PlayerName Melted" quando cadi nella lava.

È possibile che sia vecchio come Doom!

DCShannon
2016-07-07 07:36:14 UTC
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Di solito lo chiamo anche "killfeed", ma l'ho anche sentito chiamare "log".Questo ha senso, poiché documenta ciò che sta accadendo nel gioco.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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