Domanda:
Perché i numeri di "ore giocate" di Steam sono sbagliati per così tanti giochi?
TehShrike
2011-12-22 00:35:36 UTC
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Per molti giochi nel mio elenco di giochi, il numero di ore "registrate" per giocare è molto inferiore a quello che ho effettivamente giocato.

I miei numeri per il gioco Altitude (acquistato nel 2009 , ha giocato la maggior parte del mio gioco nel mese o due dopo l'acquisto) sono accurati, mentre i miei numeri per And Yet It Moves (acquistato nel 2009-2010) sono circa il 10% di quello che ho effettivamente speso nel gioco.

Cosa determina se Steam continua o meno a monitorare il mio tempo di gioco in modo accurato? Le ore di gioco effettive reali vengono memorizzate ovunque io possa trovarle?

Questo comportamento è intenzionale da parte di Valve, qualcosa per migliorare le prestazioni? O sono stati colpiti da una perdita accidentale di dati in più occasioni?

Modifica: avvio sempre i miei giochi da Steam e non vado mai in modalità offline (evviva se convivo con sempre a banda larga).

Per tutti i giochi di esempio che ho fornito (e altri no), ho effettuato l'accesso a Steam in passato e mi ha mostrato i numeri precisi del tempo di gioco. Ma poi, per qualche motivo, quei numeri a un certo punto scompaiono.

Modifica: ecco uno screenshot dal mio elenco di giochi Altitude and And Yet It Moves

  • Altitude è uscito il 4 dicembre 2009. Credo che il numero di ore giocate sia corretto.
  • Eppure si muove è uscito il 2 aprile 2009 (dopo la data di marzo 2009 citata da Anto). Ho battuto il gioco e ho registrato probabilmente 10-20 ore di gioco. Credo che le ore registrate visualizzate in passato fossero corrette, ma come puoi vedere, non sono più corrette.
4-6 anni fa questa funzione non era ancora presente?
@goldfire: So che in passato ho avuto modo di mostrarmi centinaia di ore giocate in CS: S. Ora mostra 1,4 ore giocate.
@TehShrike [sembra che tu non sia l'unico con questo problema] (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1142719)
Anche se questo non affronta specificamente il tuo problema, ho notato che Steam registra il tempo di gioco alla chiusura del gioco. Ciò significa che se il gioco si arresta in modo anomalo, il tempo di gioco non viene registrato.
@SaintWacko È vero, non sto davvero cercando i motivi per cui il tempo di gioco non viene registrato, solo per cose che lo farebbero scomparire dopo che * è stato * registrato.
Sei sicuro di non guardare le ore di gioco recenti invece del tempo di gioco complessivo?
Un altro esempio: ho giocato a "The Ship: Single Player" per circa un'ora, dopo averlo vinto durante l'evento invernale 2011. [Le mie ore giocate] (http://steamcommunity.com/profiles/76561197961768818/games?tab=all), tuttavia, è attualmente a 0.
Cinque risposte:
l I
2011-12-22 00:41:53 UTC
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Le ore su Steam vengono registrate solo se stai giocando mentre sei connesso alla rete Steam. Se stai giocando mentre Steam è offline o Steam perde in qualche modo la connessione, non verranno registrate ore. Se il tuo gioco viene modificato in qualche modo e avviato tramite un exe di terze parti, non verrà conteggiato. (Ad esempio, con Oblivion, l'ho avviato con Oblivion Script Extender e non ho quasi nessun orario registrato).

Per alcuni altri giochi, anche se sei uscito da un gioco, il processo in background rimane perché non si è spento in modo pulito. In questi casi, il vapore potrebbe persino aumentare il tempo di gioco più di quanto tu abbia realmente giocato. Questo può essere fatto più volte in cui ti ritroverai con più ore di gioco in un arco di 2 settimane di quanto sia fisicamente possibile.

E infine, Steam non tiene traccia delle tue ore giocate fino a pochi anni fa quindi non ha tenuto traccia delle tue ore HL2 quando è stato lanciato per la prima volta.

e;f;b. minchar.
Le tue ipotesi sono buone, ma non credo che abbiano colpito quello che ho visto - ho qualificato un po 'le mie esperienze modificando la domanda originale.
@TehShrike Inoltre, penso che sia collegato a qualsiasi computer da cui giochi. Ricordo di aver cambiato computer qualche tempo fa e le mie "ore giocate" per tutti i miei giochi sono state ripristinate.
@Yawus No, i numeri sono globali: puoi vederli sul sito web (incluso nel mio link nella domanda originale) indipendentemente dal computer in cui ti trovi o anche se hai effettuato l'accesso come te
@TehShrike Huh, ricordo che ero diverso nella mia esperienza, anche se da allora potrebbe essere stato corretto.
@z' - Solo una nota su OBSE, probabilmente puoi indurre Steam a eseguire OBSE.exe rinominandolo in OblivionLauncher.exe (rinominando l'originale in OblivionLauncher-orig.exe per esempio).L'ho [fatto per Fallout 3] (http://gaming.stackexchange.com/q/129538/28182) (Oblivion è basato sullo stesso motore)
Inoltre, per almeno alcuni giochi con un launcher (ad esempio Elite Dangerous), Steam seguirà invece ** il launcher **!
Anto
2011-12-28 00:29:47 UTC
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Devi anche tenere conto del fatto che da quando la funzione "Tempo di gioco totale" è stata introdotta circa due anni fa, non ha contato tutte le ore che hai giocato prima. Secondo questo articolo, le ore di gioco si registrano esattamente da marzo 2009. Ad esempio, ho giocato a CS 1.6 MOLTO diversi anni fa e ho solo qualcosa di simile 30 ore "registrate" (perché non lo suono più).

Puoi leggere le reazioni dei giocatori su questo qui: http://www.wegame.com/forums/general -gaming-discuss / steam-now-reports-all-time-play-time // # post-439405

Steam ora segnala il tempo di gioco di tutti i tempi Finalmente! Le statistiche sembrano aver iniziato il loro conteggio circa un anno fa, quindi non è tutto il tempo, ma è comunque una gradita aggiunta. Altri programmi come Xfire (e persino WeGame!) Hanno registrato e segnalato queste informazioni per un bel po 'di tempo.

Lo so, può essere un po' deprimente per un giocatore hardcore;)

Questa è una buona scoperta di una data di inizio effettiva per le statistiche. Penso che ci siano ancora casi di tempo mancante nel mio elenco di giochi (collegamento aggiunto in op)
Non risponde completamente alla domanda (motivo per cui non ho accettato), ma porta i primi dati concreti sul tavolo. Grazie!
Tomas Voracek
2011-12-27 22:51:57 UTC
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Penso che possa essere causato dai saldi natalizi su Steam. I server sono molto occupati, anche la pagina web di Steam non è disponibile pochi minuti dopo l'inizio del nuovo giorno di vendita alle 19:00 Quindi non puoi aspettarti che registrerà le tue ore giocate quando non può nemmeno gestire le richieste web.

Ho notato che questi numeri sono sbagliati per mesi, non è recente. Non credo che abbia nulla a che fare con il carico del server al momento del caricamento della pagina dei giochi.
Kenogu Labz
2013-03-26 22:17:00 UTC
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Un altro aspetto di questo: i giochi che utilizzano caricatori non rilevano sempre il gioco originale e quindi non attribuiscono il tempo trascorso in quel gioco al tuo account. Un esempio che mi viene in mente dall'esperienza personale è il Prince of Persia del 2009.

bwDraco
2013-07-31 01:31:28 UTC
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Riesco a identificare due problemi con il modo in cui Steam tiene traccia del tempo di riproduzione:

  • Steam tiene traccia del tempo di riproduzione in modalità online e offline separatamente. Ciò significa che quando giochi offline, il tuo tempo di gioco non verrà registrato quando torni online e viceversa.
  • Steam conta il tempo di gioco anche quando la finestra di gioco non è attiva. In altre parole, Steam considera tutto il tempo in cui il gioco è in esecuzione, anche quando la finestra è ridotta a icona, come tempo di gioco effettivo. Sebbene questo comportamento possa avere senso per i giochi multiplayer online, certamente non lo è per i giochi per giocatore singolo, portando a una grossolana sovrastima del tempo di gioco effettivo.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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