Così ho ucciso un gruppo di predoni da un insediamento, ora i loro cadaveri infestati da mosche in decomposizione giacciono in giro intasando l'articolazione.Come faccio a smaltire i loro cadaveri?
Così ho ucciso un gruppo di predoni da un insediamento, ora i loro cadaveri infestati da mosche in decomposizione giacciono in giro intasando l'articolazione.Come faccio a smaltire i loro cadaveri?
Come con i precedenti giochi Bethesday, i comandi della console markfordelete
o disable
possono essere usati per forzare la scomparsa di un'entità.L'uso di markfordelete
potrebbe essere più sicuro poiché ci sono alcune indicazioni che l'uso di disable
non rimuoverà l'oggetto dallo stato mondiale nel tuo savegame.Il primo è anche meno probabile che si guasti in quanto dovrebbe seguire il comportamento di pulizia predefinito.
Tramite il Wiki:
markfordelete - Simile alla disabilitazione, eliminerà qualsiasi elemento dal gioco, rimuovendolo definitivamente.Potrebbe scomparire immediatamente o potrebbe richiedere di uscire e rientrare nell'area.
Anche se non l'ho confermato io stesso, l'uso della console apparentemente non disabilita i risultati.
se hai dell'acqua corrente nelle vicinanze, puoi trascinare il cadavere lì e guardarlo galleggiare via
Costruisci una piccola baracca e trascina tutti i corpi lì?
= Costruisci un cimitero.
È probabile che non stia scomparendo perché stai visitando la "cella" o l'area caricata, frequentemente. Viaggia lontano dall'insediamento in questione e non tornare per circa 10-15 giorni di gioco (puoi dormire / aspetta fuori se lo desideri) che "resetterà" la cella che rimuoverà eventuali mob temporanei. Questo dovrebbe risolvere il tuo problema. Se torni all'insediamento troppo presto, questo timer di 10-15 giorni verrà reimpostato.
se non desideri farlo, utilizza Disabilita nella console. NON utilizzare markfordelete.
La maggior parte delle creature che spawn sono generate casualmente. Se usi markfordelete, eliminerai quella creatura e successivamente tutte le spawn simili.
EX.5 I predoni attaccano un insediamento. Li uccido. Uso markfordelete su uno di loro. c'è una buona probabilità che se i predoni attaccano di nuovo, ci saranno solo 4 predoni. Questo è quello che è successo con skyrim, quindi non riesco a immaginare che sia diverso.
Oltre a questo markfordelete è permanente, quindi non puoi correggere gli errori.
Sì, disabilitare non "rimuove" il mob dal gioco, ma lo scarica dalla memoria e impedisce a FO4 di caricarlo di nuovo, quindi sebbene possa rallentare i tempi di caricamento, non influenzerà gli fps o qualsiasi altra cosa nel gioco. È solo un'opzione molto più sicura da scegliere.
Non è l'ideale, ma salva usando i comandi della console ma potresti "cestinare" tutti i cadaveri.Ho eretto 4 muri e una scala che sale.puoi scaricarli all'interno, togliendoli di mezzo
Ho un file batch che eseguo ad ogni avvio.Una delle righe è:
setgs iHoursToClearCorpses 2
Come suggerito da ThreeTen, allontanati dalla cella per un po '.
Se utilizzi MarkForDelete
, prova prima a utilizzare Disable
, nel caso in cui tu abbia selezionato l'elemento sbagliato (come Dogmeat!).Puoi quindi MarkForDelete
una volta che sei sicuro di avere il target desiderato.
C'è una mod che può aiutarti a sbarazzarti dei cadaveri nei tuoi insediamenti.
(e ti dà materiale per i corpi!)
Io personalmente nonusa questa mod, quindi non posso spiegare come funziona bene.
Stavo avendo gli stessi problemi finché non ho notato che solo i cadaveri con oggetti al loro interno erano rimasti nei miei insediamenti.Prova a saccheggiare tutti gli oggetti all'interno dei cadaveri.Dovrebbe consentire loro di scomparire.
Li ho appena spazzati via con i missili