Domanda:
Come funziona esattamente Health Link?
Kotsu
2012-05-25 23:40:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sono un po 'confuso da questa mod sui nemici d'élite. Dovrebbe rendere più difficile ucciderli individualmente? In tal caso, come funziona?

Possibile duplicato: http://gaming.stackexchange.com/questions/66116/what-are-the-special-abilities-the-unique-champion-monsters-can-have
@fbueckert Sto cercando una spiegazione un po 'più dettagliata rispetto a quella domanda. Secondo la risposta di Sadly Not di seguito, potrebbe esserci una sottile discrepanza nel modo in cui il danno viene disperso.
Quattro risposte:
Rachel
2012-05-26 00:00:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

La descrizione di Health-Link tratta da qui dice:

Questa caratteristica è solo per mostri campione e si attiva solo se è presente più di un campione. Health Link riduce la quantità di danni subiti dal campione con quel tratto collegando i suoi HP a quelli di tutti gli altri campioni di Health Link nell'area.

Questo tratto può verificarsi solo per mostri uguali o superiori al livello 51

In breve, qualsiasi danno subito da un mostro viene diviso tra tutti i mostri nel collegamento, quindi fornendo a X mostri con collegamento alla salute che rimangono vicini l'uno all'altro, ci vuole X volte il tempo per colpire un mostro con collegamento alla salute a bersaglio singolo rispetto a uno senza.

Va ​​notato che se i mostri sono abbastanza distanti, il loro "collegamento" non è attivo, quindi puoi rimuoverli uno alla volta se puoi separare il gruppo

Sadly Not
2012-05-25 23:44:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Health Link significa che i nemici d'élite si passano un po 'di danno l'un l'altro, cioè se concentri un'élite, il danno sarà ridotto perché è condiviso con gli amici vicini.

Se non hanno nelle vicinanze amici, il danno non sembra essere condiviso. Se li separi è possibile bombardarne uno, e in pratica perché passano un po 'di tempo separati in modo che non muoiano esattamente nello stesso momento.

Quindi sì, è più difficile ucciderli singolarmente. Tuttavia, se utilizzi abilità ad area d'effetto non noterai la differenza.

Ad esempio, pensa a un'abilità che colpisce tutte e tre le élite e dì che chiunque venga colpito subisce il 33% di danni mentre il 66% è passato alle altre due élite (combinate). Quindi l'élite A subisce il 33% di danni mentre B e C subiscono il 33% ciascuno. Tuttavia, se colpisci anche l'élite B, lo stesso vale: prende il 33% mentre A e C prendono il 33% ciascuno. Lo stesso vale per l'élite C, quindi sommando ogni élite prende il 33% direttamente, più il 33% x 2 dalle altre due élite che spacciano il danno. Complessivamente, hai comunque inflitto il 33% + 33% x 2 = ~ 100% di danni al tuo obiettivo principale.

Questo non significa che le abilità ad area d'effetto siano più efficaci nel gestirle, significa solo che non noterai gli effetti di Health Link.

Ndoki
2012-05-25 23:44:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Condivide la salute dei mostri collegati e qualsiasi danno inflitto a uno di essi viene preso dalla riserva.

Ad esempio: se un mostro ha normalmente 100 CV ciascuno e tre di loro sono collegati , condividono tutti un pool di 300 punti salute. Dovresti infliggere un totale di 300 danni a ciascuno di loro e poi morirebbero tutti contemporaneamente.

Quindi lo svantaggio è che non puoi ucciderli uno alla volta. Devi combattere tutti e tre finché la loro riserva non si esaurisce e muoiono tutti nello stesso momento.

Secondo la guida del giocatore: "Il collegamento alla salute riduce la quantità di danni subiti dal campione con quel tratto collegandosi i suoi HP a quelli di tutti gli altri campioni di Health Link in quell'area. Questo rende molto più difficile liberare un'area dai mostri Champion. Quando un Health Link Champion subisce danni, quel danno viene diviso tra tutti gli altri Health Link Champions nelle vicinanze. "

Livello mostro minimo: 51

Questo non corrisponde abbastanza all'esperienza; NON muoiono tutti nello stesso momento.
Ciò potrebbe essere dovuto a un problema tecnico o perché uno dei mostri era fuori portata, poiché la descrizione indica specificamente "tutti i campioni di collegamento della salute in quella zona" ma altrimenti, per quanto riguarda la bufera di neve, dovrebbero morire tutti contemporaneamente .
Nuli
2012-06-06 14:29:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Health Link significa che il tuo compagno o i membri del gruppo subiranno danni quando subisci danni. Ad esempio: giochi con il mascalzone e lui muore. Se il tuo lifepool è molle anche tu morirai con lui. Lo stesso per i membri del gruppo non KI. Questo è ciò che fa Health Link. e niente come se avessero più HP o qualcosa del genere: il collegamento alla salute è offensivo e non difensivo.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
Loading...