Quickscoping è più antico della serie Call of Duty, ma in quel gioco è un problema più grande che altrove.
La definizione letterale di quickscoping è esattamente quello che penseresti: mirare al mirino di un fucile da cecchino per un breve periodo prima di sparare. Questo è in contrasto con la "mira difficile" in cui trascorri la maggior parte del tuo tempo mirando al mirino e allineando un colpo prima di sparare.
I fucili da cecchino generalmente scambiano la consapevolezza della situazione con la precisione a lungo raggio (cioè, io Sto fissando questo mirino e perdo la visione periferica, ma posso scattare una foto alla testa dall'altra parte della mappa). Il Quickscoping è un metodo per mantenerli entrambi, guardando solo verso il basso e mirando rapidamente quando è disponibile un bersaglio. In questo modo, potrebbe essere visto come un segno di abilità, uno sforzo rischioso o una strategia potenzialmente economica.
Tuttavia, nel gergo CoD, specialmente su console, c'è un uso più insidioso di questa tecnica . Il gioco presenta una mira assistita che tenderà a tirare il mirino verso un nemico mentre inizi a mirare. Questo ha lo scopo di compensare l'imprecisione nell'uso delle levette per mirare.
Tuttavia, quando si utilizza un fucile da cecchino, significa che se allinei approssimativamente un colpo, quindi miri verso il basso e spari rapidamente, c'è una maggiore possibilità che tu possa ottenere un colpo alla testa senza dover realmente "mirare" per uno. Una volta che hai il giusto tempismo, è incredibilmente facile da realizzare e quindi è visto più come un exploit che come una strategia legittima.
Soprattutto in CoD: Modern Warfare 2, non era insolito trovare gente che correva per la mappa alla massima velocità con indosso un abito ghillie mentre trasportava un enorme fucile da cecchino e ti uccideva da vicino nonostante il fatto che l'equilibrio del gioco dovrebbe favorire altre armi in questo tipo di combattimento .
Questo non è un problema così grande in TF2 perché non c'è la mira assistita (o almeno, non così forte come i titoli CoD per console) e anche perché tutte le armi da cecchino richiedono un tempo di carica prima di sparare danno completo. È ancora possibile "mirare rapidamente" con il significato di "dedicare poco tempo alla mira prima di sparare", ma i vantaggi tattici di farlo sono molto minori.