Finora, mi sento più potente più salgo di livello. Mentre aumentare le abilità non di combattimento come la forgiatura può aumentare la difficoltà a breve termine, quando ho quindi affinato le mie armi incantate per infliggere il 150% di danni, ogni nemico è diventato più facile.
Inoltre, i nemici non sembrano davvero scalare il livello molto - i banditi di base sono ora molto molto facili da uccidere, il modo in cui il gioco bilancia questo è introducendo nuove classi di banditi che compaiono solo dopo un certo punto. Logicamente, questo significa che alla fine, una volta livellato oltre il punto in cui si genera il più forte dei banditi, diventeranno progressivamente più facili da uccidere, poiché non hanno più aumenti di forza massicci e gli aumenti di equipaggiamento non sono troppo estremi.
Tuttavia, se vaghi nel dungeon sbagliato, preparati a essere punito duramente. Per fortuna, ho finito per combattere due Draugr Deathlords (IL secondo draugr più follemente potente nel gioco) di fila al livello 18. Per dare un'idea della follia, sono destinati a spawnare intorno al livello 40 e loro avere 1300 CV. Le armi d'ebano che hanno lasciato cadere una volta che finalmente le ho uccise erano le più apprezzate.