Domanda:
Ci sono degli svantaggi nel livellare troppo velocemente in skyrim?
DeanMc
2011-11-15 00:30:41 UTC
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Interpreto un guerriero che salda due assi e un'armatura pesante con un pizzico di evocazione. Ho alcune abilità che voglio livellare come il fabbro che può essere potenziato, ma sono preoccupato che questo mi farà guadagnare troppi livelli troppo velocemente.

Il livellamento in Skyrim è veloce in generale, va bene per potenziare una o due abilità o rischio di far perdere l'equilibrio al gioco?

Sebbene in circostanze estreme questo possa rimanere un problema, lo è molto meno che in, diciamo, Oblivion. In Skyrim, non tutti i nemici / dungeon sono livellati: alcuni hanno intervalli di livello fissi: il tuo livellamento di potenza non influirà così tanto su quelli. Si dice che la trama principale sia abbastanza alla pari con il tuo livello, quindi se livelli tutto tranne le abilità di combattimento, il combattimento potrebbe essere difficile.
Cinque risposte:
l I
2011-11-15 00:36:31 UTC
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Assolutamente, salire di livello più velocemente presenta questi svantaggi:

  • Perdi la capacità di sfruttare i 5 tentativi di allenamento per livello (anche se questo aumenta ulteriormente la tua velocità di livellamento). Dovresti usarlo in una categoria difficile da livellare, come armature, restauro, lock picking, ecc.
  • Il tuo equipaggiamento rimarrà indietro rispetto alle maggiori difficoltà dei mostri che affronti. (Questo è un grosso problema poiché affrontare nemici di alto livello e draghi che indossano armature di pelle non è in genere una buona idea). Prenderlo lentamente ti offre molte opportunità di accumulare oro e bottini preziosi per equipaggiamento e incantesimi migliori.
  • Potresti non avere abbastanza abilità secondarie utili, come alchimia, restauro, ecc. Per rendere più facile l'avventura.
  • Aumentare il livello di potenza in un'abilità non legata al combattimento (come la forgiatura) significa che non sarai così efficace nell'uccidere quei nemici che useranno equipaggiamento migliore di te.

L'approccio migliore (anche se richiede tempo) è cercare di mantenere un livello costante in tutte le tue abilità. Anche se non hai intenzione di mettere alcun vantaggio nella maggior parte delle abilità, è comunque vantaggioso essere in grado di fare alcune cose (come incantare, scassinare le serrature o migliorare l'equipaggiamento attraverso la forgiatura).

Potresti aggiungere che il ridimensionamento del livello è ora piuttosto limitato, potresti ottenere uno svantaggio a breve termine, ma a lungo termine probabilmente non importa se sali di livello a causa di alcune abilità non di combattimento.
È vero, ma l'attrezzatura che usano fa ancora una grande differenza. Un bandito che brandisce un pugnale è molto meno pericoloso di un bandito che brandisce una scioccante ascia da orchi.
Presumo che l'equipaggiamento sia livellato esattamente come i nemici.
dovremo fare alcuni test su questo per vedere se ci sono mai banditi di basso livello con armature di vetro o qualcosa del genere.
Nella mia esperienza, salire di livello troppo velocemente ti farà impazzire. Ho aumentato la forgiatura a 100 al più presto, e anche con le migliori armi / armature, ci sono ancora alcuni npcs che mi colpiranno 1-2, mentre la maggior parte muore in 1-2 colpi. Credo che possa essere un effetto del ridimensionamento glitch ...
Il miglioramento del livello di potenza avrebbe dovuto essere la cosa PIÙ prepotente che puoi fare.Questa abilità ti dà più volte un valore di attacco e difesa extra.Portare una sola abilità offensiva o difensiva a 100 non ti dà quasi il vantaggio che ottieni per il fabbro.Ovviamente, se l'hai livellato e non finisci per aggiornare / creare nulla, allora ... WTF?Perché preoccuparsi?
The Sjolopimp
2011-11-20 15:33:19 UTC
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Interpretare un guerriero orco con doppia armatura e armatura pesante in modalità Master. Il gioco era difficile quando ero al livello 15. Come davvero difficile in alcuni punti. Poi ho potenziato il livello di potenza del fabbro e ho realizzato un set completo di armature daedriche e due armi.

Ora mi sento ridicolmente sovralimentato, anche se ho guadagnato un sacco di livelli.

Modifica : Oh, e non ho ancora incantato la mia attrezzatura, anche se la mia abilità di incantamento è a 65, aggiungendo parecchi altri livelli. Ho anche sei vantaggi ancora da spendere.

Skizzlefrits
2011-11-15 00:37:17 UTC
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aumentare di livello una o due abilità dovrebbe andare bene. nel tuo caso, la forgiatura è una scelta eccellente in quanto sarai in grado di realizzare un'attrezzatura davvero buona e poi migliorarla per essere ancora migliore.

il gioco inizia a diventare difficile man mano che sali di livello, quindi assicurati di aumentare il fabbisogno dopo esserti avventurato per un po 'per assicurarti che le tue altre abilità non siano lasciate indietro

Haerdalas
2011-12-28 19:01:46 UTC
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Finora, mi sento più potente più salgo di livello. Mentre aumentare le abilità non di combattimento come la forgiatura può aumentare la difficoltà a breve termine, quando ho quindi affinato le mie armi incantate per infliggere il 150% di danni, ogni nemico è diventato più facile.

Inoltre, i nemici non sembrano davvero scalare il livello molto - i banditi di base sono ora molto molto facili da uccidere, il modo in cui il gioco bilancia questo è introducendo nuove classi di banditi che compaiono solo dopo un certo punto. Logicamente, questo significa che alla fine, una volta livellato oltre il punto in cui si genera il più forte dei banditi, diventeranno progressivamente più facili da uccidere, poiché non hanno più aumenti di forza massicci e gli aumenti di equipaggiamento non sono troppo estremi.

Tuttavia, se vaghi nel dungeon sbagliato, preparati a essere punito duramente. Per fortuna, ho finito per combattere due Draugr Deathlords (IL secondo draugr più follemente potente nel gioco) di fila al livello 18. Per dare un'idea della follia, sono destinati a spawnare intorno al livello 40 e loro avere 1300 CV. Le armi d'ebano che hanno lasciato cadere una volta che finalmente le ho uccise erano le più apprezzate.

API-Beast
2012-07-06 13:01:11 UTC
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Per un personaggio guerriero non me ne preoccuperei. I guerrieri in pratica aumentano molto più velocemente in forza dei nemici.

Nota che è l'opposto per i personaggi di Mago e Assassino. Quelli in confronto sono davvero deboli ai livelli più alti, rendendo il gioco spesso davvero impegnativo.

Come opinione personale trovo il gioco molto più divertente nei livelli inferiori (indipendenti dalla classe), il che rende preferibile il livello lento .

In caso di dubbio: puoi comunque modificare la difficoltà di gioco in qualsiasi momento.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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