Domanda:
Come si evita di imbattersi in giocatori come spia?
TM.
2010-07-22 04:29:36 UTC
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Ogni tanto, quando gioco a TF2, vedo una spia che sembra essere in grado di stare proprio in mezzo a un piccolo gruppo di nemici, sia sotto mentite spoglie che invisibili, e non sembra avere problemi a restare con la folla e senza essere urtati.

Tuttavia, sembra che quando io (e la maggior parte dei giocatori spia) siamo in mezzo a una folla di nemici travestiti, qualcuno si scontra con loro e vengono scoperti. Quali sono alcune buone tattiche per giudicare quando un giocatore sta per indietreggiare o voltarsi improvvisamente verso di te? Qual è un buon modo per evitare di urtarli senza fare movimenti evidentemente sospetti?

I momenti che mi interessano di più sono quelli in cui non sei pronto a pugnalare alle spalle nessuno e vuoi aspettare fino a quando il gruppo entra in uno scontro a fuoco in modo che tu possa più facilmente eliminarli e scappare ... Non mi sembra di avere troppi problemi a trasferirmi per un'uccisione, solo stare con il gruppo senza essere urtato.

Tempistica. Sempre tempismo. Non fare mai pugnalate alle spalle in un gruppo a meno che l'intero resto del gruppo non sia distratto da uno scontro a fuoco.
Cinque risposte:
Alastair Pitts
2010-07-22 06:19:51 UTC
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Penso che una cosa fondamentale come spia sia evitare completamente i gruppi. Se riduci le possibilità di imbatterti in qualcuno, renderà la vita più facile.

Penso che le spie funzionino meglio quando cercano di eliminare le persone in fondo alla fila, che si tratti di persone che scappano da spawn , o ingegneri o persone che tornano per la salute. Uccidi, occulta, nasconditi.

Se ti trovi in ​​una situazione in cui, quando sei ammantato, stai cercando di superare un gruppo di nemici, seguendo o correndo attraverso la linea del fronte per arrivare dietro il nemico, quindi consiglio vivamente di saltare da un lato all'altro. Essere in grado di ridurre l'area di possibile contatto con un nemico è la chiave.

Quando si è travestiti è necessario un po 'di tempismo e un piano chiaro. Devi dare l'impressione di avere un movimento definito, niente rivela una spia come qualcuno che corre dietro a un'altra persona. Se attacchi mentre loro stanno attaccando, è più facile mimetizzarsi e non sembrare sospettoso.

Faccio i miei attacchi come spia in avanti. Nasconditi, mettiti dietro le linee, travestiti, rimuoviti, corri in avanti con gli attaccanti nemici e attacca. Indipendentemente dal risultato, mi spingo verso i miei compagni di squadra, guarisco e rifornisco. Risciacqua e ripeti. Ovviamente se usi il mantello e il pugnale o la suoneria morta, allora è diverso.

C'è un'enorme fetta di fortuna coinvolta nel rintracciare e spingere come spia poiché le persone sono un po 'imprevedibili ea volte sfortunato.

Questo è un buon consiglio, ed è quello che faccio per la maggior parte. Tuttavia, come ho detto, di tanto in tanto puoi vedere giocatori che navigano su folle di nemici più e più volte senza essere scoperti, e mi chiedo come lo facciano.
Dovresti cercare di evitare di sorpassare più di una persona alla volta se ti trovi in ​​un corridoio stretto
@T M: Suppongo che potrebbe essere un buon indovinare / giudicare il movimento nemico.
Inoltre, prendi l'abitudine di colpire Redisguise subito dopo aver pugnalato qualcuno, anche se stai correndo dietro a un'altra persona direttamente di fronte a te ... aiuta se un altro nemico arriva da dietro. Lo svantaggio è lo sbuffo di fumo colorato, ma che va via abbastanza rapidamente.
Ho dimenticato di dire: se sei fortunato, se inizi a pugnalare un gruppo da dietro, saranno più preoccupati dalle forze della tua squadra che li combattono che non si voltano quando uccidi i compagni di squadra dietro di loro. Questo tende a funzionare eccezionalmente bene sui carrelli Payload se sei una spia ROSSA. Penso che il mio record personale sia di 6 pugnalate alle spalle di fila.
+1 per la parte "a volte sei sfortunato". Se quei piros si muovono spruzzando fiamme a caso, a volte non hai alcuna possibilità.
Come fai a "correre avanti e attaccare" come spia senza perdere il tuo travestimento?
Drake
2010-07-28 02:11:16 UTC
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Giocare a spiare su un server affollato è probabilmente la classe più difficile da giocare.

Devi

  • conoscere perfettamente ogni angolo della mappa.
  • conosci la posizione dei membri della tua squadra per evitare di essere in linea diretta tra loro e i tuoi nemici.
  • conosci lo stile di gioco di ogni classe per quella specifica mappa. In particolare devi conoscere le rotte del piroscafo e dove viene diretto lo spam di soldati e demoni.
  • segui il tuo istinto. Diventerà sempre migliore ogni dozzine di ore che giochi in quella classe.
  • sii fortunato. Questo è davvero importante per una spia. La legge di Murphy dice che dopo ogni angolo, o vicino al respawn nemico se incontri un nemico quel nemico sarà un Piro, ovviamente sparando senza alcun motivo apparente;)
Penso che la maggior parte dei piros abbia un sesto senso per le spie. O forse vanno in giro facendo scoppiare il lanciafiamme.
Se una spia sta scatenando il caos contro una squadra nemica, allora un buon piroscafo "dovrebbe" far esplodere tutti ... specialmente quelli che sono in un gruppo, o che non sembrano fare quello che dovrebbe fare la loro classe. (Come uno scout in fondo alla mappa che non si muove, o un cecchino con un fucile in prima linea ...)
@C. Ross: Meet the Spy Checker: http://www.youtube.com/watch?v=nR04zoJurSI
DrFish
2010-10-19 19:26:30 UTC
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  • Non avvicinarti a Pyros. Controllano la parte anteriore, i lati e gli angoli e tutto ciò che sembra sospetto.

  • Se hai bisogno di ricaricare il mantello, riposati al centro di un muro. Non rannicchiarti in un angolo, qualcuno andrà lì per motivi di campeggio e ti sbatterà addosso.

  • All'inizio può sembrare strano, ma parla con gli altri: chiama per il medico o dire qualcosa alla squadra (voce di gioco). Questo ti darà un'immagine più credibile, che appartieni alla squadra avversaria. È anche una manovra che distrae: se qualcuno ti incontra, portalo semplicemente dal pensiero che ci sia una spia in mezzo a loro :)

  • Per lo stesso motivo, non avvicinarti ingegneri. Un bravo ingegnere fa prima un controllo di spionaggio con la chiave inglese o il fucile, non appena vede qualcuno correre nella sua direzione, soprattutto quando non spara o non fa rumore.

Per voce di gioco, presumo che tu intenda i comandi vocali e non la chat vocale, poiché la chat vocale funziona solo su server all-talk, inoltre l'icona della chat vocale ha il colore della tua squadra.
sì, intendo le voci di gioco.
Non scegliere il pesante come bersaglio del mantello quando sei ferito. Anche un medico mediocre (come me) che ti cura noterà l'enorme differenza di HP, perché una barra della salute spia impiega molto meno tempo per ricaricarsi rispetto a quella di un pesante.
Non conosco buoni medici, ma cerco sempre di spiare le persone prima di curarle. Se sono sicuro che non sono una spia, li urterò (faccia prima la faccia). Chiunque mi si avvicini all'improvviso e chieda un medico, in genere riceve prima alcune siringhe da me.
@Hackworth, Le spie travestite hanno un falso HP e un vero HP.Sono abbastanza sicuro che i falsi HP che la squadra nemica vede guariscono alla stessa velocità che avrebbero con la classe in cui sei travestito.Detto questo, il falso HP di solito è in piena salute, quindi chiamare un medico in quel caso sarebbe sospetto.
Martin Tuskevicius
2012-06-25 23:45:29 UTC
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Gioco principalmente a Spy e trovo che giocare non sia difficile se ti muovi velocemente. Più indugi intorno alle stesse persone, più sospetti diventi. Ho avuto momenti in cui molte persone hanno catturato un punto. Invece di restare in piedi, sono saltato giù - ho pugnalato un paio di persone - e sono uscito di lì. Non consiglierei di stare in mezzo a un gruppo di persone in attesa dell'opportunità perfetta. In effetti, l'unica classe che vale la pena aspettare per farlo è Ingegnere (così puoi fottere la sua merda). Fai la tua mossa veloce e vattene.

Zibbobz
2014-06-20 22:29:45 UTC
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Quando giochi a una spia, le distrazioni sono le tue migliori amiche. Non cercare di "mimetizzarti" con una folla, che inevitabilmente ti farà uccidere. Vaga verso il retro, aspetta e assicurati che tutti ti abbiano superato, e allora e solo allora dovresti toglierti il ​​mantello e marciare in avanti, comportandoti come se fossi dietro una carica.

Cerca di non caricare direttamente le spalle di una persona, il che è un chiaro indizio che sei una spia. Inoltre, tieni presente che alcuni giocatori balleranno e tesseranno se sospettano che una spia sia nelle vicinanze. Aspetta che un alleato li distragga con un combattimento prima di entrare, in modo da sapere esattamente dove andranno (per combattere quella persona, piuttosto che schivare casualmente una spia).



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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