Cos'è il cosiddetto meta-gioco in StarCraft 2?
Quali altri giochi hanno questo meta-gioco?
Cos'è il cosiddetto meta-gioco in StarCraft 2?
Quali altri giochi hanno questo meta-gioco?
Un metagame per qualsiasi gioco è il modo in cui viene giocato. Conoscere il metagame non significa solo conoscere le meccaniche del gioco, ma sapere cosa aspettarsi che faccia il tuo avversario. È la frequenza relativa di ogni possibile tattica, manovra, costruzione, ecc.
Uno degli esempi più facili da capire è con giochi di carte collezionabili come Magic: The Gathering e Hearthstone: Heroes of Warcraft. Conoscere il metagame in un gioco di carte collezionabili significa sapere quali stili di mazzi potresti incontrare. Ad esempio in Magic, se il tuo avversario gioca un'isola al primo turno, sta tentando di bloccarti, tirarti fuori, creare creature evasive o qualsiasi altra cosa possono fare i giocatori di Magic blu? Non sai se non conosci il metagame.
In StarCraft, per un esempio più localizzato, Protoss dovrebbe bloccarsi contro gli Zerg, ma non contro Protoss o Terran. Zerg potrebbe 6-pool, e se non muri il tuo avversario probabilmente ti batterà. Mentre Protoss continua a bloccarsi e le 6 pool continuano a essere inefficaci, i giocatori Zerg potrebbero smettere di usare quella strategia. Dato che i giocatori Zerg interrompono il 6 pool, i giocatori Protoss potrebbero non murare più spesso, rendendo di nuovo efficace il 6 pool. Devi conoscere l'attuale mentalità degli altri giocatori per fare il gioco ottimale. Questo è il metagame.
Il metagame è in continua evoluzione per qualsiasi gioco, quindi devi continuare a giocare o leggere del tuo gioco per stare al passo con il metagame corrente.
Mi piace la definizione di wikipedia: "In termini semplici, utilizzare informazioni o risorse fuori dal gioco per influenzare le proprie decisioni di gioco". Quindi, quasi tutti i giochi potrebbero avere un meta-gioco.
Oltre a ciò che ha detto Strix, il metagame (in un senso più localizzato) può anche essere influenzato dalla conoscenza degli altri giocatori. Forse non sei stato in grado di scovare qualcuno, ma hai guardato dieci dei suoi replay e in otto di essi il giocatore ha usato la stessa strategia. Puoi prepararti a contrastare questa strategia anche se in realtà non hai ottenuto alcuna informazione utile nel gioco corrente.
Da Wikipedia:
Metagaming è un termine ampio solitamente utilizzato per definire qualsiasi strategia, azione o metodo utilizzato in un gioco che trascende un set di regole prescritto, utilizza fattori che influenzano il gioco o vanno oltre i limiti o l'ambiente presunti impostati dal gioco. Un'altra definizione si riferisce all'universo di gioco al di fuori del gioco stesso. In termini semplici, è l'uso di informazioni o risorse fuori dal gioco per influenzare le proprie decisioni di gioco.
In poche parole, è l'insieme di strategie che sono state provate e trovato efficace dalla comunità in generale su come vincere nel gioco a cui stai giocando, che si tratti di Starcraft 2, Starcraft, League of Legends, DoTA o qualsiasi altro videogioco / gioco da tavolo a cui sei interessato.
Per migliorarlo, devi prima capirlo al punto da comprenderne i punti di forza e di debolezza. Devi comprendere abbastanza le complessità del gioco in questione per capire come puoi migliorare il meta gioco esistente.
Per ottenerlo è molto più semplice, puoi giocare molto, lo vedrai abbastanza usato per avere una comprensione di base o puoi guardare gli altri giocare molto. In alternativa puoi anche leggere articoli / libri di strategie che le persone hanno utilizzato con successo. La risorsa dipende dal gioco di cui parli. Ad esempio, Chess ha molti libri fantastici poiché molti hanno studiato il gioco e hanno scelto di scrivere libri sull'argomento. D'altra parte, i videogiochi possono essere meglio appresi online o guardando i flussi di "giocatori professionisti"
Ci sono 2 set di conoscenze: cosa sai tu (il giocatore) e cosa sa il tuo avatar (il personaggio che stai usando). Se usi il primo set per prendere decisioni, allora ti viene detto che fai "metagaming".
In SC2, come ha detto StrixVaria, stai fondamentalmente usando la tua esperienza per giocare: prendi decisioni in base a ciò che già visto in centinaia di partite simili. Stai usando le tue conoscenze, quindi stai metagaming.
Il metagaming è considerato una cosa negativa nei giochi di ruolo, per ovvie ragioni (cioè il tuo avatar dovrebbe prendere decisioni in base a ciò che LUI conosce non in base a ciò che TU conosci ).
Prima di chiedere: "Ma le mie decisioni in SC2 sono le stesse che un generale potrebbe prendere in una guerra reale. È un metagaming generale quando si prendono decisioni durante la guerra?" La risposta è un grande NO, perché nella vita reale, ovviamente, non è coinvolto alcun avatar, quindi non ha senso distinguere tra due set di informazioni.
Meta è una parola per le cose attualmente più utilizzate / più praticabili. Puoi usarlo per build, setup team, campioni.
Esempio:
La combinazione Solo Top, Jungle, AP-Mid, AD-Carry + Support Bot sarebbe una meta.