Domanda:
Come rendere Skyrim più impegnativo a livelli di personaggi più alti?
TCSGrad
2012-04-22 18:53:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sono un giocatore TES per la prima volta e ho adorato Skyrim la prima volta che l'ho provato. Ho iniziato a giocare su Adept (il livello di difficoltà predefinito), e mentre le prime 80-95 ore sono state sia impegnative che divertenti, vedo ora che il gioco sta diventando progressivamente più facile una volta che ho salito di livello e ho usato alberi perk per il mio stile di gioco. Voglio mantenerlo impegnativo ora che sono salito di livello e ho attrezzature migliori, e volevo il consiglio della comunità in merito. Dettagli della mia (prima) build:

  • Livello 48, con 100 Smithing / Alchemy / Enchanting / Sneak, 70+ Archery, 40+ One-Handed, 40+ Destruction (which I uso raramente dagli ultimi 10 livelli circa)

  • Grado di armatura 565 (Scaglia di drago), utilizzando abiti da fabbro 4x28% e pozione da fabbro 118%,

  • Arco daedrico con 320 danni (+29 punti di danno da fuoco / shock), realizzato con lo stesso equipaggiamento da fabbro sopra e il 31% di pozione fortificante,

  • Gioielli doppiamente incantati con fuoco / gelo / magia / resistenza agli urti (46% elementale, 23% per magia).

Sono rimasto completamente lontano dall'usare entrambe le console , o exploit come il glitch di Falmer Helmet (per aumentare i buff di alchimia / fabbro), o il glitch di restauro di Fortify (per l'alchimia). Avevo sentito che l'IA ha aumentato di livello le bestie / draghi in base al livello del personaggio, ma ora scopro di poter affrontare Draugr Deathlords, Dragon Priests E Elder Dragons senza usare una singola pozione / incantesimo di guarigione! Questo sta diventando un gioco da ragazzi per me, e ho a malapena completato la metà delle serie di missioni (finora, ho completato solo la serie di missioni del College of Winterhold, ho completato la missione principale fino a Alduin's Bane e la missione di Thieves Guild fino a Blind-sighted - Devo ancora avviare Companions, Dark Brotherhood, Civil War a parte la missione principale!).

Finora, ho attivato la difficoltà su Master e ho iniziato a dare la caccia attivamente a missioni più difficili (come inseguire Dragon Priests), ma non riesco ancora a renderlo abbastanza impegnativo. Quindi, le mie domande sono:

  1. C'è qualcosa che ho fatto in modo errato per la mia build, in quanto non avrei dovuto cercare di ottenere il meglio equipaggiamento a metà del gioco?

  2. Ci sono missioni difficili che mi sono completamente perso, o pensi che ora se Inizio nuove serie di missioni con le mie statistiche aumentate, il gioco aumenterebbe di livello la difficoltà per me?

Capisco che sbarazzarsi della mia attrezzatura sarebbe unidirezionale per risolvere il problema, ma mi romperebbe l'immersione (dato che ho aumentato di livello le 3 abilità critiche scrupolosamente e sono sorpreso di essere penalizzato dal gioco per questo!) - quindi, sto cercando qualche consiglio su come riportare la sfida che stava giocando a Skyrim.

Capisco il tuo problema, ma oltre a metterti in difficoltà secondo i tuoi standard. (Cioè: niente pozioni, niente incantesimi o niente equipaggiamento daedrico, ecc.) Non riesco a pensare a un modo per rendere il gioco più difficile. In poche parole, il gioco non è difficile, non per chiunque abbia un qualche tipo di comprensione su come giocare a un gioco del genere. Non secondo me comunque.
@Ender: Sono d'accordo sul fatto che non è difficile una volta che ci hai messo la testa, anche se questo sicuramente lo rende un po 'deludente quando te ne rendi conto!
Prova a non usare il pulsante Attacco
@Alex - era inteso come un commento sarcastico o mi sto perdendo qualcosa qui?
@shan23 non sarcastico, era solo uno scherzo! Sebbene non sia molto buono, sembra ...
@Alex - Va bene, ho pensato che essendo un lettore TES per la prima volta, stavo facendo qualcosa di palesemente sbagliato!
Stessa cosa per me ... potresti toglierti tutti i vestiti e usare un arco da caccia;), o iniziare un nuovo personaggio come ho fatto io @Alex Mi è piaciuta la tua battuta
Vediamo: se player.advlevel non fa nulla per me, il riavvio sembra l'unico modo per andare!
Usa solo frecce di pratica. Puoi ottenerli gratuitamente da Angi nella catena montuosa a sud di Falkreath.
A volte trovo divertente mettere tutta la mia attrezzatura in una cassa, e poi correre nudo nella natura selvaggia, e poi lavorare da lì, il che significa che l'unico modo in cui posso ottenere equipaggiamento è saccheggiando cadaveri o rubando. È divertente vedere quanto lontano puoi arrivare e offre una gradita pausa dall'essere un essere super che non ha paura di nulla
Tredici risposte:
#1
+44
galacticninja
2012-04-23 11:29:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

C'è qualcosa che ho fatto in modo errato per la mia build, in quanto non avrei dovuto cercare di ottenere la migliore attrezzatura a metà del gioco?

Questo è molto soggettivo: ciò che è considerato una build "errata" da un giocatore, potrebbe essere "ottimale" per un altro. Se vuoi rendere il gioco più difficile, concentra i tuoi punti abilità e vantaggi su abilità non di combattimento: discorso, borseggio, scasso, ecc. Puoi anche mettere punti abilità e vantaggi sulle abilità di combattimento che non utilizzerai in combattimento. Questo farà salire di livello il tuo personaggio (il che ridurrà la difficoltà del livello del nemico al tuo livello), ma allo stesso tempo non renderà il tuo personaggio più forte per il combattimento.

Con il DLC Dragonborn installati, i vantaggi potrebbero essere annullati e ridistribuiti al costo di un'anima di drago per albero delle abilità.

Alla fine della missione Al vertice degli apocrifi, avrai accesso a portali diversi (uno per ogni abilità) che ti permettono di cancellare e riguadagnare qualsiasi vantaggio in quell'albero delle abilità, al costo di un'anima di drago. Rimuovi tutti i vantaggi da un singolo albero dei vantaggi e puoi utilizzare questi vantaggi recuperati per sbloccare i vantaggi che desideri, inclusi i vantaggi presi da detto albero dei vantaggi. Leggendo il Libro nero, Waking Dreams, puoi tornare ad Apocrypha e modificare gli alberi delle abilità ogni volta che lo desideri.

Ci sono missioni difficili che ho completamente mancato o pensi che ora se inizio nuove serie di missioni con le mie statistiche aumentate, il gioco aumenterebbe di livello la difficoltà per me?

È soggettivo stabilire quali missioni sono "missioni difficili ". Dai un'occhiata qui per un elenco di tutte le missioni e vedi quali sembrano essere difficili per te. Per quanto riguarda la seconda parte della tua domanda, il gioco non modificato controlla solo il tuo livello attuale e le impostazioni di difficoltà nelle opzioni per calcolare quanto saranno difficili i nemici per te.

Estratti da wiki UESP " Articolo Livellamento - Effetti del livellamento ":

Vari aspetti del gioco vengono livellati. Ciò significa che man mano che il tuo personaggio aumenta di livello, alcuni nemici diventano più impegnativi ma anche la qualità degli oggetti che trovi migliora. Tuttavia, il sistema di livellamento in Skyrim è stato alterato da quello usato in Oblivion, in risposta alle critiche al sistema di livellamento di Oblivion.

Luoghi diversi in Skyrim hanno difficoltà intrinseche diverse. In altre parole, alcuni dungeon sono progettati per essere troppo difficili da entrare per i personaggi di basso livello. I dungeon più impegnativi si trovano generalmente ad altitudini più elevate, il che significa che all'inizio del gioco i giocatori potrebbero voler evitare le regioni montuose. Tuttavia, i dungeon più difficili contengono ricompense migliori. Inoltre, alcuni oggetti di alta qualità possono essere trovati casualmente anche all'inizio del gioco.

... Gli NPC banditi sono sempre un livello fisso per il loro nome (i banditi sono di livello 1, i banditi banditi sono di livello 9, Bandit Highwaymen sono di livello 14, ecc.). Il livello del giocatore influenza la gamma di possibili tipi di banditi generati all'interno di un dungeon di banditi, e probabilmente la frequenza, ma non sembra influenzare le statistiche risultanti tranne in pochi rari casi. I banditi con varianti inferiori rimangono ragionevolmente comuni anche quando sono disponibili banditi più pericolosi.


v1.9 Patch - Difficoltà "leggendaria"

Patch 1.9 aggiunge un sesto livello di difficoltà: Leggendario . Riduce il danno inflitto dal giocatore a x0.25 e aumenta il danno subito dal giocatore a x3 .


Mods

Se giochi su PC, potresti anche rendere il gioco più difficile con le mod:

Il mod, Pluto's Improved Skyrim Experience (PISE) ha un componente "Scala di livello più intensa". Rende i nemici più forti rispetto al tuo livello, rispetto al ridimensionamento del nemico vanigliato. PISE offre anche furtività più difficili, più spawn dei nemici, nemici più difficili e un'IA nemica revisionata. Il mod, Path of Shadows , un'importante mod di revisione invisibile, rende anche più difficile intrufolarsi.

Altre mod che potrebbero rendere il gioco più difficile:

  • DFB - Incontri casuali - aggiunge diversi incontri casuali di vaniglia: vampiri, falmoni, lupi mannari, ragni nani, sfere, centurioni, ecc.
  • Nemici di alto livello : ha una funzione che consente ad alcuni o tutti i nemici di scalare con il tuo livello
  • Deadly Dragons : revisiona i draghi per renderli più difficili da combattere
  • Balanced Magic - progettato per "bilanciare" gli incantesimi del gioco: fai in modo che gli incantesimi infliggano danni e consumino mana appropriato ai tuoi vantaggi magici e diminuisca l'effetto dei vantaggi offensivi come il cambio barcollante del 100% del vantaggio "Impatto". Colpisce anche gli NPC maghi nemici, rendendoli più impegnativi
  • Plugin poteri razziali con auto-cast - "I poteri razziali con cast automatico si attiveranno per gli NPC, sia nemico che amico, rendendo i combattimenti molto più interessanti e aggiungendo un nuovo elemento per dare la priorità ai bersagli in combattimenti più grandi! "

Modifiche di creature che aumentano i punti di generazione delle creature, il numero di spawn e migliorano anche la creatura AI:
(Consiglio di utilizzare solo un mod per le creature, per evitare conflitti e altri problemi.)

@desaivv Sono sempre felice di essere d'aiuto agli altri avventurieri di Skyrim.
Nessun link per il download diretto per favore, questo si interromperà.
@camino Questi non sono link per il download diretto. Se li hai provati, scoprirai che si collegano alla rispettiva pagina di descrizione delle mod di Nexusmods.com. Nexusmods.com ha appena cambiato il modo in cui si collegavano alla pagina di descrizione della mod. Non è necessaria la tua modifica poiché i vecchi link reindirizzeranno comunque ai nuovi URL. I vecchi collegamenti funzionano bene. Si prega di fare alcuni test prima di fare una modifica banale la prossima volta.
@daemonfire300 Ho corretto i link per il download alle mod invece che ai file
#2
+3
Mentales
2012-04-22 19:23:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ci sono 2 comandi della console se sei su PC che rendono le cose più difficili senza rovinare l'esperienza:

  • "Il primo è:" player.modav healrate x "dove x è privo di valore rispetto allo 0,7 vaniglia che Skyrim ti garantisce. Ho il mio personalmente a" player.modav healrate 0.2 ". Questo mi permette di rigenerarmi ancora quando sono fuori combattimento o quando riposo, ma quando sono in combattimento, il regendoes niente per me. "

  • " Il secondo è: " player.advlevel ". Questo ti permetterà di "salire di livello" il tuo personaggio esclusivamente per il valore numerico. NON guadagnerai punti perk o punti statistica da questo approccio. Invece, ti metterà semplicemente x quantità di livelli al di sopra del tuo livello "vero", facendo così scalare i nemici fino a questo livello immaginario, e quindi rendendo il gioco regolabile in difficoltà passato maestro come desideri! "

La mod Realismo totale - Bisogni di base aggiunge realismo e può renderlo un po ' è più difficile sopravvivere.

Il D La mod eadly Dragons rende i draghi più potenti come dovrebbero essere.

Il tasso di rigenerazione non farebbe nulla per me: prendo a malapena un colpo quando sono in combattimento, a causa delle mie elevate capacità di furtività / tiro con l'arco più un arco assassino! Guarderò il mod .advlevel: sai qual è il valore legale più alto (cioè più impegnativo) che posso inserire?
Il gioco apparentemente non scala dopo il livello 50, quindi il livello di avanzamento probabilmente farebbe poco in quel caso.
@kotekzot - Ci sono riferimenti per questo, o è per esperienza? Perché se fosse vero, potrei dover abbandonare questo personaggio, quindi, prima di farlo, volevo solo assicurarmi che fosse ben verificato :)
il comando dovrebbe forzare quel livello massimo ad andare più in alto non ci sono molte regole che si applicano ai comandi della console Prova ad aumentare il gioco di 10 livelli ... qualcuno ha detto che il 25% del loro livello aumenta ci sono voluti 75 frecce per uccidere un drago e lui ne verrebbe colpito 2.
@shan23 L'ho visto menzionato più volte, ma non ricordo davvero dove. Se tutto il resto fallisce, ci sono sempre delle mod da provare. IMO la vera ragione per cui il gioco smette di essere impegnativo ai livelli successivi è perché i nemici non hanno accesso agli stessi giocattoli del personaggio. Forse era un tentativo di bilanciare un po 'l' "economia", ma l'armatura nascosta fa ben poco contro le armi daedriche.
@Arremer - Dubito che mi ci vorrebbe così tanto tempo per finire un drago, a meno che non torni a usare qualcosa come un Nightingale Bow invece del mio Legendary Daedric Bow of Woe :)
@Arremer - player.advlevel non ha fatto molto per me - sono passato a 60 usandolo e ottengo in media 4 Draugr Deathlords in ogni stanza in un dungeon, il che non sembra ancora troppo difficile. Inizierò a giocare dopo aver venduto tutte le mie armature / armi personalizzate (:() e usando solo Armatura / Arco / Spada Nighitngale. Questo ** dovrebbe ** risolverlo IMO!
#3
+3
Lore Friendly
2012-04-22 23:18:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ho avuto lo stesso problema. Questo è quello che sto provando. YMMV.

Puoi provare questo stile di gioco. Vai senza uccidere nessuno per il maggior numero di livelli possibile a difficoltà Adepto o Maestro. Questo è stato proposto anche da @Alex nei commenti alla tua domanda.

È uno stile di gioco molto impegnativo, per le missioni in cui devo semplicemente uccidere come parte dell'obiettivo della missione, diventa difficile, ma anche allora con Caos / Frenesia / Paura ecc. è possibile che la tua preda venga uccisa.

Per un esempio di questo stile di gioco impegnativo, dai un'occhiata a Felix The Peaceful Monk

#4
+3
Celessa
2012-12-20 01:26:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Se stai giocando su PC, prova una mod chiamata Nemici di alto livello . Aggiunge qualcosa come oltre 400 banditi di livello superiore, Draugr, Dragon Priests, Forsworn ... (copre tutti i tipi di nemici) al gioco. Mantiene davvero la difficoltà ad alti livelli.

File principali

  • Aggiunge 708 nuovi nemici a partire dal livello 10 a Skyrim, Dawnguard e Dragonborn!
  • Ora include una versione opzionale con ridimensionamento del livello completo in modo che tutti i nemici (anche i nemici Vanilla) scalino al tuo livello!
  • Ciascuno dei principali tipi di nemici di Skyrim è coperto, inclusi Banditi, Draugr, Dragon Priests, Falmer , Rinnegati, Thalmor, Costrutti nanici, Vampiri, Stregoni, Troll, Chaurus, Spriggans, Hagraven, Ragni, Scheletri, Streghe, Spettri del ghiaccio, Mammut, Dremora e Animali selvaggi!
  • Ciascuno dei principali tipi di nemici di Dawnguard è inclusi Vampiri, Cacciatori di Vampiri, Falmer, Gargoyles, Troll corazzati, Segugi della Morte e Cacciatori di Chaurus!
  • Cultisti Sangue di Drago, Riekling, Prole di Cenere e Banditi Sangue di Drago inclusi!
  • Per ogni nemico digita la variante di livello più alto in base al livello del giocatore in modo che il gioco non diventi troppo facile!
  • Innumerevoli ore sono state spese per personalizzare le statistiche ls, Perks, Spells, Damage Done e Armor Rating di ogni creatura aggiunta per garantire che la difficoltà rimanga coerente con i livelli del giocatore!
  • Il ridimensionamento non è lineare e tiene conto del fatto che i giocatori di alto livello investono in almeno 1 abilità di creazione (Forgiatura, Incantamento o Alchimia).

File opzionali

  • Include un file opzionale che aumenta la difficoltà a tutti i livelli.
  • Include un file opzionale che aumenta il limite di armatura al 90% e la resistenza magica massima al 90% incoraggiando il gioco ad alto livello.
  • Include un file opzionale che ridimensiona Illusion, Raise Dead, Summons, Turn Undead Incantesimi e Ululato del lupo mannaro in modo che siano ancora utilizzabili nel gioco di alto livello.
#5
+3
Hydar
2013-09-05 06:52:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ho avuto lo stesso problema! Ecco come renderlo difficile:

  1. Nessun uso di glitch
  2. È vietato aumentare di livello le abilità usando modi economici (come aumentare di livello il restauro saltando sul fuoco del fabbro e curando)
  3. Puoi mettere vantaggi solo in quattro alberi (esempio: una mano + distruzione + armatura leggera + tiro con l'arco)
  4. (questo è molto importante). Non puoi scegliere vantaggi che richiedono un livello di abilità 70 o più! Poiché tali vantaggi sono sopraffatti, come il doppio salvataggio e la protezione elementale
  5. l'incantesimo può accettare solo 2 vantaggi, perché più ti renderanno sopraffatto
  6. Il tuo personaggio può usare solo 2 grida. Li assegni all'inizio del gioco e non usi altri grida eseguiti per le missioni
#6
+2
Dunebro
2012-04-23 17:39:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Puoi iniziare a utilizzare armi a due mani. Se la tua abilità è ancora bassa e non hai inserito punti nell'albero delle abilità, uccidere gli avversari sarà più difficile e più impegnativo.

Oppure puoi provare a usare solo la magia nei combattimenti. Distruzione per danneggiare i tuoi avversari, Restauro per curarti (senza pozioni), Evocazione per chiamare alleati, Alterazione per incantesimi difensivi, ...

Se sei un giocatore PC: galacticninja ha fornito alcune belle mod da provare Un'altra mod che rende Skyrim più impegnativo ai miei occhi è I bisogni più complessi di Imp. Se non mangi, bevi o dormi, muori. Questa è la mod in poche parole, ma è molto più complessa di così. È disponibile su Steam, quindi è anche facile da installare.

#7
+2
Brandon
2012-07-19 15:53:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Inizia una nuova partita, gioca normalmente ma non usare mai i tuoi vantaggi

Avrai armi che infliggeranno 20 (massimo) danni e nemici con 150+ hp (alcuni ne hanno molti di più)

#8
+1
Robert
2014-02-26 15:00:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

L'idea a cui ho pensato è:

  • Limitare te stesso da certe cose come non viaggiare velocemente.
  • Nessun potenziamento delle abilità tramite glitch.
  • No trading o formazione con fornitori o follower.
  • Nessun seguace a meno che non sia coinvolta una missione.
  • Tutto il materiale di cui hai bisogno deve essere recuperato dal mondo. (Ad esempio, il ferro può essere ottenuto solo trovando. Rubando. O estraendo)
  • gioca completamente alla difficoltà più difficile.
  • Crea tutte le tue cose come pozioni e attrezzi.
  • Disattiva completamente hud.
Ciao Robert, benvenuto in Arqade. Ho suggerito una modifica alla tua risposta che (a) rimuove il "anch'io!" aspetto all'inizio, che probabilmente otterrebbe voti negativi; (b) formatta i tuoi suggerimenti in punti elenco.
#9
  0
That guy
2013-04-25 11:34:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Cambia il modo in cui giochi. Sembri essere principalmente un guerriero. Usa solo abilità che non hai raggiunto. So che per me stesso, non usare oggetti incantati diversi da quelli che ho trovato ha mantenuto il gioco divertente.

Non sei penalizzato per il tuo duro lavoro, per alcuni occhi è una ricompensa, ma sta a te renderlo divertente o noioso. Hai ragione: l'unico modo è smettere di usare i tuoi fantastici oggetti. Forse dovresti venderli per non essere tentato di prendere a calci in culo, quanto basta.

#10
  0
kyooryu
2013-08-09 19:47:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Un buon modo per migliorare la tua esperienza di gioco è giocare a quella che chiamo sfida "Iron Man": quando muori, inizi un nuovo gioco, non è possibile ricaricare. Posso assicurarti che improvvisamente inizierai a giocare con molta più cautela e il gioco diventerà molto più una sfida :)

#11
  0
Omar Devon Little
2014-11-02 05:17:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ripristina la difficoltà a leggendaria e poi a leggendarie tutte le tue abilità. Tuttavia, avrai la stessa attrezzatura e gli stessi nemici.

#12
-1
user75811
2014-05-04 05:51:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

non creare oggetti. usa solo gli oggetti che trovi. rende il gioco molto più difficile quando non hai equipaggiamento che hai ottenuto attraverso pozioni da fabbro + mola

#13
-1
Tim
2014-12-01 10:27:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Il mio primo personaggio era solo un demone che saliva di livello e la stessa cosa è successa a me come a te. Sono diventato troppo potente e il gioco ha perso il suo fascino. Uno dei modi che ho trovato utile per giocare a Skyrim è giocare usando un tema del personaggio impostato in mente. Alcuni esempi dal mio gioco sono; un Barbaro che non userà altre magie oltre a curare e brandisce quasi esclusivamente una spada a due mani. Ho un paladiano che ha aumentato di livello il suo ripristino ma non userà distruzione, evocazione o altri incantesimi, tranne calma e coraggio. Avere un tema del personaggio fisso ha contribuito a mantenere il mio gioco interessante e mi ha dato una varietà di percorsi interessanti attraverso il gioco e "sensazioni" diverse ogni volta.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
Loading...