Domanda:
C'è un modo per vedere quanto sono profondo?
Rapida
2010-11-05 22:21:21 UTC
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C'è un modo per vedere quanto è profondo un buco che ho scavato in Minecraft, oltre a contare il numero di quadrati in cui ho scavato? Mi rendo conto che a un certo punto c'è un fondamento roccioso, quindi se non riesco a vedere quanto sono in basso, posso vedere quanto sono lontano dal fondamento?

Sei risposte:
Brant
2010-11-05 22:27:42 UTC
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Puoi visualizzare la tua distanza dallo strato roccioso premendo F3, che mostrerà le tue coordinate correnti sullo schermo. Non è esattamente come sapere quanto sei lontano dalla superficie , ma è un buon modo per ottenere una rapida stima di quanto sei profondo.

Screenshot

Prima che la funzione F3 fosse aggiunta, il modo migliore per stimare la tua posizione verticale nel mondo era prestare attenzione a che tipo di minerale trovi mentre scavi. (Questa è ancora una conoscenza molto utile da avere, per ovvie ragioni.)

Se preferisci non usare F3 per ottenere le tue coordinate esatte e vuoi una soluzione puramente nel mondo, dovresti guardare a una delle altre metodi di tracciamento della distanza menzionati da JavadocMD.

Vorrei sottolineare che il grafico è inclusivo piuttosto che esclusivo: ho trovato il carbone direttamente sopra il substrato roccioso e il ferro sotto l'oro.
@Raven Questa è una buona cosa da sottolineare: puoi trovare il ferro fino alla roccia, non solo da 64 a 32 come l'immagine è etichettata.
Da quando la lava si trova solo nei 10 strati inferiori?
Penso che si riferisca a vaste pozze di lava aperte rispetto a sorgenti isolate, che possono spuntare dappertutto.
Questo è sicuramente obsoleto, Brant.
-1 per questa nuova modifica; anche * se * fosse vero che `non c'è modo di determinare esattamente dove se non contare a mano` * (che è falso, vedi la risposta più votata) *, stimare in base alle frequenze del minerale che incontri non è una strategia praticabile - avresti bisogno di una dimensione del campione di diverse migliaia di blocchi per ottenere una stima accurata. In tal caso, sarebbe * molto * più veloce / più facile tornare in superficie e contare.
@BlueRaja-DannyPflughoeft Risolto, spero!
Come regola generale, immagino che a meno che non mi trovi in ​​un bioma di Extreme Hills (nella schermata F3 a partire da 1.2), la superficie è approssimativamente compresa tra y = 60 e 70. Non è esatto, però.
Inoltre, il pacchetto di texture che sto usando in quello screenshot è [Tronic] (http://evilmousestudios.com/tronic/).
astryad
2011-01-26 23:00:17 UTC
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Con l'attuale versione del gioco, premendo F3 verranno visualizzate le tue coordinate sullo schermo. Puoi quindi scoprire quanto sei profondo confrontando le coordinate del fondale con le coordinate della superficie.

JavadocMD
2010-11-05 22:25:59 UTC
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Non esiste un modo semplice, per quanto ne so, dovrai contare.

Suggerirei di inventare un sistema di riferimento. Ad esempio, mentre stai scavando, potresti posizionare un blocco distintivo (uno che non sarebbe naturalmente lì, come un panno) ogni 10 blocchi verticali percorsi. Quindi è più facile contare in seguito. Anche i segni funzionerebbero, quindi non dovresti contare 10 secondi ogni volta, basta mettere la profondità sul segno.

+1, metto una torcia ogni 5 gradini e una torcia su entrambi i lati ogni 25.
-1 perché F3 è (davvero) facile
@fireDude67 Ma alcune persone potrebbero trovarlo "barare".
Mi piace posizionare diversi colori di lana a determinati intervalli lungo l'albero. Funziona alla grande, finché non finisci i colori.
Puoi contare a partire dal substrato roccioso: il substrato roccioso più alto è il livello 5. Potrebbe essere più facile se stai andando per una miniera al livello 12.
Rob Van Dam
2010-11-06 07:33:40 UTC
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Sono sicuro che alcuni obietteranno, ma ci sono anche strumenti di mappatura esterni che possono aiutare con questo genere di cose. In particolare, ho riscontrato che MCmap Live è il più semplice da utilizzare per questo scopo perché ha un dispositivo di scorrimento che taglia la mappa a un dato livello. Se non utilizzi un Mac, prova uno di questi: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Programs_and_Editors.

In pratica, i mappatori esterni sono molto più lenti oltre a contrassegnare i livelli come altri hanno suggerito, tuttavia, nei casi in cui sono confuso o perso, è uno strumento che non esito a usare. Ad esempio, di recente mi sono ritrovato a tornare dal Nether in un luogo sotterraneo totalmente casuale senza quasi attrezzi e avevo davvero bisogno di pianificare attentamente la mia strada fino alla superficie (per conservare la mia ascia di diamante quasi esaurita) o sarei finita perforando la pietra per ore.

Wow, MCmap è un'app fantastica. Grazie per segnalarlo. :)
Sontaran1
2013-05-29 01:58:02 UTC
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Il modo migliore per controllare la tua profondità è posizionare torce, cartelli, lana o blocchi di ferro, oro, diamanti o pietra rossa ogni 10 blocchi circa. Puoi anche indovinare quanto sei lontano dal tipo di blocchi che hai visto, ma questo è piuttosto incerto, poiché ho trovato ferro e carbone proprio prima della roccia. inoltre, e questo è solo perché dovresti scavare, è una buona idea avere acqua con te o avere un tunnel 1 * 2 se stai scavando in tunnel.

Metterei torce / segnali ogni 5-10 blocchi e, una volta raggiunto un livello adeguato per il minerale desiderato, inizia l'estrazione di rami. ma se preferisci, f3 è un'altra buona idea. il metodo torcia / segni è un po 'incerto perché potresti farlo su una superficie troppo alta o bassa, ma trovo che F3 a volte non possa funzionare così bene.

SF.
2013-07-15 15:45:42 UTC
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Crea una pila di scale. Conta tutte quelle che ti servono se vuoi raggiungere un livello specifico (lascia il resto su una pila separata) o mantieni la pila intera se vuoi misurare.

Costruisci le scale fino a quando non corri dalle scale (quindi hai raggiunto il livello desiderato) o in fondo (e il tuo livello è 64- [scale rimanenti].

Anche se questo potrebbe richiedere più tempo del semplice conteggio, il tempo speso per posizionare le scale si salverà correndoli su invece di saltare: due piccioni con una fava.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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