Domanda:
Come devo progettare una stazione ferroviaria alimentata?
fbrereto
2011-04-20 00:48:34 UTC
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Con l'avvento di Minecraft beta 1.5 e binari motorizzati, mi piacerebbe trovare progetti di buone "stazioni ferroviarie" in modo da non dover fare da babysitter ai carrelli da miniera per configurarli per il lancio lungo una linea ferroviaria.

Qual è il modo migliore per progettare una stazione ferroviaria alimentata?

cosa cerchi in una stazione ferroviaria? Ad esempio, qual è l'attuale funzionalità che desideri aggiornare?
Sono d'accordo con @Raven Dreamer; stai cercando più destinazioni, un carrello o semplicemente un semplice pulsante per il lancio di un carrello?
I'm not far along enough for multiple destinations, but I'm not the only one interested in an answer to the question, so if you have a solution there that'd be great... A cart magazine with the new powered rails would be great to see demonstration of, too. Anything and everything you can think of! I'm sure I'll get around to trying them all sooner or later...
Cinque risposte:
Kevin Yap
2011-04-20 07:14:59 UTC
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Una proprietà interessante delle nuove rotaie motorizzate è che agiscono come freni quando non viene applicata alcuna potenza. Per questo motivo, puoi creare stazioni estremamente semplici come questa:

  ▮▓━─━═━─↔─ rail ━ booster rail▮ pulsante ═ detector rail▓ any block  

enter image description hereenter image description here

Il carrello da miniera poggia sul binario inclinato perché il binario agisce come un freno. Quando si preme il pulsante, il binario si accende e allontana il carrello.

La sequenza di rilevatore, alimentato, traccia del rilevatore non è una parte vitale del design della stazione, ma è invece un booster a 2 vie. Quando un carrello passa sul binario del rilevatore, il binario alimentato viene alimentato, creando un booster molto compatto. Questo booster aiuta anche a spingere il carrello su per la guida inclinata non alimentata all'arrivo, ripristinandolo per il suo prossimo utilizzo.


Ho giocato con i modi per creare un caricatore di carrelli che non fa affidamento sul carrello che aumenta glitch. Tuttavia, non è così semplice come costruire qualcosa di simile ...

enter image description here

... poiché i carrelli da miniera aggiuntivi cadranno in quello inferiore, fondendosi insieme, invece di impilarsi .

L'utente di YouTube MinecraftAddict ha sviluppato un concetto simile a una rivista di carrello elevatore utilizzando binari elettrici come questo.

enter image description here

Quando la pietra rossa viene attivata, ogni rotaia alimentata invierà il carrello al punto successivo, mentre l'ultima verrà lanciata ovunque tu lo colleghi. Tuttavia, il semplice utilizzo di un pulsante potrebbe alimentare i binari per troppo tempo e far muovere alcuni carrelli di due spazi, quindi potrebbe essere necessario utilizzare un circuito monostabile.

enter image description here enter image description here

Quando il pulsante non viene premuto, la torcia in pietra rossa sul lato del blocco del pulsante mantiene spenta la torcia in uscita. Quando si preme il pulsante, la prima torcia in pietra rossa si spegne, spegnendo la torcia in uscita. Allo stesso tempo, i ripetitori hanno un segnale di pietra rossa che si propaga attraverso di loro. Quando il segnale raggiunge finalmente il blocco di uscita, la torcia si spegne di nuovo. Regolando il tempo di ritardo dei ripetitori, puoi regolare la durata (breve) della pressione del pulsante.

tenere presente che nella versione base 1.5, i binari del rilevatore possono causare un crash abbastanza facilmente. Mi aspetto che questo venga risolto presto (tm).
È interessante; Ho letto di quel bug ma non ho riscontrato alcun arresto anomalo. Poi di nuovo, potrei aver inconsciamente posizionato le tracce nell'ordine di non arresto.
fantastico, questo è proprio quello che stavo cercando. Inoltre, per l'arresto anomalo, il wiki di Minecraft dice "A partire dalla Beta 1.5, quando un binario del rilevatore viene posizionato accanto a un binario normale o un altro binario del rilevatore, Minecraft si blocca. Questo può essere risolto posizionando il binario del rilevatore per primo, prima di posizionare i binari normali nelle vicinanze."
Eww, la neve è arrivata nel mio mondo sandbox e ha reso tutto brutto, ma alla mia risposta ho aggiunto un'invenzione quasi da rivista.
You and your unicode AilisbiuecCMT. :)
AiligzuwlgCMT :D Added the text diagrams because the youtube videos on other answers won't play on most mobiles... added to yours as well for completeness :)
È fantastico. Costruendo totalmente uno di questi ...
James
2011-04-21 00:01:50 UTC
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Non l'ho fatto, ma non credo che una stazione base possa essere più semplice di questa:

  ▮▓┏━── → │ ↑ ─ rail ━ booster rail▮ button ═ detector rail▓ qualsiasi blocco  

Nice design, but unfortunately the need to arrive at each "station" via a rail perpendicular to the powered rail means the track layout isn't very efficient.
Non sono eccessivamente preoccupato per l'efficienza, l'estetica significa di più per me ... Non ha molto a che fare con i materiali in questo gioco tranne usarli per costruire qualcosa :) Mi è piaciuta anche la perpendicolare rispetto allo stop / start in pendenza in quanto mi ha dato un idea di avere alcune "bancarelle di arrivo" per gestire più persone che arrivano in una stazione vicina ... TUTTE le idee adesso però, vedremo! :)
gnovice
2012-08-27 20:22:31 UTC
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Ho utilizzato il seguente design per una stazione di carrelli da miniera e ne sono rimasto molto soddisfatto:

enter image description here

Non ricordo dove ho visto questo design suggerito, ma consiste in una trincea 1 x 3 piena di binari alimentati e un pulsante sul muro sopra il binario centrale. Quando un carrello da miniera entra da entrambe le direzioni, si ferma sul primo binario motorizzato inclinato verso il basso che colpisce. Per continuare a muoverti nella stessa direzione, devi solo premere il pulsante, che riporta il carrello alla massima velocità. Per invertire la direzione, devi scendere e spingere il carrello sul pendio opposto. È un design molto semplice, anche se richiede un clic del pulsante in ogni stazione per passare continuamente da un'estremità all'altra del sistema del carrello da miniera.

Casper
2011-04-24 23:28:48 UTC
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  → ───═━─━━─━═─── → ..▮▮ .. ← ───═━─━━─━═─── ← ─ rail ━ booster rail▮ Pulsante ═ guida del rivelatore. pietra rossa  

I blocchi del binario del rilevatore spingono i minecarts in arrivo nella sezione centrale, dove sono bloccati in posizione dai binari del booster non alimentati. Premendo il pulsante si alimentano tutti i booster, inviando e aumentando il carrello nell'altra direzione.

Hai costruito questo? Senza testarlo, sono abbastanza sicuro di poter dire che questo design non funziona. [Il binario alimentato non accelera un carrello da fermo a meno che non sia inclinato o contro un blocco solido.] (Http://www.minecraftwiki.net/wiki/Powered_rail#Effects) In questo design i carrelli arriveranno nel mezzo e allora rimani lì.
Kris
2011-05-24 02:07:01 UTC
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Un altro buon metodo da utilizzare in una stazione di carrello da miniera (in particolare se, per qualsiasi motivo, non desideri utilizzare il lancio da un metodo inclinato) è quello di far cadere il carrello da sopra solo per atterrare sul primo pezzo di binario di richiamo. Ciò viene eseguito piuttosto bene nel video collegato.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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