Belial è il ragazzo alla fine del secondo atto e l'ultima parte è davvero difficile. Non mi sembra mai di avere la sua vita molto bassa. Come lo batti come monaco?
Belial è il ragazzo alla fine del secondo atto e l'ultima parte è davvero difficile. Non mi sembra mai di avere la sua vita molto bassa. Come lo batti come monaco?
Uccidi tutti i vermi, il che è banale.
Concentrati su Belial e lascia che i tuoi compagni si occupino al massimo dei ragazzini parte. Assicurati di essere pieno di spirito alla fine di questo round, altrimenti sarai in una forma molto peggiore.
Da quello che posso dire, Belial ha 3 principali abilità:
richiede un po 'di concentrazione, ma se li neutralizzi individualmente, è molto più facile.
Quando ti colpisce, sei nel suo raggio di mischia e non colpisce molto forte, quindi puoi praticamente ignorarlo .
Quando sputa roba verde, assicurati di avere 300 punti vita e di doverla superare.
Le zone di vuoto che esplodono verdi sono la parte difficile. Questi ti taggeranno per danni sanguinanti mentre ci stai dentro e poi ti faranno scoppiare per 500-600 quando esplodono. L'unica vera strategia per questi è scappare da loro. Ho scoperto che correre intorno al bordo esterno della sua zona ti dà più spazio per lavorare e tende ad essere molto meno occupato in modo da poterti vedere tutto il tempo.
Questo non lo è un combattimento DPS! Concentrati sul mantenerti in piena vita. Ho usato l'aura che ti guarisce quando usi lo spirito e quella che ti dà 100 spirito in più. Non credo che i mantra che ho avuto a questo punto siano particolarmente utili per questo combattimento, ma ho usato quello che aumenta la schivata per aiutare con le prime 2 fasi. Ho anche usato l'incantesimo compagno dell'aura e l'incantesimo del partito di guarigione. Avevo con me la seguace dell'incantatrice.
La strategia di base è mantenere il tuo spirito limitato e, non appena subisci danni, soffia un po 'di spirito. Durante le parti lente, corri da lui e ricostruisci il tuo spirito. Non dimenticare di usare la tua pozione se ti metti nei guai e non preoccuparti per i tuoi compagni, lo scopriranno. L'ultimo consiglio è di non impazzire e soffiare tutte le tue cure quando subisci danni. Se ti colpisce con un colpo mentre stai accendendo la tua sfera spirituale o prendi uno sputo verde, lancia un singolo incantesimo di danno che usa lo spirito e salva i grandi raffreddamenti per quando stai scappando dai vuoti verdi.
Infine, i globi della salute compaiono abbastanza spesso nel raggio di mischia. È più importante tenersi al top che per DPS.
La risposta di Nick su come funziona il combattimento è fantastica, ma per aggiungerla ecco alcuni degli incantesimi specifici che ho trovato utili durante il combattimento
Equipaggia entrambe le cure ( Breath of Heaven e Serenity con la runa Riposo pacifico) e alternale secondo necessità. Se entrambi sono su CD, usa una pozione o l'abilità elencata di seguito
Seven-Sided Strike: di solito lo salvo per quando ottiene tutto modalità arrabbiata e inizia a far cadere le zone vuote che esplodono verdi. Ti allontana dall'area per alcuni secondi e mi ha salvato la vita almeno una volta quando entrambe le cure e la mia pozione della salute erano in ricarica
Trascendenza - Questa passiva ti consente di guarire quasi sempre completamente con una delle 3 abilità sopra elencate
La parte importante era salvare il tuo spirito per le cure e attacco per danni e generazione di spiriti.
E una nota a margine, assicurati che la tua pozione di salute della migliore qualità sia equipaggiata nel tuo slot Q. All'inizio non ho notato che non usa automaticamente la migliore pozione di salute quando premi Q, e devi effettivamente cambiare quale pozione di salute usare trascinando quella che desideri sulla barra delle abilità.
La modalità Inferno è un po 'problematica, dato che hai 4 minuti nella fase 3.
Con equipaggiamento adeguato (800+ loh, 900+ tutte le res, 20k + hp e 5k + armor, almeno 14- ish k unbuffed dps), e con questa configurazione dovresti avere pochi problemi.
Fase 1&2: stai in un angolo e spammare migliaia di pugni, usando altre abilità se necessario. un enorme contraccolpo del 3 ° colpo causerà molti danni. Con le statistiche sopra indicate, non dovresti muoverti da nulla che ti viene lanciato dalla spazzatura nella fase 1 & 2.
Fase 3: dovresti essere in grado di sopravvivere a uno o due colpi da belials slam ed essere guarito a pieno dal loh in pochissimo tempo. Se vedi non userai il respiro della vita o una pozione. Se nessuno è disponibile, non usare serenity, spostati solo un po 'di lato e continua a dps. Durante la parte voidzone, smetti di dpsing ed esci dalle piscine. Se vieni messo alle strette nella serenità pop e ti trasferisci in un posto sicuro Dopodiché, continua con i dps seguendo tutto quanto detto sopra.
Inoltre, durante la terza fase, è imperativo che tu mantenga il vento travolgente in ogni momento, usa il flash accecante ogni volta che è su e fai apparire il mantra ogni volta che lo fai può. E mantieni il buff dmg senza fiato, anche se dura a lungo e probabilmente non dovrai nemmeno guardarlo.
Dopo essere morto un paio di volte in questo combattimento, sono finalmente andato con le passive Exhalted Soul and Transcendence. Tenere a disposizione una grande riserva di Sprit (e un paio di pozioni di salute) è stata la chiave per tenermi in vita in questo combattimento! DPS e tieniti lontano dalle cose brutte.
L'ho fatto da solo in un gruppo di 3 perché gli altri 2 sono morti. Usa la serenità con la runa che ti cura e vinci