Ci sono vantaggi / svantaggi nell'installazione di un gioco per Xbox 360 sul mio disco rigido prima di riprodurlo?
Ci sono vantaggi / svantaggi nell'installazione di un gioco per Xbox 360 sul mio disco rigido prima di riprodurlo?
Uno dei vantaggi sarebbe che il tuo disco subirà una minore usura. Hai ancora bisogno di inserire il disco, ma dopo averlo verificato, non dovrebbe essere letto di nuovo (anche se dipenderà dal gioco). Questo dovrebbe ridurre al minimo il pericolo di graffiarlo se la console viene urtata. Dovrebbe esserci anche meno rumore in quanto non è necessario che il disco ottico continui a girare.
Potresti anche ottenere tempi di caricamento più rapidi, ma ciò dipenderà dal gioco.
ovvio svantaggio è che riempirai il tuo disco rigido se lo fai per tutti i tuoi giochi.
In generale, si ottengono tempi di caricamento più rapidi leggendo dal disco rigido rispetto al disco. Tuttavia, questo non è sempre il caso, specialmente con alcuni dei vecchi giochi.
Un esempio è Halo 3. Non installare Halo 3 sul tuo disco rigido. In realtà funzionerà peggio che se leggesse dal disco (perché il gioco è già stato creato con la memorizzazione nella cache dal disco al disco rigido). La ragione di questo comportamento è perché Halo 3 è stato rilasciato prima che esistesse l'installazione dei giochi sul disco rigido e quindi hanno programmato la propria cache sul disco rigido come parte del gioco.
Sembra che l'installazione consenta di riprodurre dischi troppo danneggiati per essere riprodotti direttamente, il che è un enorme vantaggio nelle giuste circostanze.
Posso verificare che un gioco per Xbox 360 non lo sia danneggiato installandolo?
Giocando sul lato "con" delle cose, ricorda che mentre giochi dal disco rigido ridurrà l'usura del tuo disco Xbox, aumenterà l'usura del tuo disco rigido . Se giochi a tutti i tuoi giochi dal disco rigido, ne ridurrà assolutamente la durata. Se hai salvato il gioco sul tuo disco rigido, immagina cosa succederebbe se il tuo disco rigido si bloccasse. Sì, ricomincia da capo su tutto ciò che non è stato salvato nel cloud da Xbox Live. Un modo per aggirare questo è mantenere i salvataggi del gioco su una scheda di memoria, ma non è molto spazio.
Quindi, non necessariamente un rompicapo, ma sicuramente qualcosa da tenere a mente. Il tuo disco rigido probabilmente morirà molto prima che lo faccia il tuo disco / unità ottica.
Un altro vantaggio che non è stato ancora menzionato è che in alcuni giochi potresti essere in grado di vedere / sentire più cose .
Questo perché alcuni i giochi caricano solo video e audio obbligatori / necessari dal disco durante il caricamento di tutti i contenuti disponibili da un disco rigido, poiché le velocità di lettura del disco rigido sono notevolmente superiori a quelle del disco.
Non sono abbastanza sicuro quanti giochi lo fanno. Tuttavia, ho visto una menzione di questo di recente da Bungie , la fantastica azienda dietro la serie Halo . Ciò significa che Halo: Reach potrebbe utilizzare una simile strategia per bilanciare le velocità di lettura / caricamento.
Per un buon elenco dei miglioramenti del tempo di caricamento, guarda questo post sui forum di Cheap Ass Gamer. Il primo post, fai clic sul pulsante "mostra spoiler".
Guardando di nuovo il post, si fa riferimento a GameInstalls.com, dove le dimensioni di installazione e gli aumenti di velocità sono segnalati dagli utenti.
MODIFICA: Sembra che il post di Cheap Ass Gamer contenga dati migliori per alcuni giochi rispetto al sito GameInstalls.
Anche l'installazione di giochi sull'HDD consente di risparmiare la durata delle unità disco ottico per circa 3 anni! E il laser non si brucerà così velocemente!
Per la maggior parte dei giochi, trovo che la risposta sia sì. Altri hanno già notato la minore usura del disco, nonché il rallentamento di Halo 3. Trovo che la maggior parte dei giochi si carichi più velocemente, non devo ascoltare il ronzio dell'unità e i tempi di caricamento dei livelli sono ridotti.
Per alcuni giochi è praticamente fondamentale: The Last Remnant era uno in cui i tempi di caricamento erano insopportabili a meno che non lo si installasse sul disco rigido. Principalmente lo uso per ridurre il rumore dell'unità ottica.
Dico di no perché ho l'SSD da 4 GB Xbox 360. L'SSD da 4 GB ha le velocità di lettura / scrittura più elevate: Halo 3 e Halo: Reach prima impiegavano 90 minuti, ma ora mi ci vogliono solo 30 minuti per finire Halo Reach.