Domanda:
In Pokemon GO, quali sono le statistiche IV nascoste del mio Pokemon e perché sono importanti?
paulrenzi
2016-07-23 03:00:52 UTC
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Ho sentito parlare di statistiche nascoste chiamate IV e ho anche sentito che potrebbero prevalere sui CP quando si tratta di efficacia in battaglia a lungo termine.C'è qualche validità in questo?

Sarebbe bello se lo mettessero in gioco, ma per ora sto usando [questo sito] (https://pokeadvisor.com/) per vedere le mie statistiche IV che possono ordinare i tuoi Pokemon dell'IV%.Ecco la [pagina di Reddit] (https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4vdm93/pokeadvisorcom_automatic_stats_calculator_and) per maggiori informazioni
Cinque risposte:
Dragonrage
2016-07-23 03:17:28 UTC
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Quando si parla di IV vs CP,

La potenza di combattimento è solo una media delle statistiche dei tuoi Pokemon ed è solo una stima approssimativa della forza di un Pokemon.- sorgente

Ci sono 3 IV di cui siamo a conoscenza;Attacco, difesa e resistenza.La difesa e la resistenza sono importanti quando si tratta di difendere nelle battaglie in palestra e l'attacco e la mossa con cui stai attaccando il danno di base e la velocità d'attacco sono importanti per le palestre d'attacco.

Quindi, per la difesa delle palestre, un Pokémon con un CP inferiore ma una Difesa e una Resistenza più elevate potrebbe essere una scelta migliore rispetto a un Pokémon con CP più alto che ha solo un attacco molto alto.Per attaccare, dovrai dare la priorità ai Pokémon con attacco più alto e difesa inferiore, poiché puoi sempre schivare per evitare di subire molti danni.Vedi qui per maggiori informazioni.

Inoltre, vedere qui o qui per un calcolatore IV.

@unionhawk E ora ne abbiamo due, nel caso in cui uno non funzioni.
Più informazioni sono una pagina quasi inutile di yatter.Questa risposta non dice perché sono importanti, al di là di vaghe generalità."Se il tuo pokemon ha il 10% in più di attacco, gli attacchi mits infliggeranno il 10% in più di danni" è un esempio di descrizione concreta del motivo per cui le statistiche di attacco sono importanti.
-1, per queste critiche: tutte e tre le statistiche sono ugualmente importanti in attacco quanto in difesa.Inoltre, CP è un amalgama delle tre statistiche * più il loro modificatore di livello, * un coefficiente di ciascuna delle tre statistiche.Un Pokémon con CP più basso, generalmente, non mostrerà più potenza in virtù di IV più alti;le sue statistiche effettive, regolate dal livello, saranno solitamente inferiori.
MarvMind
2016-07-24 11:15:46 UTC
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IV sta per "valore individuale". Sono statistiche nascoste, che differiscono da Pokemon a Pokemon che schiudi o catturi. Gli IV rimangono costanti durante l'evoluzione o l'accensione di un Pokemon. IV influenzerà quanto "forte" diventerà il tuo Pokemon in ogni fase di aggiornamento. Gli IV sono quindi una misura chiave quando si decide quale Pokemon aggiornare.

Una spiegazione elaborata degli IV può essere trovata nel thread reddit. Per comodità, ecco l'esempio fornito nel thread:

Ogni Pokemon ha statistiche di attacco / difesa / resistenza.

IV sono le statistiche nascoste che possono differire da pokemon a pokemon e vanno da 0 a 15 per ogni statistica (attacco / difesa / resistenza).

Prendiamo Charmander come esempio.

Queste sono le sue statistiche in gioco:

BASE STAMINA 78

BASE ATTACK 128

BASE DIFENSE 108

Ma ogni volta che fai schiudere / catturare un Charmander, ottiene dei tiri delle statistiche nascosti per Attacco / Difesa / Resistenza che chiamiamo IV (valori individuali) e vanno da 0 a 15 come ho detto sopra.

Supponiamo che tu riceva 12/7/14 come esempio. Ciò significa che il tuo Charmander ottiene 12 Attacchi, 7 Difese e 14 Resistenza aggiunti alle sue statistiche di base, per un risultato finale di 90 Attacco, 135 Difesa e 122 Resistenza.

Gli IV aumentano il massimo potenziale di un Pokémon, quindi anche se un Charmander da 600 CP sarà migliore di un Charmander da 500 CP e impiegherà meno polvere di stelle per passare al livello massimo, molte persone preferirebbero un Charmander da 500 CP con, ad esempio, rotoli di 14/12/15 su uno con 600CP che aveva tiri male, diciamo, 7/6/10. Questo perché l'esemplare 500CP potrebbe eventualmente diventare un combattente più potente di quello che avrebbe mai potuto fare il 600CP.

Questa risposta non dice cosa fanno i valori
Yakk
2016-08-05 08:17:38 UTC
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CP è un numero derivato dalle statistiche sottostanti che il motore di Pokemon Go utilizza per il combattimento tra Pokemon.

Le quattro statistiche sono attacco, difesa, resistenza e livello.

Ogni tipo di pokemon ha un atk, def e sta di base. Inoltre, ogni Pokemon ha una variazione individuale, o IV, da 0 a 15 su ciascuna di queste 3 statistiche.

Un Pokemon con IV alto mostra quindi un PC più alto allo stesso livello.

Il livello è ciò che acquisti quando accendi un pokemon, a +0,5 ogni potenziamento.

Ora, cosa fanno queste statistiche?

Il tuo danno è approssimativamente:

  qualche costante × mossa dam (numero visualizzato accanto alla mossa) × atk stat × (livello + qualche altra costante) / def di altri pokemon
 

Quindi non è abbastanza preciso, in quanto una mossa di 0 danni in realtà fa un piccolo danno.

I tuoi HP sono (livello + alcuni costanti) × resistenza × some_other_constant

In breve, + 10% sta significa + 10% HP, + 10% def significa che subisci il 10% in meno di danni e + 10% atk significa che infliggi il 10% in più di danni.

Ci sono altri fattori. + 25% di danno se il tuo tipo di mossa corrisponde al tuo tipo di pokemon (STAB: bonus di attacco dello stesso tipo). + 25% se la tua mossa è super efficace sul bersaglio (in base al tipo di mossa e al tipo di pokemon bersaglio), -20% se la tua mossa non è molto efficace (idem).

In effetti, gli attacchi base variano in termini di danni al secondo. Raggiungono il picco intorno a 12, prima di STAB o Super Effective. Questo è quasi estraneo al loro danno di movimento: un 12 danni 1 / secondo è lo stesso di un 6 che è 2 / secondo. L'interfaccia utente non mostra il ritardo dell'attacco.

Infine, mentre CP è derivato da atk / def / sta / level, è una formula relativamente casuale che traccia solo vagamente la potenza di combattimento effettiva. Credo che sia fondamentalmente ATK * sqrt (DEF * STA) * Level * Constant , con alcuni fattori aggiuntivi molto piccoli che lo rendono leggermente non lineare. Questo su valori ATK rispetto ad altre statistiche per un fattore di sqrt (ATK) .

Atk / sta / def per ogni tipo può essere trovato online.Esistono anche calcolatori IV che prendono stime di livello e valori cp, hp e reverse engineering atk / def / sta.

Grazie per aver fornito il collegamento tra gli IV e le statistiche visibili!
paulrenzi
2016-07-23 03:19:02 UTC
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Fondamentalmente, IV è un insieme nascosto di statistiche che qualcuno ha trovato nel codice che determina la qualità e la potenza assoluta dei tuoi Pokemon.È molto importante perché implica che CP non è l'unica cosa che sta alla base della forza del tuo Pokemon che sarà completamente livellato / evoluto.Potresti scoprire di aver distrutto Pokemon super potenti con un CP non così alto.

Fondamentalmente, hai bisogno di un calcolatore IV e devi confrontare quelle statistiche con quelle di base del tuo Pokemon per capire quanto sia potente in realtà.

Ecco un calcolatore IV che funziona per un telefono cellulare: https://pokeassistant.com/main/ivcalculator

rensa
2016-08-05 08:50:28 UTC
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La mia comprensione degli IV è che agiscono come "urti", randomizzando leggermente le statistiche dei Pokemon.Se non fosse per gli IV, ogni Pokemon inizierebbe con le stesse statistiche e raggiungerebbe le stesse statistiche una volta completamente potenziato;due Pokemon della stessa specie che erano stati potenziati allo stesso livello sarebbero stati ugualmente potenti (mosse diverse a parte).

Gli IV spingono leggermente queste statistiche, quindi due Pokemon potenziati allo stesso livello potrebbero essere leggermente (o non così leggermente) diversi.Dato che puoi potenziare qualsiasi Pokemon, ma gli IV sono immutabili, ha senso cercare un Pokemon con IV alti, anche se non sono così potenziati come altri Pokemon con IV inferiori.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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