Apparentemente esiste una strategia impeccabile in civ5 e se la applichi correttamente, vincere su deity è piuttosto facile. E non devi nemmeno effettuare alcune impostazioni speciali per il gioco. Devo solo avvertire che è molto più divertente scoprirlo da soli piuttosto che scaricarlo da Internet, poiché in questo modo rovina la tua esperienza di gioco come ha fatto a me a un certo livello.
Il modo più semplice (come ha correttamente sottolineato Irony Man) è impostare il tipo di mappa su arcipelago, poiché l'IA è totalmente senza speranza sull'acqua. Espanditi continuamente, costruisci alcune unità navali per respingere qualsiasi IA aggressiva, afferra quelle risorse, commercia e sviluppa. Dovresti essere in grado di ottenere qualsiasi tipo di vittoria abbastanza facilmente.
Puoi anche usare i continenti o le mappe Pangea. È necessario applicare una strategia impeccabile per ottenere una vittoria su quelli. Una strategia potrebbe essere leggermente diversa a seconda della fazione a cui stai giocando, ma ci sono alcune regole di base che funzionano per tutte. La strategia specifica della fazione è ottenere il massimo dall'abilità speciale. Ciò significa che se stai giocando per l'inglese - costruisci unità navali, se giochi per il francese - costruisci molte piccole città, se giochi per i romani - costruisci tutto ciò che è necessario a Roma, ecc.
La parte più importante è un buon inizio. Lo dividerei in tre fasi:
- Insediamento . Il mio ordine di costruzione iniziale vincente è colono-esploratore-operaio. Sviluppa le tecnologie necessarie per ottenere quelle risorse. Esplora la terra usando il tuo guerriero iniziale e cerca di non farti ritardare da nessun barbaro individuato. Risolvi la terra per afferrare le risorse di lusso al più presto, ma non allontanarti troppo dalla tua capitale. Una volta ottenuto uno scout, usalo per scoprire ulteriormente la mappa e usa il tuo guerriero per affrontare i barbari vicino alle tue città. Ottieni Liberty SP branch e Citizenship SP successivo. A questo punto devi solo costruire coloni, lavoratori e monumenti in tutte le tue città. Dimentica le prime meraviglie. Se incontri un CS militarista puoi rubargli un operaio (sono inutili). Dichiara una guerra, cattura un lavoratore e fai la pace nello stesso turno. D'altra parte è troppo facile e alcune persone lo chiamano un exploit, quindi di solito non lo faccio.
- Combattimento . Ad un certo punto incontrerai altre civiltà. Sii gentile con loro, ma non dimenticare che sono i tuoi rivali e purtroppo a causa di un folle guerrafondaia intrinseca dell'IA è quasi impossibile fare un buon amico fino alla fine del gioco in Civ5. Potresti essere in grado di stabilire 2 città o forse 5 città (a seconda della mappa) prima di iniziare a strofinarti le spalle con altre civiltà. Scopri il tiro con l'arco e costruisci 2-3 arcieri. Scopri l'equitazione e costruisci 2-3 cavalieri. Non preoccuparti della fanteria. Una volta che hai 5-6 unità, dichiara guerra al tuo vicino più vicino. Cerca di ottenere altre civiltà come tuoi alleati in questa guerra per ora. Non attaccare! Seleziona un buon punto di terra difendibile (potrebbe essere una valle del fiume o simile), preferibilmente all'interno dei tuoi confini per ottenere un bonus di combattimento delle terre amichevoli e una guarigione più rapida e farli venire. Non perdere nessuna delle tue unità, se necessario ritirati per curarti. L'IA dovrebbe inviare diverse ondate di unità e ad un certo punto esaurirle. A quel punto avresti dovuto scoprire la matematica e costruire una o due catapulte. Ora cura il tuo esercito e vai a prendere quelle città AI. Razziateli e lasciate una capitale come un burattino (allegatela quindi avrete un po 'di felicità in più). Stabilisci la terra con i tuoi coloni. Ora fai lo stesso con il prossimo vicino ...
- Sviluppo . Sviluppa costantemente le tue città, dai loro priorità. Ciò significa che alcune delle tue città sarebbero destinate a fare soldi (se hanno molte risorse di lusso nelle vicinanze), alcune a fare scienza (se hanno tessere giungla), altre alla produzione (molte colline) per costruire meraviglie e unità, alcune per fare cultura (nessuno dei vantaggi di cui sopra). Hai ancora bisogno della cultura per adottare tutte queste politiche importanti anche se non stai cercando la vittoria culturale. Dedicare la città a qualche compito significa costruire quell'aspetto valorizzando l'edificio non appena lo si ha a disposizione (mercati, banche, borse per città monetarie, ecc.) E nominare specialisti solo per quello stesso compito. Tuttavia ogni città dovrebbe avere almeno un monumento, una biblioteca, un mercato e un Colosseo. Crea alleati di città-stato. La preferenza è per quelli non ostili con una risorsa di lusso che non hai. Dopo esserti alleato con diversi CS marittimi, puoi smettere di costruire fattorie e costruire meglio postazioni commerciali. Quindi fare alleati con CS culturali. Dimentica quelli militaristici, a meno che non abbiano una risorsa di cui hai così disperatamente bisogno.
Ora, se non hai ancora perso il tuo esercito a questo punto, dovresti andare piuttosto bene e puoi continuare a giocare a come ti piace. Oppure, se vuoi essere davvero efficace e schiacciarli tutti, puoi applicare una strategia ICS (infinite city sprawl). Questa strategia è genuina e funziona perfettamente, ma onestamente non mi piace affatto, poiché toglie tutto il divertimento dal gioco. Quindi, se finora ti piace Civ5 e vuoi che continui meglio, chiudi questo post ora, ma se vuoi rovinare ulteriormente la tua esperienza di gioco continua a leggere ..
Le basi di ICS sono spiegate altrove molto meglio di me sarebbe in grado di farlo, quindi mi limiterò a citare. Ecco la teoria alla base di Infinite City Sprawl, come scritta da alpaca nel suo thread Infinite Rome su Civfanatics:
L'idea di una strategia ICS è quella di insediare le città il più vicino possibile per sfruttare la crescita aggiuntiva,
produzione e commercio che le piccole città hanno su quelle grandi. In Civ5, ci sono una serie di meccaniche di gioco che si prestano bene a questo tipo di strategia. Vale a dire:
1) Città-stato marittime. Il bonus concesso dalle città stato marittime è per città. Ognuno aggiunge +2 cibo alla tessera città all'inizio, aumentando a +4 nel corso del gioco. Poiché ogni città beneficia di questo cibo gratuito, un singolo alleato CS marittimo ti consentirà di creare due specialisti aggiuntivi in ognuna delle fasi successive del gioco. Ovviamente, più città ci sono, meglio è, perché ognuna riceve il bonus.
2) Edifici della felicità. In Civ5, la felicità è globale ... o lo è? In effetti, solo il consumo di felicità è davvero globale. La produzione è locale. Ogni città può costruire edifici della felicità e gli edifici di livello inferiore sono più efficienti e più efficaci di quelli più alti. Se hai molte piccole città, ognuna può avere un Colosseo e un Circo, se disponibili, e alcuni teatri. Questo in realtà esclude la felicità come fattore limitante a lungo termine e la trasforma in un fattore limitante della crescita perché è necessario allestire questi edifici in ogni nuova città.
3) Acquistare oggetti con l'oro. A condizione che tu abbia abbastanza oro, puoi acquistare edifici dove e quando ne hai bisogno. Lo spamming dei post commerciali è una strategia tipica ed è forse anche migliore in ICS. Spammate solo post commerciali, guadagnate denaro e acquistate gli edifici di cui avete bisogno. Ciò è particolarmente utile per gli edifici più costosi che hanno un migliore rapporto oro / martello.
4) Alcune politiche, come il comunismo e gran parte dell'albero della libertà, si adattano al numero di città. Così come alcune abilità o edifici della civiltà, come quello di Harun al-Rashid o il Paper Maker cinese. Per loro, vuoi anche quante più città possibile.
5) La ricerca favorisce i grandi imperi perché una tecnologia costerà lo stesso, non importa quante città hai. Da
avere più città di solito significa avere più scienza, tecnologicamente più velocemente.
6) La manutenzione delle rotte commerciali ti fa venir voglia di mettere le tue città il più vicine possibile. Le tessere della città sono strade libere, dopotutto.
C'è uno svantaggio significativo in ICS che non ti nasconderò: la velocità con cui sbloccare le politiche sociali. Questa è l'unica cosa veramente migliore per i piccoli imperi perché, più o meno, la tua cultura media per città è ciò che determina la velocità delle politiche. Poiché ci sono fonti di cultura che non si adattano al numero di città, come meraviglie e CS culturali, sarai più lento nello sbloccare questi SP, quindi assicurati di scegliere solo quelli che ti sono più utili.
Puoi trovare alcuni ottimi esempi completi di come viene applicato qui: http://www.garath.net/Sullla/Civ5/liberteordre.html o qui: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=390302 e questo è molto breve e diretto al punto: http://forums.civfanatics.com/showthread.php ? t = 388793