Domanda:
Quali modifiche sono state apportate da Civilization 4 a 5?
Stu Pegg
2010-09-24 16:29:39 UTC
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Ho letto l'articolo di Wikipedia sorprendentemente leggero su Civ 5 e sembra che manchi un confronto coerente delle caratteristiche tra esso e il suo predecessore. Sono anche riluttante a chiudere la demo a 4 Gb per un capriccio ...

Per favore, potrei avere qualche chiarimento su quanto segue:

  • La velocità della conquista è stata rallentato ulteriormente?
  • Le guerre sono più facili da porre fine (ed evitare di riaccendersi) diplomaticamente?
  • Esistono ancora confini legati alla cultura?
  • l'intelligenza artificiale aggressiva come sembra indicare l'articolo, o è possibile avere vicini diplomatici stabili?
  • Questo è piuttosto soggettivo, temo: per quanto riguarda i miglioramenti, è un tipo da XP a Vista di aggiornamento, o Vista a 7? Con questo intendo che generalmente sembrano guidati o sono miglioramenti guidati dal gioco?

Fammi sapere se questo dovrebbe essere un wiki della comunità o ha bisogno di chiarimenti.

Potrebbe essere meglio suddividerle in più domande, in modo che le persone possano rispondere individualmente
@David: Punto giusto, ma ora ha una risposta, quindi potrebbe essere ingiusto. Lo terrò a mente per la prossima volta e voterò ancora a chiunque abbia una risposta pertinente a uno qualsiasi dei componenti.
Cinque risposte:
Raven Dreamer
2010-09-24 19:34:52 UTC
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Alcuni di questi sono solo opinioni, ma ecco la mia opinione:

  • La velocità di conquista è stata ulteriormente rallentata?

    Ci vuole più tempo catturare città, se è questo che intendi, ma penso che le unità a distanza 1UPT basate su esagoni e il fatto che un'unità non muoia necessariamente alla fine di ogni combattimento (entrambe le parti possono sopravvivere, per esempio) rende Il combattimento del CIV V è nettamente superiore.

  • Le guerre sono più facili da porre fine (ed evitare di riaccendersi) diplomaticamente?

    Un po 'speculativo; questa è la difficoltà e la personalità del leader dell'IA dipende.

  • Esistono ancora confini legati alla cultura?

    Sì.

  • L'IA è aggressiva come sembra indicare l'articolo o è possibile avere vicini diplomatici stabili?

    Di nuovo, dipende dal leader + personalità + livello di difficoltà. Tuttavia sono possibili vicini diplomatici stabili.

  • Questo è piuttosto soggettivo, temo: per quanto riguarda i miglioramenti, è un aggiornamento da XP a Vista o da Vista a 7? Da quale immagine sono generalmente determinati miglioramenti o miglioramenti guidati dal gameplay?

    Personalmente, direi da Windows XP a Windows 7. Sia l'aspetto che il gameplay di base.

Per il primo, il tipico gioco di Civ5 dura anche più a lungo del tipico (ridicolmente lungo) gioco di Civ4?
Dipende dalla vittoria a cui miri. L'esercito potrebbe essere più veloce poiché ora devi solo catturare le capitali, non tutte le altre città.
trip0d199
2010-09-24 23:35:52 UTC
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Arstechnica ha una buona recensione sui cambiamenti tra Civ 4 e Civ 5, e parla anche delle precedenti Civ e delle loro espansioni:

http://arstechnica.com/gaming/ news / 2010/09 / la-storia-della-civiltà-20-anni-di-meraviglie.ars

Grazie. http://arstechnica.com/gaming/news/2010/09/statecraft-as-entertainment-ars-reviews-civilization-v.ars/ è la recensione di Civ 5 (per chiunque sia interessato). Il collegamento sopra non sembra coprire Civ 5.
WillfulWizard
2010-09-24 23:36:29 UTC
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Esistono ancora confini legati alla cultura?

Sì. I confini si espanderanno quando la tua città acquisirà abbastanza cultura. Tuttavia:

  • Si espandono un esagono alla volta. Il prossimo esagono viene scelto in modo abbastanza intelligente dal gioco. Puoi vedere quali esagoni vengono considerati sullo schermo della città delineato in viola.
  • Puoi anche acquistare esagoni a tua scelta uno alla volta con l'oro. Il prezzo varia tra gli esagoni tra $ 50-400. (I numeri sono una stima rapida, che vale la pena approfondire.)

Il resto delle domande mi sembra soggettivo, anche se credo che potresti riformulare un paio in modo che non siano soggettive. p>

Non sono sicuro di quale sia il limite massimo per gli acquisti esadecimali, ma è ben oltre 200G - finora ho visto 400G ...
@CJM Penso di aver visto la scorsa notte. Inoltre, ho giocato su Prince (anche se presto aumenterò) è possibile che i prezzi aumentino alle difficoltà maggiori?
Stu Pegg
2011-01-16 08:01:06 UTC
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Da quando ho fatto questa domanda ho giocato a Civ 5, quindi ho pensato di rispondere al mio io passato poiché solo un io futuro può rispondere a un io passato:

D. La velocità di conquista è stata ulteriormente rallentata?

R. No, la risposta di @Raven Dreamer è accurata. È necessaria una maggiore considerazione prima di effettuare un attacco, ma la maggiore profondità di attacco (la distanza ha giocato un ruolo importante negli assedi) significa che la decapitazione ben pianificata di una civiltà può essere eseguita in pochi turni.

D. Le guerre sono più facili da porre fine (ed evitare di riaccendersi) diplomaticamente?

A. Le amicizie con i leader mondiali sono più facili da mantenere e , ma anche volubile. È possibile creare un'amicizia di lunga data e porre fine alle guerre in modo ragionevole, ma un cambiamento nelle alleanze tra le altre potenze mondiali può cambiare improvvisamente il tuo ambiente politico.

D. Ci sono ancora confini legati alla cultura?

A. La cultura non è più ossessionata dai confini; le norme (come i vantaggi dei personaggi) sostituiscono questo obiettivo. Viene invece utilizzato (come effetto collaterale) per rivendicare terre non possedute per città e civiltà.

D. L'IA è aggressiva come sembra indicare l'articolo, o è possibile avere vicini diplomatici stabili?

A. Ancora una volta, le amicizie possono essere fatte, ma non sono affatto permanenti.

D. Questo è piuttosto soggettivo, temo: per quanto riguarda i miglioramenti, si tratta di un aggiornamento da XP a Vista o da Vista a 7? Con questo intendo che generalmente sembrano guidati o miglioramenti guidati dal gioco?

A. L'intero gioco sembra essere stato riconsiderato. L'interfaccia è simile, come se fosse stata riscritta con gli stessi obiettivi dell'interfaccia, piuttosto che con l'aggiunta di funzionalità in mente. Il sistema di messaggistica di blocco elementi essenziali e note opzionali si integra molto bene con il gioco; permettendoti di impostare il tuo ritmo e scegliere cosa vuoi affrontare prima. Direi che è un miglioramento da XP a 7.

P.S. Amerai le città-stato; un'aggiunta così maliziosa a un gioco altrimenti semplice.

Spedge
2011-09-29 18:22:40 UTC
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Il cambiamento più grande, quello che penso influenzi davvero il gameplay, è la rimozione delle unità impilate. Ora ...

  • Il terreno è importante. Una pila di 50 unità non si limiterà a travolgerti, mettere un forte in un passo di montagna può davvero significare qualcosa (vedi 300 per riferimento!).
  • Puoi aggirarti sui fianchi un esercito, eliminando le sue unità a distanza con cavalleria e unità offensive in rapido movimento. Allo stesso modo, una buona difesa può essere messa in atto con poche unità potenti: ora è meno la quantità, più la qualità.

Ero un grande fan di Civ 4, ma da Civ 5 è uscito non l'ho toccato.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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