Domanda:
C'è un modo per scoprire dove si trovano gli altri giocatori nel mondo di Minecraft senza chiedere loro le coordinate?
Alexandru
2013-01-16 01:01:39 UTC
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C'è un modo per scoprire dove si trovano gli altri giocatori nel mondo di Minecraft senza chiedere loro le coordinate? Gioco con gli amici. Ci siamo quasi allineati in un match-up 2 contro 2, e dato che vogliamo PvP con loro, dobbiamo prima trovarli.

c'era un GPS-not-stalker-mod ma è stato aggiornato per richiedere il consenso prima di rintracciarti
Un modo * stupido * è quello di contrassegnare le tue coordinate, quindi `/ tp` su un altro giocatore, contrassegnare le coordinate e` / tp` di nuovo alle coordinate originali. (Solo se ti è permesso usare "/ tp".
Cinque risposte:
Wikwocket
2013-01-16 10:54:34 UTC
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Sì, puoi condividere un elemento della mappa su un server multiplayer.

Se hai una mappa, puoi "clonarla" per creare un duplicato esatto. Mostrerà la stessa area esplorata su ogni clone e tutti i giocatori che utilizzano la mappa possono vedere le frecce dei giocatori l'uno per l'altro. L'ho testato con mio fratello sul nostro server.

Per clonare una mappa, metti l'elemento Mappa da clonare e una o più mappe vuote nella griglia di creazione. Otterrai 1 clone per mappa vuota.

Per ulteriori informazioni, vedi: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Map_(item)#Cloning

quando dici "usando" una mappa, intendi che devono averla attiva in mano?
SevenSidedDie
2013-01-16 02:11:19 UTC
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No, non senza mod (e anche in questo caso questa è una funzionalità che alla maggior parte dei modder non interessa creare). Dovrai cacciarli alla vecchia maniera.

Cerca i segnali di passaggio: alberi raccolti a metà, rifugi temporanei, minerali estratti, ciottoli. Posiziona trappole: posiziona cose allettanti e aspetta in un punto mimetizzato. Trova le loro basi.

Quali mod mi mostrerebbero le loro posizioni? Ho sentito che Nodus funziona bene per questa applicazione. Ti capiterà di sapere se questo è vero?
Non ne conosco nessuno personalmente. So che per funzionare ovunque sul server (cioè al di fuori del raggio di caricamento del blocco personale) una tale mod dovrebbe essere installata sul server.
Sole_Wolf
2013-07-16 00:36:40 UTC
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Il mio plugin Bukkit Mapcoords ha un comando / mc find [player] che ti dirà le coordinate di un giocatore.

Benvenuto nel sito! E grazie per aver rivelato la tua relazione al mod. Ho formattato un po 'il tuo post solo per renderlo più pulito.
user67489
2014-01-24 08:09:24 UTC
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La migliore soluzione, Dynmap. Potrebbe mantenerlo segreto se lo scegliessi (fatto facilmente semplicemente mantenendo segreto il port o cambiandolo se scoperto). La posizione del cursore mostra la lettura della posizione nella parte superiore sinistra dello schermo. Mostra tutti i mondi del server.

Questo è il mio server dynmap (copia & incolla):

chunktvlive.com/minecraft

Dai un'occhiata per ottenere il sensazione di come funziona il plugin.


Ecco il link alla pagina Dynmap Bukkit:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/dynmap/

E infine ecco un ottimo video che spiega come configurare e utilizzare:


Una volta installato e pronto, puoi sostanzialmente personalizzarlo quasi quanto potresti fare con un sito web. Spero che questo possa aiutare!

Benvenuto in Arqade, Chunk! Questa è un'ottima risposta, ma ho modificato l'IP del tuo server mentre cerchiamo di evitare qualsiasi materiale promozionale sul sito. Inoltre non usiamo firme / firme, poiché il tuo flare accetta quel lavoro. Suggerirei invece di inserire l'IP del server nel tuo profilo, il che va bene :)
Danny Staple
2018-02-10 16:19:05 UTC
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Questa risposta dovrebbe essere accreditata a @ QbsidianH20, ma se sei operativo, o dalla console del server, puoi usare:

  / tp <Player / Entity> ~ ~ ~ -
 

Questo è un comando di teletrasporto.La tilde significa relativo, ma senza valori aggiuntivi, non li sposterà effettivamente.Tuttavia visualizzerà le loro coordinate nella console.

Questo non funziona, ha teletrasportato il giocatore nel punto di spawn del mondo invece che nella sua posizione attuale.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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