Versione breve: il gioco ti sta mentendo, purtroppo. L'hacking di una torretta ti dà il controllo solo per 3 turni e può essere interrotto se sei disorientato.
L'ho sperimentato io stesso, ma per vedere se si tratta di un bug o meno l'ho messo insieme da un pochi posti. Il primo è il codice che imposta l'effetto di controllo mentale attivato quando si hackera la torretta ( X2Effect_MindControl.uc
, riga 37):
// Tipicamente, mente- il controllo dovrebbe essere rimosso quando la fonte è compromessa, come un effetto prolungato.//Poiché il controllo mentale altera momentaneamente un'unità quando viene aggiunto o rimosso, // questo significa che non dobbiamo propagare i cambiamenti di squadra se abbiamo una mente- control train.//(Per divertimento extra, considera un grafico aciclico dei Sectoidi che si controllano l'un l'altro e sollevano Psi Zombies.) // - btopp 2015-10-16if (! bInfiniteDuration) `XEVENTMGR.RegisterForEvent (EffectObj, 'ImpairingEffect' , NewEffectState.OnSourceBecameImpaired, ELD_OnStateSubmitted`` ControllerState);
Questo codice fondamentalmente dice "se l'effetto del controllo mentale non è infinito nella durata, rimuovilo quando la fonte dell'effetto è compromessa" . Nel tuo caso, essere menomati deriva dall'essere disorientati.
Quindi ora la domanda è se hackerare una torretta è un controllo mentale di durata infinita. La risposta si trova in X2Ability_HackRewards.uc
, riga 247:
bInfiniteDuration = default.CONTROL_TURRET_DURATION < = 0; ControlEffect = class'X2StatusEffects'.static.CreateMindControlStatus. CONTROL_TURRET_DURATION, true, bInfiniteDuration);
Quindi la durata è infinita solo se il valore configurato CONTROL_TURRET_DURATION
non è positivo. E quel valore, da XComGameData_SoldierSkills.ini
, è:
CONTROL_TURRET_DURATION = 3
Quindi la risposta è no, hackerando un la torretta dura solo un tempo limitato e, per questo motivo, può essere interrotta se l'hacker è disorientato.
Quanto al fatto che si tratti di un bug?Questo non possiamo davvero dirlo senza il contributo di uno sviluppatore.Tuttavia, chiaramente non è il comportamento documentato dall'abilità.