Ho giocato a lungo sia a Civilization 5 che a Age of Empires. Confrontando i 2, queste sono alcune delle differenze:
1. Albero tecnologico
Civilization 5 e altri giochi 4X hanno un ampio albero tecnologico: inizi con una singola tecnologia sbloccata nella primissima parte del gioco. Puoi quindi scegliere tra una mezza dozzina di altri tecnici, ognuno dei quali può sbloccare altri tecnici. Alcuni tecnici richiedono più di 1 tecnologia di base per essere sbloccati. Ogni tecnologia ha un tema specifico che ti offre qualcosa di nuovo da usare o migliora qualcosa che puoi già costruire.
Anche Age of Empires ha delle tecnologie, ma invece di un vasto albero che abbraccia i secoli, è più di un arbusto: costruisci un nuovo edificio e quell'edificio ti dà la possibilità di ricercare una nuova tecnologia. Ci sono pochissimi tecnici che richiedono di avere 2 edifici diversi. I tecnici sono anche molto più mirati ad aumentare le opzioni esistenti piuttosto che a sbloccare nuove opzioni. Si tratta principalmente di aggiornamenti per unità ed edifici esistenti, piuttosto che offrirti un tipo di unità completamente nuovo con cui giocare o un nuovo tipo di edificio.
2. Scala
I giochi 4X hanno una scala molto maggiore rispetto ai tradizionali giochi RTS. Age of Empires è in realtà solo una mappa molto piccola se la guardi. se la tua mappa ha una città precostruita, di solito questo occupa 1 / 3-1 / 4 della mappa. Nel frattempo, in Civ 5, hai fondamentalmente un intero pianeta da esplorare, o un continente a seconda del tipo di mappa, e la tua città prende solo una piccola parte di quella mappa, anche se includi la regione culturale. Age of Empires copre solo una frazione della storia umana rispetto a Civ 5: 1000 anni in Age of Empires, almeno 6000 anni in Civ 5.
3. Avanzamento attraverso i secoli
I giochi 4X hanno una prospettiva diversa sull'ingresso in una nuova era rispetto ad AoE. In AoE, avanzare attraverso le epoche è una scelta che devi fare consapevolmente: hai solo un centro città per la maggior parte del gioco iniziale, non puoi costruire nuovi lavoratori mentre avanzi, rendendola una scelta significativa che non è solo "fallo il più velocemente possibile". Tuttavia, offre notevoli bonus a lungo termine in termini di opzioni extra. In Civ 5, avanzare attraverso i secoli è più un effetto collaterale del tecnicismo: è un'indicazione dei tuoi progressi e non porta davvero nulla di nuovo a parte alcuni bonus per determinate valute.
4. Diplomazia
La diplomazia nei giochi 4X, come altre persone hanno indicato, è molto più coinvolta che in Age of Empires. In AoE, hai 3 cose che puoi fare con altri giocatori sulla mappa:
- Puoi cambiare la tua disposizione nei confronti di qualcuno tra amichevole, neutrale e ostile;
- Puoi inviare loro messaggi;
- Puoi inviare risorse a qualcuno.
Qualsiasi cosa oltre a ciò non è realmente supportata e deve essere negoziata tramite messaggi.
In Civ 5, hai un AMPIO sistema di diplomazia, dove c'è un TONNELLATO da fare:
- Fai diversi patti militari diversi, che vanno dalla guerra congiunta contro un terzo giocatore all'apertura dei confini a un patto difensivo.
- Invia spie e / o diplomatici a un altro giocatore per rubare la loro tecnologia o migliorare le relazioni.
- forma le Nazioni Unite e vota le proposte globali che interessano tutti i giocatori e possono avere un grande impatto sul progresso.
- chiedere o addirittura richiedere favori all'altro giocatore.
- quando è in guerra, negoziare un trattato di pace con un altro giocatore in cambio di alcune delle loro città;
- commercia risorse strategiche e di lusso, nonché oro.
Stabilisci rotte commerciali sia terrestri che marittime.
Inoltre, esiste un sistema di città stato non giocanti che hanno le proprie disposizioni nei confronti di ciascun giocatore e possono influenzare i voti delle Nazioni Unite, che ti danno risorse extra e persino regalarti unità.
5.Gestione della città
La gestione della città in Age of Empires si basa sul posizionamento degli edifici nel modo giusto.L'attenzione è meno sulla scelta di cosa costruire e più su dove costruirlo e quante risorse dedicargli.
Civ 5 ti consente di microgestire ogni città e specializzarle per diversi scopi: generare oro /cultura / scienza / fede, costruire unità, ottenere una risorsa preziosa prima che un altro giocatore possa, ... L'obiettivo è costruire un impero, non una città.
Ci sono un sacco di altre differenze, come ille condizioni di vittoria sono organizzate in modo diverso e come Civ 5 ha un albero tecnologico secondario basato sulla cultura.Queste sono solo alcune differenze maggiori che in generale indicano solo che Age of Empire è più un gioco tattico basato sulla composizione dell'esercito, mentre Civ 5 è più un gioco gestionale in cui le scelte tattiche fanno da sfondo alla gestione dell'impero.