Domanda:
Come posso rendere più facile Dwarf Fortress?
C. Ross
2010-07-09 02:49:02 UTC
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Quali opzioni di configurazione posso modificare per rendere più facile giocare a Dwarf Fortress?

Non è fondamentalmente contro l'intera idea di Dwarf Fortress?
D'accordo McKay, questo è ciò che lo rende divertente.
@McKay Sì, sono pronto per la lotta, ma a molte persone piace rendere le cose più facili in modo che possano costruire mega-strutture più facilmente.
Sei risposte:
#1
+17
tzenes
2010-07-09 03:29:19 UTC
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Penso davvero che non dovresti. So che suona un po 'strano, ma tutta la gioia che otterrai da quel gioco deriva dal fatto che è difficile. È difficile con la "H" maiuscola Man hard. Dopo aver giocato a Dwarf Fortress per un anno e mezzo, Hard è una parola di quattro lettere per me.

Ora, per quanto non penso che dovresti cambiare il gioco per renderlo più facile (e ci sono siti che ti aiuteranno a hackerarlo). Ti fornirò alcune risorse; un manuale di istruzioni, per così dire.

The Utter Newby Tutorial. Fornisce molti dei controlli e del layout di base per la tua fortezza.

Cpt. Video tutorial di Duck. Ho letteralmente imparato DF guardando questi video e copiandoli perfettamente. Mi ci sono voluti quasi 10 fortezze per arrivare alla fine della sua prima fortezza. Ne vale la pena.

DF wiki. Gli studenti hanno libri di testo, i preti hanno la bibbia, tu hai il Wiki di Dwarf Fortress. Impegnalo nella memoria. Forse l'articolo più importante trovato qui è questo: Fun.

Infine, c'è la storia di Boatmurdered. È quella che viene chiamata una fortezza ereditaria, dove una persona diversa ha giocato ogni anno. È incredibilmente divertente, anche se in parte si legge come un "cosa non fare".

Utile, ma non risponde alla domanda ...
Hai chiesto come modificare le impostazioni per rendere il gioco più facile da giocare. Se questa non fosse una possibilità, direi che non potresti, e questo risponderebbe alla domanda. Invece sto dicendo che non dovresti. Anche questa è una risposta. Ho informazioni che non hai (es. Esperienza). Sto cercando di condividerlo con te. Non cambiarlo.
#2
+16
JavadocMD
2010-07-09 05:10:19 UTC
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Ho scoperto che uno dei modi più semplici per semplificare il gioco senza hackerare o rimuovere molte fonti di divertimento è abbassare il limite di popolazione. Ho scoperto che una volta che la mia fortezza è cresciuta fino a 100 nani o più, non riuscivo a capire come gestirli tutti e farli lavorare in modo produttivo. Così invece se ne stavano tutti seduti a organizzare feste e ad assillare i miei nani produttivi. Fino a quando non avrai abbastanza esperienza per gestire una fortezza di quelle dimensioni, prova ad abbassare il limite a 40 o 50 nani.

Per farlo nella v0.31.08, modifica data / init / d_init.txt e cambia il valore di questa riga:

  [POPULATION_CAP: 200]  

Nota: la tua popolazione effettiva potrebbe ancora superare il limite che hai impostato, smetti di ricevere nuove ondate di immigrati dopo aver raggiunto o superato quel limite. E a quanto pare le nascite non rispettano i limiti. Inoltre penso (ma non ho provato) che tu possa cambiare questo a metà partita se salvi e esci prima.

Qualunque cosa tu non imposti questo numero sotto 80. Perderai metà del gioco. Questo di solito è il problema con la modifica dei file di configurazione, disabiliti alcune parti sorprendenti del gioco e poi non ti rendi mai conto di cosa ti stai perdendo.
Sì, non consiglio di giocare per sempre con un limite minimo. Solo fino a quando non avrai preso confidenza con alcuni dei meccanismi.
Per gestire i tuoi dorf, guarda in Dwarf Therapist
@Daenyth Solo per Windows ... * brontolio *
@SevenSidedDie: Funziona su linux ...
@Daenyth Colpa mia! Solo per non Mac ... * brontolare *;)
@Daenyth [Oh aspetta ...] (http://gaming.stackexchange.com/questions/5521). "Signore, abbiamo isolato il problema a un errore PEBKAC."
@SevenSidedDie Prima di avere la compatibilità con Linux, funzionava perfettamente con Wine. Potresti voler esaminare un emulatore di Windows. Non sono un utente Mac abituale, quindi non posso davvero dare consigli specifici, però.
#3
+8
user929
2010-08-30 22:06:17 UTC
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Puoi provare a modificare direttamente le fonti delle creature non elaborate del gioco. Cerca nella directory del gioco un file (probabilmente chiamato creature_standard.txt ) che contenga la seguente riga:

  [CREATURE: DWARF]  

Aggiungi i seguenti tag dopo quella riga:

  [NOPAIN] [EXTRAVISION] [NOBREATHE] [NOSTUN] [NONAUSEA] [NOBLEED] [NOEXERT] [NO_DIZZINESS] [NO_FEVERS] [NO_DRINK ] [NO_EAT] [NO_SLEEP] [NOFEAR] [FIREIMMUNE]  

Questo renderà i tuoi nani immuni alla maggior parte delle condizioni di stato. Ora trova queste righe:

  [BODY_SIZE: 0: 0: 3000] [BODY_SIZE: 1: 168: 15000] [BODY_SIZE: 12: 0: 60000]  

Aggiungi uno o due zeri agli ultimi numeri di ogni riga. Questo renderà i tuoi nani giganteschi ed è improbabile che vengano uccisi da qualcosa.

Elimina il file creature_standard.raw (non .txt ), esegui DF e creare un nuovo mondo. Buon divertimento!

#4
+4
Eaz
2011-07-09 02:38:17 UTC
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Se il tuo obiettivo è costruire mega strutture, il mio consiglio è di iniziare su un'isola. Premi Tab per controllare le civiltà vicine e, se solo i nani vengono visualizzati, imbarcati da qualche parte in quella zona. Non avrai mai rapinatori / imboscate / assedi di goblin. Sono a 181 nani e l'unica cosa che sia mai arrivata è stato un titano che è stato facilmente eliminato dalla mia milizia (equipaggiato con armi da addestramento abbastanza stranamente).

Puoi anche semplicemente disattivare le invasioni nel file init.
#5
+1
Manius
2013-11-25 00:35:59 UTC
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Una cosa che mi piace fare, anche se a un certo punto potrebbe non essere "più facile" (a seconda del tuo stile di gioco), è abbassare il limite di popolazione MOLTO basso. cioè 10, 15 o 20. Assicurati solo di costruire un deposito commerciale, penso che una carovana debba visitare & una volta prima che i migranti si fermino.

La cosa più semplice (senza nemmeno bisogno di cambiare un file ini) è quello di ottenere Masterwork Dwarf Fortress e disattivare gli invasori nelle ambientazioni ... questo potrebbe essere un po 'troppo facile, ma penso che puoi riattivarlo una volta che hai una bella fortezza grande con tanto divertimento preparato per i tuoi amichevoli visitatori. Inoltre, Masterwork ha molte altre impostazioni che puoi usare per rendere le cose più facili o più difficili.

+1 per prodigi. Ci sono molte utilità utili in giro ora che non erano quando ho iniziato a giocare.
Personalmente penso che DF faccia schifo senza Masterwork.Il gioco vaniglia sembra essere rimasto fermo nel set di funzionalità, soprattutto se paragonato a quello che MW è stato in grado di realizzare solo con il modding.
#6
  0
jlsecrest
2018-06-28 10:49:49 UTC
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Negromanzia!(per il bene dello studente della Fortezza dei nani del 2018)

Usa un pacchetto che semplifichi la configurazione del gioco.Vedi http://dwarffortresswiki.org/Utility:Lazy_Newb_Pack

Mi piace molto lo PeridexisErrant's Starter Pack

Alcune delle funzionalità del pacchetto sono cose come i set di tessere che rendono più facile vedere cosa sta succedendo nel gioco, attivando e disattivando facilmente funzioni di gioco come il salvataggio automatico, la generazione di falde acquifere, se gli invasori invaderanno o meno, limite di popolazione,ecc. Include anche utili utilità di terze parti come Dwarf Therapist (che rende molto più facile vedere quali fatiche hanno i nani e cambiarle).

Non sono uno a cui piace giocare con exploit o cheat / hack.Mi piace utilizzare alcuni miglioramenti della "qualità della vita" e la possibilità di abilitare o disabilitare o regolare le impostazioni quando la guida che sto utilizzando lo incoraggia.I pacchetti sono un ottimo modo per portare quelle caratteristiche di qualità della vita e gli editor di configurazione nella fortezza dei nani.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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