Il canale YouTube ufficiale di Civilization ha effettivamente un video su questo. La chiave da portare via qui è che i barbari ora inviano esploratori a cercare civiltà. Una volta che l'esploratore trova una civiltà, torna al suo accampamento barbaro, che inizierà a generare unità militari per attaccare la civiltà scoperta. Fino a quando l'esploratore non riferirà, l'accampamento barbaro non genererà unità militari, ad eccezione di un'unità di guarnigione (che nella mia esperienza è sempre stata un lanciere).
Quindi, detto questo, il modo migliore per affrontare i barbari è di non lasciare mai che gli esploratori facciano rapporto al loro accampamento per cominciare, o semplicemente di seguirli alla loro base in modo da poter spazzare via l'accampamento prima di esso ha la possibilità di generare troppe unità. Poiché gli esploratori sono piuttosto veloci, è probabile che farai più del secondo rispetto al primo, ma se mantieni alcune unità militari (inclusi gli arcieri) vicino ai tuoi confini potresti essere in grado di spazzare via gli esploratori prima che riferiscano . Tuttavia, alla fine vorrai comunque rintracciare l'accampamento e spazzarlo via.
Per quanto riguarda l'esercito, non dovresti aver bisogno di più di quattro unità (due a distanza, due in mischia) per affrontare qualsiasi accampamento che incontri, ma dovresti essere in grado di farla franca con due unità se ti assicuri di dare la caccia a qualsiasi accampamento nel momento in cui appare uno scout.
Infine, e questa parte finale è solo una speculazione per ora, ma penso che uno scout conti come scoperto la tua civiltà solo se si trova nella linea di vista dei tuoi confini. Se fosse vero, potresti semplicemente tenere alcune unità militari di stanza fuori dai tuoi confini per spaventare gli esploratori prima che vedano i tuoi confini. Se non ti scoprono, non si ritireranno mai nel loro accampamento per denunciare la tua esistenza in primo luogo, quindi non devi preoccuparti. Di nuovo, però, questa è solo una speculazione per ora.