Domanda:
Trattare con i barbari all'inizio del gioco
Sergii Zaskaleta
2016-10-22 17:00:20 UTC
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Sembra che in Civ VI i barbari abbiano ricevuto una spinta ENORME.

Ora si generano come conigli subito dopo che la tessera è stata sotto la nebbia di guerra;quei campi spammano unità più velocemente della mia capitale. Qualche consiglio su come affrontare i barbari in anticipo? Questo è su Prince, Continents, impostazioni standard.

I barbari sono molto più cool adesso.In bocca al lupo!
I tassi di produzione sono così lenti e lo spam dei barbari così veloce, può rendere il gioco molto sgradevole.Il problema persiste nelle difficoltà più facili.Un altro problema è che hai bisogno di un costruttore di riserva per riparare i miglioramenti saccheggiati dall'assalto: l'unità che scompare dopo 3 usi.
Riparare un miglioramento saccheggiato non consuma un uso.Di solito ho molte tessere non migliorate, quindi costruisco un costruttore per riparare e quindi migliorare alcune delle mie tessere.
Sei risposte:
Wipqozn
2016-10-22 17:41:38 UTC
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Il canale YouTube ufficiale di Civilization ha effettivamente un video su questo. La chiave da portare via qui è che i barbari ora inviano esploratori a cercare civiltà. Una volta che l'esploratore trova una civiltà, torna al suo accampamento barbaro, che inizierà a generare unità militari per attaccare la civiltà scoperta. Fino a quando l'esploratore non riferirà, l'accampamento barbaro non genererà unità militari, ad eccezione di un'unità di guarnigione (che nella mia esperienza è sempre stata un lanciere).

Quindi, detto questo, il modo migliore per affrontare i barbari è di non lasciare mai che gli esploratori facciano rapporto al loro accampamento per cominciare, o semplicemente di seguirli alla loro base in modo da poter spazzare via l'accampamento prima di esso ha la possibilità di generare troppe unità. Poiché gli esploratori sono piuttosto veloci, è probabile che farai più del secondo rispetto al primo, ma se mantieni alcune unità militari (inclusi gli arcieri) vicino ai tuoi confini potresti essere in grado di spazzare via gli esploratori prima che riferiscano . Tuttavia, alla fine vorrai comunque rintracciare l'accampamento e spazzarlo via.

Per quanto riguarda l'esercito, non dovresti aver bisogno di più di quattro unità (due a distanza, due in mischia) per affrontare qualsiasi accampamento che incontri, ma dovresti essere in grado di farla franca con due unità se ti assicuri di dare la caccia a qualsiasi accampamento nel momento in cui appare uno scout.

Infine, e questa parte finale è solo una speculazione per ora, ma penso che uno scout conti come scoperto la tua civiltà solo se si trova nella linea di vista dei tuoi confini. Se fosse vero, potresti semplicemente tenere alcune unità militari di stanza fuori dai tuoi confini per spaventare gli esploratori prima che vedano i tuoi confini. Se non ti scoprono, non si ritireranno mai nel loro accampamento per denunciare la tua esistenza in primo luogo, quindi non devi preoccuparti. Di nuovo, però, questa è solo una speculazione per ora.

Nota che la patch "Autunno 2016" "ha aggiunto un segnale visivo per gli scout barbari che vengono avvisati della tua città" (un punto esclamativo rosso sopra la testa dell'esploratore).https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
Potrebbe anche valere la pena ricordare che i barbari non guariscono dal riposo, quindi una tattica valida è spesso quella di fortificarsi in un terreno difensivo e vincere per logoramento.
Jilreign
2016-10-22 17:12:24 UTC
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Sì, ho scoperto che anche questo è il caso.hanno avuto un aumento significativo dei tempi di spawn e dell'aggressività. Tuttavia sono abbastanza a loro agio nel lasciare i loro accampamenti ora invece di fortificarli in modo che possano essere facilmente estratti e presi con 2 unità.Il modo migliore per eliminarli è ovviamente usare l'ambiente (colline / fiumi, ecc.) E ricercare Archer il prima possibile. Lo slinger è fantastico nel modo in cui può attaccare senza ritorsioni, tuttavia hanno danni terribili.Gli arcieri fanno brevi barbe da lavoro.

Valsona
2016-12-13 01:18:09 UTC
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Ho giocato ai giochi su quasi tutte le difficoltà ora e ho trovato una strategia ragionevolmente economica e praticabile per la maggior parte dei casi. Questo si basa sul fatto che esplori le tue vicinanze in anticipo, prendi semplicemente il tuo guerriero dell'unità iniziale e cammina in un cerchio semi-largo intorno alla tua prima città. Inizio sempre con un costruttore e poi un altro guerriero o, a difficoltà inferiori, uno scout. Nel momento in cui la tua seconda unità "da combattimento" sarà pronta, dovresti aver mappato l'area circostante e probabilmente aver già trovato un accampamento barbaro. Il tuo guerriero dovrebbe essere così forte da poter eliminare da solo il lanciere a guardia del campo. Nel peggiore dei casi, dovrà riposare un turno, ma poi di nuovo, guadagnerà un livello dall'uccisione della lancia, quindi dovrebbe finire con un minimo di 61 hp dopo che lo hai promosso (50 cure dalla promozione + 1 inattività del turno che gli dà 10 salute ).

Ora, tutti i nuovi accampamenti barbari nell'area "esplorata" saranno visibili quando si genereranno e saranno annunciati da una piccola nota. Non appena lo fa, invia uno dei tuoi guerrieri lì per eliminarlo (questo sarà più facile con il bonus di attacco +5 della politica iniziale) e lascia che il tuo altro guerriero guarisca vicino alla tua base. Risciacqua e ripeti fino a quando non sei pronto per sistemare la tua seconda città. Una volta che hai costruito il tuo primo colono, costruisci un altro guerriero (sono i più economici e non hai bisogno delle lance per gli accampamenti barbari) e lascia che segua il tuo colono una volta completato e lascia che quel guerriero protegga la tua nuova città.

Se fatto correttamente avrai 3 guerrieri e due città.Uno esplorerà le aree immediate mentre gli altri due andranno a caccia di accampamenti (questo è il loro UNICO lavoro).IGNORA gli esploratori barbari!Non saccheggeranno, non ruberanno i tuoi lavoratori o coloni ed è solo un fastidio minore a volte quando si mettono in mezzo.Ucciderli ti costa circa 40 CV ciascuno e lo farà in modo da non poter uccidere un accampamento appena generato se giochi a difficoltà più alte, e non fare errori, questo ti finirà .. Una volta che avrai sistemato la tua terza o quarta città, prendi in considerazione la costruzione di antiche mura in quelle che intendi utilizzare come colli di bottiglia per gli attacchi nemici (se puoi), anche se di solito preferisco avere un esercito un po 'più grande per quella quantità di manutenzione a meno che non sia vicino a un'IA.

Spero che questo sia stato utile e buona fortuna!

Utile.Uccidere gli scout barbari potrebbe essere ancora utile se vuoi la promozione, specialmente.a velocità inferiori - dipende.
Jack Aidley
2016-12-01 16:26:29 UTC
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Le strategie in altre risposte possono essere utili per limitare le incursioni barbare ma non le ho mai trovate efficaci al 100%, quindi ti consiglio di indurire le tue città contro gli attacchi.

Fast track antiche mura

I barbari non sono una grande minaccia per te una volta che hai antiche mura intorno alle tue città.Non possono attaccare efficacemente le tue città e la capacità di bombardare ti consente di spazzare via le unità che inviano.Puoi usarlo per tenerli a bada finché non sei pronto per andare a spazzare via il campo a tuo piacimento.I muri ti aiuteranno anche a difenderti dagli attacchi dell'IA.

Mantieni un costruttore a 1 carica di riserva per effettuare le riparazioni

L'unico problema con questa strategia è che i Barbari saccheggeranno la tua terra.Per far fronte a questo, tieni un costruttore con una singola carica rimasta di riserva in modo che possa andare a riparare i miglioramenti saccheggiati (la riparazione non utilizza cariche).

Starlight
2016-10-22 18:56:50 UTC
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Un aspetto non trattato nelle risposte precedenti è che gli accampamenti barbari si generano nella nebbia di guerra.Quindi potresti voler esplorare le aree intorno a te e tenere qualche unità in giro per evitarlo.

Al contrario, se stai cercando scontri e vantaggi da ottenere dagli accampamenti, potresti volerlo fare not.

SpacemanSpiff
2017-12-15 15:00:18 UTC
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Un buon approccio sembra essere quello di costruire 3 frombolieri => arcieri relativamente presto. Insieme al tuo guerriero iniziale, questo sarà sufficiente per respingere eventuali barbari e per ripulire uno o due accampamenti vicini.

Inoltre, questo è ciò di cui hai comunque bisogno per una serie di potenziamenti tecnologici (uccisione con fionda, 3 arcieri, uccisione di 3 unità con ardiglione, sgombero di un campo). Il combattimento dovrebbe anche aumentare di un livello tutte le tue unità. Trovo che i barb scout siano i bersagli perfetti per l'uccisione del fionda.

Proteggi le tue unità, combatti sulla difensiva e ritirati all'interno dei tuoi confini, se necessario, per utilizzare la guarigione più rapida. Prendere la forza bonus contro la politica militare dei barbari può anche aiutare nelle prime fasi del gioco, almeno durante un periodo più breve in cui i combattimenti sono più intensi e comunque non c'è molto altro utile da scegliere. Costruisco sempre le mie unità in anticipo e faccio affidamento su di esse piuttosto che costruire i primi muri.

I barbari non sono solo negativi, sono anche una fonte di esperienza e potenziamenti: cerca di sfruttarli al massimo. A volte mungo anche più XP non essendo troppo efficiente nell'ucciderli.

La risposta di Wipqozn ha buone informazioni sulle meccaniche di generazione. Questo può essere utile per "controllare" i barbari in una certa misura, a seconda di ciò di cui hai bisogno al momento.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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