Domanda:
Quale regalo dovrei scegliere per il mio primo play-through di Dark Souls?
Sylvain Defresne
2011-10-20 03:05:18 UTC
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Quando creo un nuovo personaggio in Dark Souls , posso scegliere un regalo tra:

  • Benedizione della dea
  • Bombarda nera
  • Twin Humanities
  • Binocolo
  • Pendente
  • Chiave principale
  • Anello di Tiny Being
  • Anello della vecchia strega

Quale oggetto mi consiglieresti di scegliere per il primo personaggio sapendo che ho intenzione di godermi l'esperienza di gioco completa e ho intenzione di provare a ottenere tutti i trofei? Penso che il mio criterio di selezione sarebbe in ordine decrescente di importanza: questo oggetto è necessario per una raccolta di trofei, è difficile da ottenere altrimenti, è questo oggetto più utile degli altri.

Domanda a margine , poiché la Chiave principale fa parte dell'inventario iniziale della classe Ladro , cosa succede quando selezioni la Chiave principale come oggetto regalo?

Mi chiedevo la stessa cosa. Grazie per aver posto la domanda.
Va detto che tutti i regali sono disponibili nel gioco attraverso altri mezzi, quindi non è una scelta con cui il tuo personaggio sarà bloccato per sempre.
Sette risposte:
#1
+12
Wipqozn
2011-10-20 04:20:06 UTC
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A partire dalla patch 1.05 è possibile acquistare la Master Key da Domhnall of Zena per 5000 anime, dopo aver battuto Blightown.

Ci sono due elementi che suggerirei:

  • Chiave principale: questo ti permetterà di entrare in più posti prima. È possibile acquistare questo in-game, ma non fino a molto più tardi nel gioco (a quel punto potresti non trovarne più un uso).
  • Black Firebomb: Questo ti permetterà di uccidere facilmente il demone dell'asilo la prima volta che lo vedrai nel manicomio dei non morti. In questo modo riceverai il grande martello demoniaco.

Gli oggetti di consumo non hanno importanza e, a mio parere, sono un completo spreco di un regalo iniziale, tranne che per le bombe incendiarie.

In risposta alla tua seconda domanda, iniziare come ladro e scegliere la chiave principale risulterebbe in due chiavi principali.

Nonostante la chiave principale non sia disponibile in altro modo, consiglierei ai giocatori che non conoscono Dark Souls / Demon's Souls di NON scegliere la chiave principale. Ti consente un accesso anticipato ad aree troppo difficili per i principianti. Consenti invece al gioco di accedere a queste aree quando è il momento giusto.
@YellowMegaMan Questo è un buon punto. Credo che la prima porta che apre sia quella di Havel the Rock, che non è certo una lotta destinata a un principiante. *** lievi spoiler *** Tuttavia ti permette di liberare Big Hat Logan così come lo hai trovato, eliminando la necessità di tornare indietro una volta trovata la chiave della gabbia.
Mi sembra di ricordare che la porta di Havel the Rock era chiusa a chiave dalla sua torre e la chiave non funzionava lì. Tuttavia, ti consente sicuramente di accedere al dominio di Queelag sin dall'inizio. Fireshrine> Old Londo> Valley of Drakes> Blighttown> Queelag.
@EvilAmarant7x Ho aperto la porta della sua torre con la chiave principale, quindi so che ha funzionato lì.
Vale la pena averlo come ladro se sai perché prenderlo, ma dato che i ladri ne prendono uno comunque prendo le gemelle umanistiche. C'è una fantastica spada sacra chiamata Astora's Straight Sword nella Valley of Drakes che è protetta da un drago non morto addormentato, ma puoi ottenerla insieme a uno scudo e un oggetto dell'anima in modo sicuro se li raccogli e poi corri come il drago si sta risvegliando. Potrebbero volerci due viaggi, ma ne vale la pena.
@EvilAmarant7x Credo che la Master Key non abbia aperto questa porta fino a una recente patch
#2
+4
Joshua Shane Liberman
2011-12-03 01:13:46 UTC
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Trovo che la Black Firebomb sia una buona scelta per una prima partita. Ti permetterà di uccidere facilmente il primo boss nel gioco senza scappare, ottenendo così un punteggio potente. Avere la forza di oscillare è un'altra questione.

#3
+3
YellowMegaMan
2011-10-20 04:36:23 UTC
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Se sei un completista, scegli l ' Anello della vecchia strega. Ti permette di parlare con la sorella di Quelaag, così vedrai il dialogo di gioco che altrimenti ti mancherà. L'anello potrebbe avere anche altri effetti. È possibile ottenere questo anello durante il gioco, ma solo scambiando un oggetto piuttosto utile.

Non sembra che nessuno degli articoli da regalo sia importante per trofei / obiettivi. L'unico trofeo relativo alla raccolta è "Acquisisci tutte le armi rare" e nessuno dei regali sono armi.

Consulta l'elenco dei trofei qui. L'elenco dei risultati è lo stesso.

Suppongo che ** Black Firebomb ** * sia * un tipo di arma! Ma non è il tipo di arma richiesta per il trofeo: si tratta di spade, lance, ecc. E uno sheild.
@YelowMegaMan La Black Firebomb potrebbe non essere richiesta per il trofeo. Ma usarlo per uccidere il demone dell'asilo all'inizio del gioco senza scappare ti consente di ottenere la sua mazza al tuo primo gioco molto facilmente.
#4
+3
MdaG
2011-12-03 03:28:58 UTC
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Eviterei la chiave principale perché è quasi un problema di gioco, dandoti accesso ad aree e oggetti molto prima che tu possa avervi accesso. A parte questo, sceglierei il ciondolo per il suo misticismo.

#5
+3
Christopher
2011-12-20 18:37:05 UTC
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Ho scelto l'anello dei piccoli esseri. Muori molto in questo gioco. Ogni volta che sopravvivo e vedo quel po 'di potenza, mi ringrazio per la decisione.

Come sopra, la chiave del Master può essere più un problema di quanto valga per i nuovi giocatori perché il gioco è abbastanza disorientante senza le scorciatoie. Ma ora che ho lvl 50 vorrei averlo per risparmiare un po 'di tempo.

Scelgo anche l'anello dei minuscoli esseri. E mi ha salvato il culo più di una volta ;-)
#6
+2
Code Whisperer
2013-12-10 19:58:18 UTC
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Contrariamente a quanto dicono le altre risposte, dovresti prendere assolutamente la chiave principale.

È di gran lunga l'elemento migliore. Tutti gli altri possono essere acquisiti abbastanza presto nel gioco.

È vero che la chiave principale sblocca alcune aree in cui non dovresti essere in grado di andare, ma secondo me non è un grosso problema, come nemici sopraffatti ti spedirà rapidamente a fare i bagagli.

Perché la chiave principale è la migliore:

  • Usala immediatamente all'inizio del gioco per ottenere un'anima grande di un soldato non morto da la Valle dei Draghi
  • Ottieni l'anello di Havel molto rapidamente se hai evocato dei fantasmi per aiutarti
  • Salva Logan Cappello Grande molto più facilmente
  • Accedi al salvataggio Indica le profondità molto più facilmente (le profondità sono difficili)
  • Non è necessario acquistare la chiave principale per 5000 anime in seguito
  • Fornisce comode scorciatoie per Queelaag (tramite Valley of the Drakes) e Darkroot Basin (tramite Havel)

L'unico altro oggetto che ha un valore reale è l'Anello della Vecchia Strega, in quanto ti dà un dolce dialogo bonus.

In caso contrario, direi di scegliere "niente". Almeno in questo modo le persone che cercano il tuo profilo nel libro sapranno che sei un cattivo ragazzo.

L'accesso a scorciatoie e falò rende la chiave inestimabile, ma alcuni punti nella tua risposta sembrano fuorvianti. 1. L'oggetto migliore da menzionare nella Valley of Drakes è la spada dritta Astoria. 2. Dopo aver battuto Blightown 5000 anime per la chiave è il cambiamento di chump. Ciò ti consente comunque di salvare facilmente Big Hat Logan.
Sono d'accordo con quanto sopra, tranne per il fatto che la Straight Sword of Astora richiede una notevole quantità di fede per essere utilizzata. Solo una percentuale relativamente piccola di classi sarà in grado di utilizzare quest'arma, mentre 1000 anime all'inizio del gioco sono abbastanza significative.
Credo che la statistica di fede necessaria per esercitarla fosse 14, che all'inizio del gioco non è così difficile da raggiungere. Soprattutto se raccogli l'anima di cui stavi parlando così come l'anima che ho menzionato prima nell'altro mio commento. Lo Straightsword di Astora e lo scudo della cresta del drago sono i due oggetti più op da catturare all'inizio del gioco, indipendentemente dalla classe. Oh, e vale la pena di altre 2000 anime se prendi anche l'oggetto dell'anima. Quindi 3000 anime, più una spada e uno scudo tosti.
Ho scoperto che sebbene questi oggetti siano entrambi buoni, inserire le statistiche per usarne uno se non si adatta alla build del tuo personaggio non è intelligente. Ad esempio, la spada diritta di Astora inizia a indebolirsi rapidamente se smetti di ridimensionare Faith. Lo scudo Dragon Crest è un po 'pesante per le build più leggere, ma per il resto è un oggetto indispensabile.
Anche senza mettere più punti nella fede dopo che sei in grado di impugnare la spada, è ancora molto efficace come arma fino a quando non lo fai in anor londo, ti permette di completare le catacombe fino al primo boss abbastanza presto. poiché ti consente di esplorare le rovine sottostanti con tutti i fantasmi (il che ti renderà un'anima custode del fuoco, non dovrei spiegare perché essere in grado di farlo in precedenza è un'idea migliore per un giocatore esperto.
Buono a sapersi sulla possibilità di usare la spada senza la fede richiesta
#7
+1
user1306322
2014-03-21 05:31:44 UTC
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Scegli la classe del ladro per ottenere la chiave principale come elemento iniziale e seleziona l'anello della vecchia strega come regalo. Bam! Due fantastici oggetti contemporaneamente.

In caso contrario, durante il gioco potrai ottenere l'equipaggiamento iniziale di tutte le altre classi. Tutto il resto dell'attrezzatura che troverai sarà di gran lunga migliore di qualsiasi altro oggetto iniziale.

Mi piace tranne che il ladro è così difficile da usare.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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