Domanda:
Quali santuari sono buoni per me?
Rapida
2012-01-19 12:04:43 UTC
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Sto giocando di nuovo con Diablo e voglio sapere quali di questi santuari mi stanno effettivamente avvantaggiando. Forniscono tutti messaggi criptici che non mi dicono davvero cosa sia successo esattamente. Probabilmente non dovrei fare clic su tutti, ma purtroppo è un difetto del personaggio che non posso aiutare. Quali dovrei evitare o è casuale?

Non sono così sicuro. Si potrebbe obiettare che fare clic su tutti è metà del divertimento. :)
Una risposta:
Marty
2012-01-19 12:11:34 UTC
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  • Abbandonato : +2 Destrezza
    "Le mani degli uomini possono essere guidate dal destino".

  • Raccapricciante : +2 Forza
    "La forza è sostenuta dalla fede celeste".

  • Cryptic : lancia un incantesimo Nova e ripristina il mana
    "Il potere arcano porta distruzione".

  • Divine : ripristina salute e mana. Al livello del dungeon 1-3, fornisce una pozione di pieno mana e una pozione di piena vita. Su altri livelli, fornisce due pozioni di ringiovanimento completo
    "Bevi e rinfrescati".

  • Eerie : +2 Magia
    "Conoscenza e saggezza al costo di sé".

  • Eldritch : Tutte le pozioni diventano pozioni di ringiovanimento
    "Cremisi e azzurro diventano come il sole".

  • Incantato : Perdi 1 livello dell'incantesimo per un incantesimo (2 se è al livello 15). Tutti gli altri incantesimi conosciuti guadagnano 1 livello di incantesimo
    "La magia non è sempre quello che sembra".

  • Affascinante : perde il 10% del mana di base e aumenta i livelli dell'incantesimo di Firebolt 2
    "L'intensità viene a costo della saggezza".

  • Luccicante : identifica tutti gli oggetti nel tuo inventario
    "I misteri vengono rivelati alla luce della ragione".

  • Hidden : -10 durabilità a un oggetto equipaggiato. +10 alla durabilità a tutti gli altri equipaggiati (non distrugge mai un oggetto)
    "La nuova forza viene forgiata attraverso la distruzione".

  • Sacro : lancia un incantesimo a fasi
    "Ovunque tu vada, eccoti".

  • Magico : lancia un incantesimo Scudo di mana
    "Mentre lo spirito è vigile, il corpo prospera".

  • Misterioso : +5 a un attributo, -1 a tutti gli altri
    "Alcuni si indeboliscono man mano che uno diventa forte".

  • Ornato : perde il 10% del mana di base e aumenta i livelli dell'incantesimo Holy Bolt 2
    "La salvezza viene a costo della saggezza".

  • Tranquillo : +2 Vitalità
    "L'essenza della vita scorre dall'interno".

  • Religioso : ripristina la durata completa di tutti gli oggetti
    "Il tempo non può diminuire il potere dell'acciaio".

  • Sacro : perde il 10% del mana di base e aumenta i livelli dell'incantesimo di Bolt caricato 2
    "L'energia viene a costo della saggezza".

  • Appartato : fornisce una mappa completa del livello corrente
    "La strada è chiara se vista dall'alto" .

  • Spirituale : fornisce una piccola quantità di oro a ogni slot vuoto nel tuo inventario
    "Ricchezze abbondano quando meno te lo aspetti ".

  • Pietra : ripristina le cariche in tutti i pentagrammi
    " I poteri del mana rifocalizzato rinnova ".

Solo giocatore singolo :

  • Thaumaturgic : ricarica i forzieri al livello attuale
    "Ciò che una volta era aperto ora è chiuso".

  • Strano : +1 danno massimo a tutte le armi nell'inventario
    "La spada della giustizia è rapida e affilata".

  • Cupo : +2 CA a tutte le armature e -1 danno massimo a tutte le armi
    "Quelle che difendono raramente attaccano ".

Solo multiplayer :

  • Tainted : non ha effetto sull'utente, ma gli altri giocatori ottengono +1 a un attributo e -1 a tutti gli altri attributi
    "Coloro che sono ultimi potrebbero essere i primi" (utente), "La generosità porta la sua ricompensa".

  • Spettrale : tutti gli altri giocatori ottengono punti vita e mana ripristinati
    "Dove l'avarizia fallisce, la pazienza guadagna ricompensa" (utente), "Benedetta da un compagno benevolo!".

I santuari taumaturgici, bizzarri e tenebrosi appaiono solo nelle partite per giocatore singolo e gli effetti dei santuari bizzarri e tenebrosi durano solo per quel gioco. I santuari corrotti e spettrali appaiono solo in multiplayer.

Un santuario incantato non può mai essere trovato nelle grotte o nell'inferno, o come effetto dei santuari delle capre o dei calderoni.

Fonte: http: // www. planetdiablo.com/diablo/shrines/listing/

Secondo me, quelli "buoni" sono:

  • Abbandonati - statistiche gratuite
  • Creepy - statistiche gratuite
  • Cryptic - statistiche gratuite
  • Divine - riparatrici
  • Eerie - statistiche gratuite
  • Eldritch - pozioni superiori
  • Incantato * - buono se hai molti incantesimi di basso livello
  • Scintillante - risparmia denaro d'identificazione
  • Tranquillo - statistiche gratuite
  • Religioso: risparmia un po 'di soldi o un viaggio in città
  • Appartato * - affrettati a progredire di livello, a volte può essere fastidioso perché dimentichi dove sei già stato
  • Pietra - ricariche gratuite
  • Thaumaturgica - più bottino
  • Strano - più danni fa bene
  • Spettrale - ripristino completo per tutti

Il cattivo:

  • Affascinante: il mana è generalmente importante e Firebolt è davvero facile da ottenere
  • Santo - ciao, gruppo di clan infernali
  • Misterioso: sei un guerriero che ha appena perso 1 su tutte le statistiche e ha ottenuto 5 facepalm magici li>
  • Ornato: il fulmine sacro è facile da ottenere quanto il fulmine
  • Sacro: la stessa storia del fulmine e del fulmine
  • Corrotto, a meno che tu non stia giocando contro altri piuttosto che con loro comunque

E l'inutile / difficile da classificare come:

  • Nascosto - a meno che non noti l'icona di durabilità in alto
  • Magico - a meno che tu non abbia pozioni di mana o denaro
  • Spirituale - minuscole quantità d'oro al costo del dolore di dover raccogliere tutto l'oro che hai scaricato il tuo inventario
  • Cupo: cattivo se sei un guerriero perché preferirei il danno, ma buono per il resto specialmente per il mago
Vale anche la pena notare che dovresti evitare i calderoni e i santuari delle capre che danno entrambi un effetto casuale. La potenziale penalità di mana massimo del 10% è troppo ripida per rischiare.
Nota che il Santuario Nascosto e il Santuario Tenebroso possono essere oggetto di abusi selezionando attentamente gli oggetti che hai nel tuo inventario. Se hai un solo oggetto quando usi il Santuario nascosto, l'oggetto riceverà +10 durabilità (utile per migliorare la durabilità su Thinking Cap). Per quanto riguarda Gloomy, lascia cadere tutte le tue armi sul pavimento prima di usare il santuario.
@astryad Avere un solo oggetto per i santuari nascosti non funzionerà. È meglio equipaggiare semplicemente tre oggetti semplici insieme al Thinking Cap per darti una possibilità del 75% di aumentarlo. In alternativa, se il tuo inventario è stabile (ad esempio un Arty Sorc con Dreamflange, PNL e uno scudo Jade / Brilliance) puoi semplicemente usare il santuario. Anche se il TC potrebbe diminuire, nel tempo aumenterai tutti i tuoi oggetti a livelli elevati. Puoi anche usare l'abilità di riparazione di un Guerriero in combinazione con i santuari nascosti per rendere indistruttibile qualsiasi oggetto: raggiungi semplicemente 255/255 di durabilità e lo diventerà.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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