Domanda:
Quando i commercianti iniziano a pagare il valore effettivo degli articoli senza effetti bonus e vantaggi?
jwaddell
2011-11-24 08:29:41 UTC
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Quando raccogli oggetti in Skyrim, ti dice il valore di ogni oggetto. Tuttavia, quando vendo gli articoli, i commercianti pagano solo il 30% di questo valore, nella migliore delle ipotesi.

Scontando eventuali vantaggi o altri effetti, quanto deve essere alto Speechcraft prima che i commercianti inizino a pagare l'intero valore per articoli?

La mia ipotesi è ben oltre 100.
A meno che la crescita non sia qualcosa di strano, non vedo in alcun modo che pagheranno mai più del 50% per qualsiasi cosa, dato il valore degli articoli e il mio attuale livello di discorso.
Ci sono articoli che puoi indossare che ti aiutano quando vendi. La maschera Vosung ti dà + 20% Amulet of Zenithar ti dà + 10% Non ho trovato un anello ma deve essercene uno da qualche parte. lol
Una cosa che non si nota da nessuna parte è che se si guarda attentamente l'equazione utilizzata, per qualsiasi oggetto di valore arbitrariamente grande (diciamo una pozione del valore> 100k), è impossibile ottenere il valore completo dell'oggetto perché puoi avvicinarti solo a 100% del valore, ma non raggiungerlo mai.La formula viene arrotondata per eccesso, quindi, un articolo valutato a 1 settimo può ottenere il valore completo abbastanza facilmente.
Sette risposte:
Robb
2011-11-24 08:41:29 UTC
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Suona come se il tuo discorso

il parlato influenzerà direttamente i prezzi pagati quando acquisti e vendi ai commercianti, anche senza i vantaggi assortiti. A 0 parlato, i commercianti venderanno articoli per 3 volte il loro prezzo base e compreranno per un terzo del loro prezzo base. A 100 parole, i commercianti venderanno oggetti al doppio del loro prezzo base e compreranno la metà.

Wow, pensavo che 100 parole significassero che il margine era quasi 0 (ad es. Pagare il valore reale ma vendere ancora di più per realizzare un profitto). Immagino che dovrò abituarmi a farmi fregare!
@jwaddell Sì, è impressionante anche per me, ma ha senso in quanto acquisisci gli oggetti migliori attraverso le missioni e passi da un rapporto acquisto-vendita di 9: 1 a 4: 1. Prendendo i vantaggi importanti dall'albero del discorso (5 in Haggling, 1 in Allure) ottieni un ulteriore 35% contro il sesso opposto, che ti porta a 2: 1. Vieni derubato, ma se potessi comprare e vendere al costo, potresti essenzialmente noleggiare oggetti gratuitamente.
e puoi comprare tonnellate di ingredienti e poi fare qualcosa e rivenderlo
e oltre alle abilità ci sono vantaggi.quindi non 1: 4.Acquista tonnellate di ingredienti da Alchemist, creane uno tuo e poi rivenderlo e sei ancora a profitto
Canageek
2012-01-22 20:43:21 UTC
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Il valore nel tuo inventario è il valore dell'articolo. I fornitori ti daranno una percentuale di quel valore in base alla tua abilità nel parlare e ad altri fattori. Allo stesso modo lo venderanno per un multiplo di quel valore.

In particolare il prezzo è:

Prezzo di vendita = [valore dell'articolo] / [3,3 - (1,3 * [abilità vocale] / 100)] * [(1 + Haggling%) * (1 + Allure%) * (1 + Fortify Barter from poion) * (1 + the sum of Fortify Barter from equipment + Fortify Barter from Blessing of Zenithar)

Dal Wiki UESP.

Tim
2012-02-15 16:02:49 UTC
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Stai utilizzando i tuoi vantaggi per parlare? Devi scegliere il vantaggio di base per il miglioramento del linguaggio nella parte inferiore dell'albero. Porterà i venditori a vendere a un prezzo molto migliore. Il semplice aumento fino a 100 aiuterà un po ', ma non tanto quanto i vantaggi.

user24935
2012-05-05 05:13:13 UTC
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Puoi facilmente ottenere il vero valore senza i vantaggi del parlato (pari a 100 abilità vocali). Alcuni modi:

  • Maschera di Clavicus Vile, un artefatto mortale (daedrico?) -> 20% di prezzi migliori (noto anche come Fortify Barter - FB)
  • Caschi della gilda dei ladri
    • 10% nooby
    • 15% di set migliore (credo)
  • Pettorale Cicero -> prezzi migliori del 20%
  • Amuleto di Zenitar -> 10% di prezzi migliori
  • Una collana di un'altra divinità (che non ricordo) - 10%. L'ho trovato con il mio primo personaggio in assoluto
  • A volte puoi trovare collane nei negozi generici con FB fino al 20%

Con tutti i migliori articoli sopra puoi ottenere 60 % + 50% da 100 parole, ottieni il 110%. Non sono sicuro che tu possa effettivamente ottenere più del valore reale per gli articoli, ma potresti sempre provare.

Sono abbastanza sicuro di non aver elencato tutte le attrezzature FB nel gioco.

Ora diciamo che non posso ottenere tutte le attrezzature elencate sopra o, per ragioni RP, ho scelto di non farlo , poi ci sono le pozioni FB; che sarebbe "casuale di contrattare" e il più alto che ho visto è stato del 30 o del 40% nel gioco.

Poi c'è il fatto che molte abilità possono essere utilizzate per fare grandi quantità di denaro come:

  • Incantamento normale
  • Alchimia (più semplice credo )
  • Fabbro (penso che dopo i primi 60 livelli inizi a ripagarsi da solo)

Per quei personaggi oscuri, puoi borseggiare tutti a Riften. Se vieni beccato - e sei nella Gilda dei ladri - devi pagare solo la metà della taglia normalmente lo è.

E ragazzi se hai problemi con i soldi prova a fare un sacco di piccole missioni o alcune fazioni Serie di missioni. Le missioni di fazione sono sempre molto gratificanti.

Ho anche dimenticato di menzionare con una collana che trovi nei negozi generici che non è un amuleto per così e così puoi disincantare. quindi le normali collane con baratto fortificato possono essere disincantate e utilizzate anche su un anello mettendoti ad una percentuale ancora più alta possibile. Questo aiuta davvero per quei personaggi che stanno giocando.
Ciao, benvenuto in GSE. Puoi modificare il tuo post (tramite "modifica" proprio sotto) per includere il tuo commento
Nosir
2016-01-20 23:50:54 UTC
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Ho ottenuto almeno il 61% di valore di vendita confermato dalla mia leggendaria edizione x360 di skyrim con tutte le espansioni e le patch fornite per le console.Il mio discorso è solo di circa 69 o 70 in questo momento, ho solo un grado di contrattare, un altro 35% di baratto fortificato dall'equipaggiamento e nessun bonus dal fascino.Non ho calcolato il valore di acquisto solo ora, ma la razione 2/1 dovrebbe reggere all'incirca, quindi dovrei acquistare articoli a circa il 125-135% del valore effettivo a seconda di come funziona specificamente la matematica.Non sono sicuro di cosa faccia quell'ultimo 30% di penalità del linguaggio per influenzare l'altra matematica senza sedersi e fare tutto a mano.

tenhoursaweek
2013-03-02 15:54:01 UTC
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Ottieni il massimo dai vantaggi vocali per ottenere fino a 100.000 o 500.000 monete d'oro. 5/5 vantaggi per iniziare req 80 discorso, poi c'è fino a allure / merchant / invest / fence / master trader = 9

Si prega di porre domande nella loro pagina - http://gaming.stackexchange.com/questions/ask
Owen
2013-03-05 18:15:01 UTC
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Salve ragazzi solo per farvi sapere che è possibile ottenere il pieno valore di un oggetto indossando un amuleto di Zenithar che potete ottenere se seguite una pista sterrata a est delle torri di Riftens. la cura per la follia se uccidi Ciceromasque of Clavicus vile che ottieni facendo un daedra migliore che inizia in Falkreath dai fabbri non devi uccidere Barbas per ottenere ity devi anche avere questi talenti nella parola e 100 parole per iniziare con la contrattazione 5 di 5 e allure e questo è tutto più gli incantesimi o le armature non influenzeranno il prezzo che ottieni, ma non dimenticare di vendere i tuoi oggetti al sesso opposto P. Per portare il tuo discorso a 100 vai rapidamente a Riften e poi vai a meadery di radica nera parla con il ragazzo dietro il bar chiedigli di Maven poi corrompi poi persuadi poi corrompi di nuovo poi persuadi quindi continua a persuadere fino a quando non ottieni 100 discorsi anche se hai scelto di ottenere il vantaggio degli investitori investire nel trader di Riverwood, quindi ha 1 0000g per comprare i tuoi oggetti e se sei un personaggio femminile puoi uccidere l'uomo in modo che sua sorella si occupi del negozio e abbia più di 10000g per comprare le tue cose. Spero che questo aiuti.

Secondo il discorso UESP superiore a 100 non ha alcun effetto, * e * il moltiplicatore di rivendita massimo è limitato al di sotto del prezzo pieno, quindi se è corretto (e l'UESP è abbastanza affidabile), questo è sbagliato due volte.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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