Domanda:
Quali sono le differenze tra un "Hack & Slash" e un "Beat 'em up"?
Bastien Vandamme
2012-05-23 14:36:06 UTC
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Quali sono le differenze tra un "Hack & Slash" e un "Beat 'em up"? Vorrei sapere cosa fa la differenza tra questi due tipi di giochi perché a me sembrano uguali.

Cinque risposte:
user2640
2012-05-23 18:11:16 UTC
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Non ho altre fonti per questo se non anni di gioco, ma, per me:

  • Un picchiaduro è come Streets of Rage o River City Rampage . Potrebbero esserci alcuni oggetti e la progressione del personaggio, ma la maggior parte del combattimento è determinata dai riflessi del giocatore e dalla capacità di leggere e reagire all'ambiente di combattimento immediato. I comandi del giocatore sono di "basso livello", ad es. "oscilla l'arma", "gira a sinistra" - e il gioco avanzato prevede di mettere insieme queste azioni in modo fluido per creare combo appropriate per la situazione. Il tempo è spesso misurato in frame.

  • Un hack-and-slash è come Diablo o Ys . Il combattimento è ancora in tempo reale, ma molta pianificazione strategica avviene prima del combattimento preparando armi e abilità e la destrezza non gioca un ruolo così importante. I comandi del player sono di "alto livello", ad es. "attacca questo mostro", "lancia questo incantesimo" - e il gioco avanzato implica la ricerca più approfondita delle sinergie durante la pianificazione e la gestione dei pool di risorse (HP, mana). Il tempo è spesso misurato in secondi.

  • La distinzione tra i generi è confusa e spesso difficile e inutile da determinare. Dark Souls è solitamente chiamato hack-and-slash, ma il suo combattimento è lento e metodico, quindi entrano in gioco anche le abilità di lettura e posizionamento. Devil May Cry proviene da una lunga serie di design stravaganti, ma richiede ancora una pianificazione anticipata nella scelta di armi e oggetti. Qualcosa come God of War sembra trovarsi proprio tra i due termini, con una varietà di armi e attacchi di lunga durata, ma pochi blocchi e molte opportunità di annullamento.

Diablo era in realtà la serie in cui sono stato introdotto alle micro-ottimizzazioni basate sui fotogrammi dell'animazione come unità di tempo.Direi che il ritmo è più o meno lo stesso in entrambi (quando si gioca a un livello di abilità elevato);è la forte attenzione aggiuntiva sul livellamento e sull'ingranaggio che fa la distinzione, se non altro.
Considero anche queste 2 categorie molto simili a seconda del modo in cui stai giocando.Dato che puoi giocare a diablo con un gamepad (su Switch) e Bayoneta facendo clic sullo schermo (Still on Switch), la differenza tra questi gameplay è sempre più difficile da definire.Entrambi usano abilità, equipaggiamento e bottino sbloccabili.
Christi
2012-05-23 17:55:00 UTC
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Wikipedia sembra pensare che hack and slash si riferisca a giochi di ruolo incentrati sul combattimento corpo a corpo, mentre i picchiaduro sono giochi orientati all'azione incentrati sul combattimento corpo a corpo, quindi "Kingdoms of Amalur: Reckoning "è probabilmente un hack and slash mentre" Bayonetta "è probabilmente un picchiaduro. Quello che sembrano avere in comune è la progressione attraverso un gran numero di battaglie corpo a corpo con più nemici NPC per raggiungere l'obiettivo del gioco.

Wikipedia purtroppo non cita le fonti per questa affermazione.

I picchiaduro hanno una definizione più specifica di quello che dici. In particolare, "Street Fighter X Tekken" è un picchiaduro, non un picchiaduro.
I generi sono una cosa fluida, ma ho modificato la mia risposta per usare quello che spero sia un esempio migliore (non avendolo suonato, non posso dirlo con certezza).
wambam
2012-05-24 12:36:21 UTC
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Ho sempre pensato che un picchiaduro fosse qualcosa come Street Fighter o Tekken. Giochi in cui l'unico scopo è combattere e batterli bene.

Hack n Slash è più simile a Devil May Cry, God of War ecc. In cui il personaggio principale ha una varietà di armi + combo di pugni per hackerare n sfonda i livelli.

_Street Fighter_ e _Tekken_ sono giochi di combattimento, non picchiaduro. La linea del genere non è molto sfocata - l'unico gioco a cui riesco a pensare a cavallo è la modalità Subspace Emissary di SSBB. (O forse _Draglade_ ma sono l'unico che l'ha suonato.)
Jii Koo
2014-07-26 00:57:58 UTC
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I giochi hack and slash prevedono combattimenti corpo a corpo con armi da mischia (solitamente spade). Hanno una sorta di sistema di abilità e progressione del personaggio anche se molto più semplici di quelli dei veri giochi di ruolo. Di solito hanno una sorta di esplorazione e puzzle. Molti di loro si concentrano sull'aspetto elegante e i migliori lo fanno con una difficoltà tanto difficile quanto giusta. Grandi esempi sono le serie Devil May Cry, Ninja Gaiden e God of War.

Il picchiaduro è un genere di giochi in cui il tuo unico scopo è sconfiggere i nemici. Questo viene fatto principalmente dal pugno, ma spesso con armi improvvisate come tubi, pietre, assi e simili. I picchiaduro sono estremamente lineari, mettendo il giocatore contro nemici incredibilmente numerosi. Grandi esempi sarebbero Streets of Rage, God Hand e Mad World.

Ci sono molti casi in cui questi confini di genere vengono infranti. Molti giochi di ruolo hanno elementi hack n slash e viceversa, hack and slash condividi elementi con picchiaduro e così via. Dark Souls è un hack n slash / rpg, così come i darksider, il dogma del drago e i regni di amalur. I giochi di Batman Arkham e le serie condannate e, perché no, la hotline di Miami, condividono molte meccaniche che meritano di essere picchiate pur rimanendo distinti dal genere.

murgatroid99
2012-05-23 18:08:37 UTC
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L ' articolo di Wikipedia per Hack and Slash afferma che si tratta di uno stile di gioco incentrato sul combattimento con armi corpo a corpo. Dice che questo è iniziato come uno stile di gioco delle campagne di Dungeons & Dragons senza contenuti significativi oltre a tale combattimento. Nei tempi moderni può riferirsi a giochi di ruolo d'azione e (come è probabilmente la fonte della tua confusione) picchiaduro che hanno principalmente combattimenti ravvicinati con armi corpo a corpo.

I picchiaduro sono più un genere di gioco che uno stile di gioco. Wikipedia definisce "Beat 'em up" come

un genere di videogiochi che presenta combattimenti corpo a corpo tra il protagonista e un numero improbabilmente elevato di nemici sottodimensionati.

Questo può essere qualsiasi stile di gioco, inclusi hack and slash come accennato in precedenza.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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