Domanda:
Come possiamo essere efficaci con la cacciatrice in Dungeon Defenders?
Mag Roader
2011-10-21 00:32:43 UTC
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Abbiamo giocato un paio d'ore a Dungeon Defenders la scorsa notte, con nuovi personaggi che iniziano al livello 1 del personaggio e arrivano fino al livello 7 del personaggio. Abbiamo giocato a difficoltà normale con 1 di ogni classe: apprendista, scudiero, monaco e cacciatrice .

In tutto il tempo, sembrava che la nostra Cacciatrice fosse stata decisamente surclassata: aveva meno uccisioni, meno danni e difese statiche molto meno efficaci di tutti gli altri personaggi. Il fatto che le sue trappole scompaiano rapidamente e che possa effettivamente eseguire il ping di singoli bersagli da lontano sembra davvero ostacolare la sua capacità di infliggere danni. Il resto di noi soffiava via il moccio dai goblin a destra ea manca.

Stavamo facendo qualcosa di sbagliato? La Cacciatrice è solo peggio degli altri personaggi o non sappiamo come interpretarla correttamente? Come possiamo renderla efficace, assicurandoci così che tutti i giocatori si divertano a uccidere gli orchi?

Per approfondire ulteriormente: come possiamo divertirci come cacciatrice? Stanotte ero la cacciatrice annoiata. Le mie trappole sembravano fare molto meno delle difese di tutti gli altri, e le mie pistole / archi impiegavano un'eternità per abbattere gli orchi, richiedendo più di una ricarica ciascuno. Avere altri che riparano le mie trappole non migliora esattamente il mio fattore di divertimento, anche se sembra efficace.
@lilserf Ci sono praticamente 3 modi in cui puoi andare con ogni personaggio, DPS / Trap / Hybrid dei due, con pro / contro per ogni metodo. Devi praticamente capire cosa è più divertente per te e correre con esso. :) Se non ti piacciono tanto le trappole, scegli una build DPS completa. Se sei ancora all'inizio del gioco, dovresti essere in grado di regolare i tuoi punti abbastanza facilmente per farlo.
Sì, il tono delle risposte sembra che personalmente potrei stare meglio per lo più trascurando le trappole e concentrandomi sul DPS. Gli farò un "colpo"!
AiliuyumadCMT Groaaaan.
In realtà livello una Cacciatrice basata su Trappola e supero di livello chiunque con cui gioco in modo coerente .. Ottengo i bonus Cavaliere / Signore ogni ondata che aiuta in modo significativo a causa del mio massiccio danno AOE rispetto al danno AOE basato su elementi o condizionali degli altri.
Nove risposte:
Invader Skoodge
2011-10-21 00:51:56 UTC
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Ieri sera stavo suonando in un gruppo di 3 persone: Squire, Huntress e Monk. Abbiamo impostato le stesse difese su tutti e 3 i punti di ingresso alla mappa. Pareti scudiero con trappole di prossimità / inferno della Cacciatrice di fronte e qualsiasi aura che il Monaco volesse usare (non importante in questo esempio).

Quando arrivarono le onde, ognuno di noi difese una sezione. Lo Scudiero e la Cacciatrice passavano la maggior parte del loro tempo a riparare le difese (specialmente le trappole della Cacciatrice, che ne riforniscono la quantità), e il Monaco trascorreva tutto il suo tempo a combattere i nemici. Il risultato finale è stato che il Monaco ha ucciso il maggior numero di uccisioni, ma ha lasciato morire tutte le sue difese e ha fatto trapelare i nemici fino al cristallo.

La Cacciatrice e lo Scudiero, in confronto, non hanno avuto problemi a tenere a bada tutti i nemici e lo Scudiero tenne persino a bada l'Ogre. Il Monaco non era un giocatore di squadra ed è trapelato perché non ha riparato le trappole della Cacciatrice. Lo Scudiero ha rifornito le trappole della Cacciatrice e non ha nemmeno sudato.

tl; dr: La chiave per giocare a Cacciatrice in modo efficace è che i tuoi compagni di squadra riparino le tue trappole. Sono abbastanza sicuro che sia questo il punto cruciale.

Concordato. Una nota aggiuntiva che sottolineerò è aumentare il numero di trappole quando sali di livello. È incredibilmente utile darti un po 'più di tempo durante un'ondata prima che le trappole scadano. Ciò significa che più persone possono riparare / rifornire le tue trappole, mantenendo la loro produzione di danni più a lungo. Anche l'installazione di trappole di gas sopra le trappole inferno è un ottimo modo per infliggere danni prolungati, poiché le trappole di gas le tengono nell'inferno per una durata maggiore. La chiave come cacciatrice è che, mentre altri potrebbero bloccare / rallentare i nemici, dovresti eliminarli in modo aggressivo. (È così che sono stato efficace, almeno.)
Riparare, riparare, riparare, davvero. Non dimenticare che puoi usare l'Invisibilità per riparare le tue trappole senza essere interrotto dall'attacco dei nemici! Dovrai comunque fare attenzione ai groundpound AoE e simili che non sono mirati, ma aiuta molto e ha un basso costo in Mana.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2011-10-31 23:57:26 UTC
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La cacciatrice è in realtà il personaggio più forte del gioco. Il mio scudiero fa 100k DPS; la mia cacciatrice fa 150k DPS a distanza + piercing (compreso il piercing-shot) e i miei amici ne fanno ancora di più.

Ecco come crei una forte cacciatrice:

  • Potenzia l'attacco, velocità di movimento e piercing-shot il più possibile (70). Metti il ​​resto in velocità di lancio e HP.
  • Trova un Van Wolfenstein con potenziamenti massimi elevati (30+). Puoi guadagnarne uno superando il nuovo livello di Halloween al massimo o acquistando uno da qualcuno sui forum, i wiki-shop o IRC.
  • Aggiornalo completamente. Metti tutti i punti in attacco, tranne quando ti consente di aumentare la velocità di attacco o la quantità di proiettili.
  • Tieni gli occhi aperti per le armature incontaminate con potenziamenti massimi elevati, mettendo punti in attacco e tiro perforante. Ricorda che indossare un set completo di armature incontaminate (o di qualsiasi altro tipo) ti dà dei bonus.

Costruisci forti torri con uno scudiero e intrappola / assorbe le forze con un monaco, ma fallo tutti tornano alle loro cacciatrici prima dell'inizio del round e battere The Summit alla follia diventa un gioco da ragazzi.


In realtà, è un'arma migliore per la cacciatrice del Van Wolfenstein, ma trovarne uno con buone statistiche di base e un alto livello massimo è estremamente difficile. Non ricordo il nome, ma è quello che ottieni sconfiggendo il secondo boss.

Apparentemente, il suo DPS è inferiore a Van Wolfenstein, ma ha un enorme raggio di schizzi ENORME , il che significa che se sei abbastanza fortunato da averne uno buono, farai molti più danni complessivamente rispetto alle altre cacciatrici.

L'arma del secondo boss in realtà non è unica. Li ho visti in vendita alla taverna dopo alcune missioni. Si chiama trapano informatico e sì, fa dei fantastici danni ad area. Ne ho anche visto uno con una diffusione (!!!!) su cui voglio davvero mettere le mani. Oh, e sì, la cacciatrice ha il DPS più alto nel gioco, anche dopo il nerf di Wolfenstein.
inoltre, la sfida del cristallo di deformazione su folle ti dà un localizzatore di cristalli, che è anche un'arma AOE equivalente.
Scambio avanti e indietro tra il blaster AOE e il Wolf a 5 colpi che ho a seconda di quello che sto facendo .. entrambe armi molto utili da avere intorno.
l I
2011-10-21 00:57:27 UTC
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Ho seguito il percorso completamente diverso da Strix. Ho trovato una pistola da tiro bella e veloce con danni decenti e ho optato per una build DPS diretta. Mi sono affidato principalmente alle trappole di gas per soffocare i nemici mentre li abbattevo.

Potrei fare il respec una volta raggiunto il livello 25 per sfruttare l'animale domestico ingegnere e il suo bel potenziamento per intrappolare la durata e le sue trappole riparatrici abilità.

Durante la modalità coop, ho anche scoperto che la trappola del gas è molto bella da posizionare davanti alle torri ad alto danno in quanto le protegge molto bene. Non mi piacevano tanto le trappole inferno poiché hanno una bassa durabilità (anche se non ho investito alcun punto nella durata della trappola in modo che possa influire su di essa).

È anche importante poiché ho scoperto rapidamente che molti i mostri possono avere resistenza al fuoco, il che mi ha reso un po 'meno utile contro quelli, ma sulla maggior parte delle mappe cooperative a cui ho giocato anche se ho avuto le uccisioni con le torri più basse, le mie uccisioni da eroe erano spesso le più alte del gruppo.

Infine, non dimenticare di aggiornare la tua arma. Ne vale sicuramente la pena per i primi livelli in quanto aumenta notevolmente i tuoi danni per un costo di mana relativamente basso.

Dato che ora hai tonnellate di mana da spendere perché non fai affidamento sulle torri, puoi usarlo su riparazioni e potenziamenti delle torri del tuo alleato.

Oh, e un'ultima cosa.

Ho sentito che la pistola del portale (solo cacciatrice) è così potente che quasi si rompe facendo camminare i nemici in un anello davanti alle torrette finché non muoiono. Speriamo che sia così una volta raggiunto il livello 30 :)

È positivo che una così ampia varietà di stili di gioco possa essere efficace. Odio quando un gioco devolve a ciascun personaggio che ha un unico archetipo "migliore". Speriamo che qui non succeda.
Vale la pena notare che la trappola a gas è inefficace contro i brividi con immunità al veleno e che le trappole oscure (come di una patch recente) rimuovono le immunità dai brividi che vengono colpiti da loro.
William Lawn Stewart
2011-10-22 13:03:08 UTC
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La mia Cacciatrice è al livello 21 e non ho problemi a essere surclassata rispetto a Mistici e Maghi (penso che lo Scudiero sia migliore, tuttavia).

Una volta che hai messo un numero decente di punti nella durata della trappola, possono durare un'intera ondata senza riparazioni o con pochissime riparazioni. Tra i miei oggetti e punti abilità ho una discreta durata, portata e tempi di ripristino. Le trappole di prossimità funzionano benissimo se combinate con un muro (o una trappola di gas in un pizzico). Una volta ottenuto uno o due aggiornamenti, possono uccidere la maggior parte dei mob in un colpo solo o avvicinarsi molto. Inoltre non vengono distrutti da Ogre e Coboldi =)

Per quanto riguarda la stessa Cacciatrice, sembra dipendere molto dall'avere una buona arma. Procurati qualcosa con un discreto danno fisico e una buona cadenza di fuoco. Il conteggio delle munizioni non è importante: i conteggi inferiori significano spesso ricariche veloci. Può essere bello avere molte munizioni, ma se lasci che si svuoti e poi ricarichi, ci vorrà molto tempo. Ne ho uno che infligge 75 danni fisici per colpo, con 4 colpi al secondo (statistiche di base). Non è proprio alla pari con Squires, ma sono molto più mobile ed è ottimo per uccidere rapidamente le cose che attraversano le difese.

TL; DR: Metti i punti nella durata della trappola in modo da non bloccato sempre a riparare le tue trappole. Usa muri o trappole di gas per raggruppare i mob in modo che le mine di prossimità facciano più danni. Procurati un buon arco: può essere più difficile da trovare che dire, una spada per uno scudiero, ma una volta ottenuto uno ti sentirai molto più potente.

Kenny
2011-12-05 12:53:40 UTC
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Sono passato al DPS completo. Ho un arco a fuoco rapido (53 danni base per colpo, 7 colpi al secondo, 77 frecce / clip completamente potenziati) e al Lv17 posso abbattere un Orco su Difficile in circa un secondo, che è circa lo stesso DPS di un Lv1 Fireball tower dal mio apprendista a piena difesa Lv26.

Cynth
2011-10-22 04:48:47 UTC
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Batti l'ultimo boss del gioco, prendi il lanciafiamme, aggiornalo, poi diventa invisibile e stai in mezzo a branchi di mob e arrostiscili per danni enormi.

questa in realtà non è una cattiva risposta. Il lanciafiamme è davvero piuttosto potente, i suoi attacchi veloci e AOE. Anche il danno elementale aumenta più velocemente quando esegui l'upgrade. L'unico lato negativo è la portata limitata e la necessità di ricaricare abbastanza spesso, ma è un'arma piuttosto potente per una cacciatrice di medio livello.
Maslow
2011-10-27 08:06:42 UTC
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Non ho trovato nulla oltre ai boss che non si sciolgono in 1 colpo della sua trappola di prossimità di base e ... posso caricare fino a 14 cariche senza potenziamento?

ymmv

lvl 18 facendo ripetutamente laboratorio alchemico su tutti i miei eroi.

  • +45 alla salute della torre
  • +6 al danno della torre
  • + Raggio di 17 torri
  • +10 velocità di torre

Niente sembra immune e ho messo una trappola di gas davanti per raggrupparli molto bene. (alcuni immuni al veleno passano attraverso il gas, ma la miniera di prossimità ha abbastanza tempo per riarmarsi. Non ho mai nemmeno provato l'invisibilità, ma leggendo alcune delle altre idee, sembra abbastanza carino.

Krantos
2011-12-23 04:56:31 UTC
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Trappola salute e ripristina la velocità. Questa è la cosa più importante, secondo me. Mi piace anche usare una combinazione di tre trappole di proxy, inferno e gas. Se lo metto su un assolo di strozzatura posso quasi dimenticarmene del tutto. Il Proxy colpisce infliggendo danni ingenti (inserisci anche dei punti in quello), mentre il gas li trattiene mentre si ricarica e l'inferno li danneggia mentre sono nell'acceleratore.

Quando giochi da solo su hard e medium Non devo quasi mai sparare un colpo. Gli unici problemi sono i guerrieri Elfi e le Wyvern poiché possono aggirare le trappole.

Usando questa build assicurati di usare TUTTI i tuoi aggiornamenti per migliorare le tue trappole. Gli unici punti personali che potresti voler prendere è la velocità di lancio per migliorare la velocità con cui puoi riparare le trappole, dal momento che anche i proxy 30+ det possono aver bisogno di riparazioni sulle grandi onde.

George
2012-04-29 09:28:14 UTC
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In realtà la cacciatrice è la migliore nei livelli più alti,

All'inizio fa davvero schifo, ma quando raggiunge livelli più alti e ottiene Blasticus

( Challenge: Assault on Insane) È una bomba indistruttibile che aspetta di esplodere.

Quando ho preso la mia Cacciatrice per la prima volta volevo buttarla via, ma ho giocato fino al livello 20 e ho capito era una tarda fioritura.

La gente dice che la cacciatrice fa schifo ... pensaci quando vai in PVP!

Perché questo è stato downvoted?


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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