Supponendo che io esplori bene e scopra che il mio avversario sta andando per i marines di massa nella fase iniziale (niente gas, reattori), sembro ancora completamente incapace di contrastare i marines quando vengono da me troppo presto. Guardian Shield non è attivo per molto tempo. È impossibile forzare la rampa perché è troppo enorme. Di solito non ho abbastanza stalker da tenere.
Sicuramente faccio qualcosa di sbagliato, ma spero che questo non micro ( Sono pessimo in questo).
(Spero che questo non sia un duplicato, ma non ho trovato altra risposta che:
- FF your ramp: sto parlando su hugeramps come Scrap Station
- Collossi: sto parlando di una corsa ai marine, non avrei modo di precipitarmi così tanto verso Collosus.
- Guardian shield + stalkers è un buon risposta, ma come faccio a mantenere in vita le mie sentinelle? Con i fanatici => meno stalker ...
)
MODIFICA: sono state fornite alcune buone risposte, ma alcune di loro si scontrano. Dovrò provarne diversi ma al momento non ho molto tempo per farlo. La mia lista è così:
- soffocare l'ingresso della base
- più unità da 2 o 3 gateway + cannoni (non sono sicuro dell'ordine ...)
- esercito più focalizzato sulla sentinella e utilizzo di FF per creare strozzatori
MODIFICA: RISULTATI DEI TEST
Ok, ho avuto un po 'di tempo per fare alcuni test questo fine settimana , anche se non veri e propri test di gioco. Ho appena usato la mappa UnitTest.
- I fanatici da soli sono abbastanza buoni in piccoli numeri contro un numero equivalente di minerali di marine, ma solo in spazi aperti (non una rampa) .
- se aggiungi una sentinella (con scudo guardiano), il tuo esercito può essere più piccolo di quello del tuo avversario.
- gli stalker hanno bisogno di un arco e di uno scudo guardiano per essere davvero efficaci senza micro.
Comunque, la buona risposta è davvero avere solo cose da difendere, a quanto pare.