Domanda:
Come posso mirare meglio / uccidere le persone più spesso negli sparatutto in prima persona?
The Communist Duck
2011-05-08 21:26:49 UTC
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Quando gioco ai giochi FPS, trovo che raramente riesco a uccidere le persone prima che uccidano me; spesso un intero caricatore SMG non li abbatte, mentre mi colpiscono con alcuni colpi di pistola e muoio.

Penso che questo sia solo io che sono molto povero nel mirare. Vado per il collo, quindi il rinculo colpisce la testa ... In quale altro modo posso uccidere le persone più spesso?

In quasi tutto, oltre a CS, miro al petto. Sembra che questi colpi meno dannosi abbiano molte più probabilità di colpire (per me), quindi l'uccisione arriva in media più velocemente.
In qualche modo [non mi sento qualificato per rispondere a questo] (http://www.youtube.com/watch?v=43CS3OZgPoo)
Dieci risposte:
Air
2011-05-08 22:49:50 UTC
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Dipende dal gioco, ovviamente, ma ecco alcune regole che potresti trovare utili:

  1. Non spruzzare, fai in modo che ogni proiettile conti.

    Per fucili a pompa e fucili di precisione significa che devi essere sicuro che colpirai il tuo nemico quando spari. All'inizio potrebbe diventare ancora più difficile uccidere qualcuno, ma è un modo corretto per migliorare la tua mira.

    Per i fucili d'assalto significa che (di nuovo, dipende dal gioco) dovresti sparare a raffiche brevi facendo un piccolo pause di mezzo secondo per diminuire la diffusione.

  2. Impara tecniche di ripresa come drag-shot o twitch-shot

  3. Una buona sensibilità per mouse e mouse adatta a te. Penso che la maggior parte (discutibile immagino ...) dei giocatori professionisti utilizzi una sensibilità del mouse piuttosto bassa. Usano l'intero braccio e l'intero tappeto del mouse per ruotare di 180 e usano il polso per un movimento preciso. È anche importante avere abbastanza spazio per muovere il mouse. Mi sento estremamente a disagio quando c'è qualcosa di fragile sullo stesso tavolo dove mi siedo ...

  4. Disattiva l'accelerazione del mouse. Ovunque : nei driver del mouse, nelle impostazioni del sistema operativo, nel gioco. La maggior parte delle persone concorda sul fatto che aiuta, ma ci sono alcuni ragazzi a cui piace averlo acceso.

  5. Disattiva la sincronizzazione verticale, regola le impostazioni di rete. Per i giochi sorgente cl_interp, cl_updaterate, cl_cmdrate ecc. Possono fare la differenza.

+1 anche se non sono d'accordo con la disattivazione della sincronizzazione verticale, che in realtà aiuta qualsiasi cosa è un mito.
Bene, vsync di solito causa problemi con gli fps, quindi mi piace disabilitarlo e quando lo abilito non vedo alcuna differenza.
Poiché hai raggruppato vsync con le impostazioni di rete, potrebbe implicare che sia correlato a [netspeed / tickrate in UT] (http://wiki.unrealadmin.org/Netspeed_Tutorial_%28UT%29) (interessante leggere se hai giocato il gioco o no). Personalmente, non penso che averlo acceso o spento faccia davvero la differenza in nessun gioco (dal punto di vista del gameplay).
Potresti provare a riassumere drag-shot e twitch-shot per quelli di noi che potrebbero non essere in grado di guardare il video di YouTube (o forse semplicemente non vogliono)? +1 comunque! :)
@Matthew Iselin drag-shot e twitch-shot sono praticamente la stessa cosa, ma il primo si applica principalmente ai fucili di precisione.
It's all about moving your crosshair onto an enemy in one drag/one twitch using your muscle memory even if the target isn't in your field of view anymore. For sniper rifles it goes like this : 1) spot a target, 2) get it approximately in the center of your screen, 3) scope and calculate the distance to the target 4) drag your mouse and shoot before you even see the next frame. It allows to fire rapidly and to move freely because most of the time you're going to be not scoped.
La sincronizzazione verticale disattivata aiuta quando si ottiene meno ritardo (tra quello succede qualcosa fino a quando non viene visualizzato sullo schermo), anche se si tratta di un ritardo minore (ma tutti i piccoli ritardi si sommano).
Raven Dreamer
2011-05-08 23:26:40 UTC
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Questo dipende interamente dal gioco, ma scopri se le tue armi sono a canestro o proiettile.

Le armi Hitscan fanno viaggiare i proiettili all'istante; un successo o meno viene calcolato non appena si preme il grilletto. Non fare affidamento solo sul feedback visivo per determinare se un'arma può colpire: a seconda di come sono animati i proiettili, potrebbero sembrare più lenti di quanto non siano in realtà. La cosa più importante qui è che non dovresti guidare con armi Hitscan, poiché così facendo ti farai solo mancare.

Le armi a proiettile, d'altra parte, hanno proiettili reali che ha bisogno di colpire il bersaglio per fare danno, quindi lo vuoi guidare i tuoi colpi.

avvertimento: non dovresti guidare con hitscan solo se hai un ping decente con il server (direi ~ 80 e sotto). Altrimenti devi compensare il ritardo.
@Jeff: spesso il gioco tenterà di farlo per te.
anche pollastre; pallottole + pallottole = pollastre. >. <
dreamr4c3r
2014-03-03 05:27:12 UTC
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Prenditi il ​​tempo per esercitarti in tutte queste cose da solo, in un gioco di pratica o contro i robot

  1. Mentalità: proteggiti prima e non essere influenzato dagli spari nemici
  2. Controllo: ogni movimento in battaglia deve essere deliberato e perfettamente eseguito
  3. Mettiti al riparo: un solo errore qui ti costerà la vita
  4. Schivare i proiettili - sappi come correre dalla copertura alla coprire, con il giusto tempismo
  5. Mira e spara: strategie specifiche per migliorare la tua mira (ampiamente trattate nel video)
  6. Uccidi intere squadre: esercita le tue abilità in una situazione dal vivo contro più nemici

RICORDA: dov'è il nemico? quanti sono? ho una buona copertura? possono vedermi? sarò colpito? dove sto cercando? 360 gradi? o visione a tunnel? posso fare una ripresa? sparare per spaventare o uccidere?

posizione, sicurezza e consapevolezza sono infinitamente più importanti che cercare di "uccidere qualcuno prima che possa ucciderti": un errore comune da fare soprattutto se non stai pensando chiaramente

Ho realizzato una serie di video con alcune strategie tattiche e di allenamento / pratica serie per aiutarti a migliorare nei giochi di tiro. È una serie di formazione in 4 parti di circa un'ora in totale.

Questo è probabilmente ciò che ti interessa di più ...

Parte 2: (strategie pratiche)

Se ti piace quel video dovresti guardare il resto perché ti aiuteranno ancora di più.

Si prega di riassumere almeno alcuni dei consigli nel video.
Lucas Leblanc
2015-11-06 23:48:57 UTC
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Questa risposta è rivolta a FPS non realistici. Queste informazioni sono progettate per aiutare chiunque giochi a giochi come quelli della serie Tribes, Quake, Half-Life, Unreal Tournament, ecc.

NUMERO UNO: IMPARARE. IL. MAP.

Questo è tutto maiuscolo, carattere di intestazione e completamente scritto perché non posso enfatizzarlo abbastanza. In effetti sono francamente sbalordito che non sia già stato menzionato tranne nella risposta di Chase e lo ha elencato solo come numero 3, perché questo è universale. Ho giocato a sparatutto da Doom quando avevo cinque anni, e posso dirti che l'unica cosa che è coerente in tutti gli sparatutto - e questo include sparatutto non in arena realistici / pseudo realistici come Counter-Strike o Call of Duty - - è che la conoscenza della mappa ti permetterà di dominare chiunque non abbia la conoscenza della mappa. Punto, fine della discussione.

L'importanza di conoscere il layout della mappa diventa ancora più evidente negli sparatutto in arena che sto prendendo di mira con questa risposta, per un paio di ragioni molto importanti:

  • Il movimento è un'abilità cruciale in questi giochi, una caratteristica distintiva degli sparatutto in arena, il che significa che la conoscenza del terreno è un'abilità cruciale, perché influisce sulla tua capacità di muoverti.
  • Tranne che in alcuni giochi come tribù, armi e potenziamenti si generano sulla mappa negli sparatutto in arena. Conoscere le posizioni di spawn di questi pickup è assolutamente cruciale. In Tribes, conoscere la posizione della stazione di inventario più vicina (o del generatore quando scende) è altrettanto importante.

Conoscere la mappa negli sparatutto è la differenza tra costeggiare la parte superiore del mappare la geometria a ~ 40 miglia all'ora afferrando ogni armatura e raccolta di armi lungo la strada prima che tutti gli altri possano farlo e camminando senza meta alla ricerca di qualcuno a cui sparare. Quest'ultimo tende a finire in perdita.

2. Diventa bravo nel ragionamento spaziale.

Gli sparatutto in arena sono generalmente definiti anche dalla loro mancanza di armi hitcan (colpo istantaneo dal momento in cui premi il fuoco - nessun proiettile). Questo aggiunge un'altra cosa in cui devi diventare bravo; guida il tuo obiettivo. E il comportamento del tuo proiettile sarà probabilmente molto diverso a seconda dell'arma che usi. Questo è particolarmente importante in Tribes a causa della combinazione di aree aperte, velocità vertiginose e armi non hitcan: i nuovi giocatori a volte hanno difficoltà a colpire qualsiasi cosa in Tribes.

Il mio consiglio per te è scegliere un'arma e mantenerla per un po '. Un esempio comune è l'utilizzo del lanciarazzi in Quake. L'RL è un'arma molto versatile perché ha danni da schizzi, che ti consente di mirare in modo meno preciso per segnare danni, e può aumentare la tua mobilità in un pizzico: l'onnipresente salto a razzo. Questo lo rende un'arma che è sia buona per i neofiti da raccogliere che altamente gratificante da padroneggiare. Sul rovescio della medaglia, imparare prima il railgun potrebbe essere una scelta sbagliata perché non offre nient'altro che essere in grado di fare buoni danni a lungo raggio, ed è anche molto spietato quando manchi (tempo di refire lungo). Inoltre, limitarti a un'arma quando possibile in questo modo ti consente di evitare di dover imparare tutto in una volta, rendendo il gioco più divertente mentre lo impari; invece di cercare di imparare tutte le armi contemporaneamente e di essere terribili con tutte per molto tempo.

L'altra cosa su cui dovresti concentrarti sull'apprendimento quando sei nuovo in uno sparatutto sono le meccaniche di movimento. Muoversi influisce sul tuo tiro tanto quanto muovere il mirino, e raddoppia anche il tuo misura difensiva primaria. Fortunatamente, il movimento di solito è una cosa costante che non cambia (le eccezioni degne di nota includono giochi di squadra basati su classi come Team Fortress e Tribes - in quei casi ti consiglio anche vivamente di restare con una classe finché non ti senti a tuo agio), quindi solo tu devi imparare il movimento una volta per iniziare ad applicare la tua abilità a ciascuna arma.

3. Soprattutto ... cerca di divertirti anche quando stai andando male. O non ti divertirai mai veramente.

Questo suona come un ossimoro se lo applicassi alla maggior parte dei moderni sparatutto militari come Call of Duty, perché quando le persone vanno avanti in quel tipo del gioco, vanno davvero avanti. I bonus killstreak vengono usati contro di te, si generano in una posizione peggiore, vengono accampati dai veicoli, persino accumulando denaro in Counter-Strike ... queste sono tutte cose questo non rende un gioco divertente per qualcuno che sta perdendo un FPS.

Il modo più semplice per evitarlo è giocare a tipi di gioco basati sulla squadra, concentrandosi sugli obiettivi invece che sulle uccisioni. Il Deathmatch "il tipo di gioco di base" della maggior parte degli sparatutto è un termine improprio; Penso che il deathmatch sia in realtà meglio descritto come l'arena per giocatori esperti che hanno raggiunto un alto livello di maestria con i fondamenti del gioco come la conoscenza delle mappe, l'uso delle armi e le meccaniche di movimento. Giochi come CTF, attacco e difesa, re della collina, ecc. Ti consentono di contribuire alla vittoria della tua squadra senza essere bravo a uccidere i giocatori. Inoltre, ti consentono di essere utile senza conoscere tutta la mappa perché gli obiettivi sono solitamente chiaramente indicati sull'HUD. Tribes è estremamente forte in questo senso, offrendo l'intero "obiettivo secondario" difesa / attacco di base che chiunque può perseguire in qualsiasi momento per dare un vantaggio alla propria squadra.

Con il tempo acquisirai familiarità con i fondamenti del gioco e quando entrerai nello stato di giocatore intermedio potresti desiderare "l'uccisione", quella che molti considerano la forma più pura di competizione tra due giocatori. Potresti ritrovarti a fermare la tua ricerca di un obiettivo solo per avere un intenso duello 1v1 con un altro giocatore. Quindi puoi davvero elevare il tuo status a quello di uno che accumula ridicole serie di uccisioni e tira fuori il sorprendente tiro occasionale. Cerca di evitare questo atteggiamento all'inizio del gioco finché non impari le basi.

So che è di quasi 2 anni fa;ma questo è probabilmente il miglior consiglio che conosco per mirare;_specialmente_ la parte della mappa.Sono _ solo_ bravo con i giochi FPS quando conosco bene la mappa.Una volta che impari la mappa;la quantità di cose scadenti e folli che puoi fare è incredibile.Sapere dove mirare e quando aspettarsi i nemici è fondamentalmente buono come l'hackeraggio senza la necessità di imbrogliare.
Lauri
2011-05-08 21:44:06 UTC
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Gioca molto. Gioca spesso.

L'unico modo per migliorare è giocare. All'inizio può sembrare che tu non stia ottenendo alcun progresso. Non ci sono trucchi per migliorare. Hai solo bisogno di giocare.

I server Deathmatch possono essere più efficienti in quanto non è necessario attendere il turno successivo per allenare la tua mira.

Dal punto di vista strategico, puoi guarda alcuni giochi professionali. Guardare bravi giocatori che giocano può aiutarti a capire la strategia di alto livello e l'idea generale di cosa è bene fare.

È anche importante che la tua sensibilità sia perfetta per te.

Henry A.
2016-05-26 01:41:45 UTC
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Il miglior consiglio in assoluto che ho ricevuto sul mirare è stato mira con le dita, non con la mano. Non muovere il mouse come fai quando navighi in Internet;Estendere e piegare le dita per mirare ti consentirà di eseguire movimenti molto più precisi.

Le dita sono state fatte per la destrezza, dopotutto.

bel primo post!
No non lo è!: D
Interessante.Ti dispiace espandere un po '?Intendi provare a concentrarti sulla mira con il dito indice o sto facendo l'idiota?
Chase
2015-11-06 21:05:45 UTC
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Tre suggerimenti che non ho ancora visto esplicitamente menzionati, quindi ho pensato di partecipare:

  1. A meno che tu non sia stato individuato so che verrai colpito prima di te sparare. Se non sei sicuro al 100% di poter sparare, l'unica cosa che ti guadagnerai sarà una rivelazione sulla mappa dei nemici o la consapevolezza generale (dal punto di vista del nemico) che sono stati individuati. L'elemento sorpresa è estremamente utile nei giochi sparatutto.
  2. Usa i tuoi compagni di squadra come distrazioni in modo da poter attaccare sui fianchi o impostare un tiro migliore. Sono diventato abbastanza esperto in diversi giochi sparatutto perché avrei aspettato la rivelazione di un nemico sulla mappa mentre ero al riparo - ora consapevole che non sono io quello che viene colpito, esco dalla copertura e abbatto il nemico che spara a il compagno di squadra (funziona bene a condizione che il compagno di squadra in questione non sia tra te e il potenziale bersaglio, altrimenti ti presenti nella linea di vista dei nemici).
  3. Impara a leggere il flusso della mappa. Questo sarà il concetto più difficile da padroneggiare in quanto viene fornito con molta esperienza con un gioco specifico. Innumerevoli ore di Call of Duty 4 mi hanno insegnato che c'è un flusso nella battaglia su una mappa, il che significa che le spawn dei nemici sono lontane dai punti caldi e di solito al sicuro dalle spawn della squadra opposta (non completamente casuali). Questo facilita i fianchi in quanto puoi leggere dove si trova l'ingaggio e anticipare dove si troveranno i nemici che si generano e gli sbandati e rimuoveranno la "gazzella malata".

Questo lo riassume per quello che devo fare offerta al di fuori di quanto già detto .. Faccio +1 sulla pratica contro i bot in quanto, almeno in termini di CS: GO, non avevo mai giocato un match online (questo è cambiato) ma non ho mai perso un 1v1 contro il mio amico Gold Nova a causa della pratica contro la massima difficoltà dei bot.

ChrisFletcher
2011-05-08 23:59:12 UTC
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Bevi bevande contenenti caffeina e riposati prima se sei stanco!

Usa tutti i vantaggi che puoi apprendere i livelli, prevedere gli altri giocatori, piazzare trappole o attaccare quando sono occupati. I giocatori che sparano per primi o più accuratamente non sono sempre quelli che uccidono e sparare al primo nemico non è necessario il piano migliore, soprattutto in giochi come CS: S dove i giocatori sono così fragili.

Le bevande contenenti caffeina potrebbero farti contrarre quando provi a mirare. Non lo consiglierei.
Alexis
2017-01-19 04:07:17 UTC
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Se non sei bravo a uccidere, cerca almeno di coordinarti con i tuoi compagni di squadra.Un buon lavoro di squadra a volte compensa la cattiva mira (o almeno la rende meno evidente).

richmmeister
2016-10-10 01:08:22 UTC
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ho realizzato un video proprio su questa speranza che aiuta -



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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