Domanda:
Quali strumenti usi per aiutarti a costruire strutture?
Zoredache
2010-11-15 05:57:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Quando guardo le immagini di Minecraft, vedo che molte persone costruiscono molte strutture davvero pulite, ma mi chiedo davvero come costruiscono alcune strutture. Usano uno strumento esterno per aiutarli a pianificare?

Ad esempio, prendiamo il caso di una semplice sfera, cupola o arco. Come fai a capire dove dovrebbero essere posizionati i blocchi? Simuli la struttura in qualche altro strumento? Usi una calcolatrice e le equazioni appropriate?

Per strumenti, intendi strumenti esterni al gioco? Perché quando ho letto il titolo della domanda ho pensato agli strumenti di gioco (piccone, pala ...)
@Denilson Sá, Sì, strumenti esterni. Come programmi CAD 3D o qualcosa del genere. Non sto parlando di qualcosa per modificare effettivamente le mappe di Minecraft, solo strumenti per aiutare a pianificare oggetti complessi nello spazio 3D.
Vedi questa [domanda] (http://gaming.stackexchange.com/questions/10910/what-tools-do-you-use-to-help-you-build-structures), che include un collegamento a un generatore di sfere.
Tredici risposte:
Nick T
2011-04-19 22:31:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Se vuoi creare cerchi, sfere o toroidi (ciambelle) a mano, usa alcuni modelli di pixel come questo:

enter image description here

Per costruire una sfera per esempio (un metodo tra tanti), scegli il diametro che desideri e crea cerchi come strati. Ad esempio, se vuoi costruire una sfera di diametro 21, dovresti

  1. Inizia con un cerchio di diametro 7 in basso (secondo il modello precedente, alcuni possono variare), poiché il la prima "fetta" dal basso è 7 di diametro.
  2. La sezione successiva ha un diametro di 11, quindi dovresti costruire un cerchio di diametro 11 sopra, con lo stesso centro.
  3. Continua, costruendo cerchi di diametro 13, 15, 17 , 19, 19, 21, 21, 21 e un altro 21 sarebbe l'equatore della sfera.
  4. Questo creerebbe un emisfero, continua a creare la sfera completa.
  5. ol >
Ho usato lo stesso grafico per costruire un emisfero. Richiede un'attenzione particolare ma funziona bene.
Dove si possono trovare altri diagrammi simili così sorprendenti?
@chands per cosa? Google Image Search?
Volevo chiedere se c'è qualche sito web oltre al forum di Minecraft dove puoi trovare schemi per cose che le persone hanno costruito in Minecraft.
Non mi è chiaro come hai determinato quali numeri scegliere.Come fai a sapere, ad esempio, che 7 è la prima fetta dal basso per una sfera 21?Come hai stabilito che 19 dovrebbe essere ripetuto due volte e 21 dovrebbe essere ripetuto 4 volte?
@jben guarda il cerchio 21, quindi trasforma le file da quello in cerchi piatti mentre costruisci
user3389
2011-04-19 21:35:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

C'è un generatore di mappe che lo fa specificamente chiamato Planetoids. Era presente su Yogscast:

Quel video è stato divertente da ascoltare. Do la colpa ai loro accenti britannici eleganti.
ChrisF
2010-11-15 06:04:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Per strutture semplici tentativi ed errori sarebbero probabilmente una soluzione adeguata. Dopotutto non ci vuole molto per eliminare i blocchi posizionati in modo errato.

Strutture più complicate richiederanno più pensiero e pianificazione, ma prendendo le cose per fasi puoi suddividere il problema in passaggi più semplici.

Per quanto riguarda uno strumento esterno, la matita e la carta millimetrata potrebbero essere tutto ciò di cui hai bisogno!

Ho pensato a qualcos'altro: se usi sabbia o ghiaia come impalcatura, allora è relativamente facile rimuovere il materiale in eccesso quando hai finito. Basta stare a livello del suolo e hackerare.

Ho provato tentativi ed errori. Ho avuto più errori di quanto ho pazienza e speravo in qualcosa di meglio.
@Zoredache: in tal caso inizierei con carta e matita. Se non altro ti darà un'idea migliore di dove devi posizionare i blocchi.
Cory J
2011-04-20 02:33:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Se sei un drogato di Bukkit come me, utilizza il miracoloso editor di gioco WorldEdit per generare sfere personalizzate a tuo piacimento. Per creare una sfera galleggiante, costruisciti su un pilastro di sabbia e:

  // hsphere glass 10  

Maggiori informazioni qui.

Sì, stavo per suggerire anche WorldEdit; ottimo strumento se non lo consideri barare. Come nota a margine, puoi invece usare "// hsphere glass 10 true", che solleverà automaticamente la sfera di 10 blocchi sopra dove ti trovi, eliminando la necessità del pilastro di sabbia.
@KevinYap: Certamente non è più un trucco di quanto lo sia la modalità creativa.
LankyBrit
2011-05-10 23:16:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Per ovvie ragioni suggerirei di utilizzare il Minecraft Structure Planner. È gratuito e puoi scaricarlo da http://minecraftstructureplanner.com

Sparr
2010-11-15 15:31:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Minepedia ha molti editor di mappe che forniscono interfacce 2d o 3d per la modifica rapida delle mappe. Sono disponibili pennelli 2d e 3d (rettangoli, cerchi, sfere), copia e incolla, blocco ricerca e sostituzione e altre funzioni.

C'è uno di quegli editor di mappe che ti piace in particolare?
NBTForge è utile per stendere rapidamente strutture enormi a strati. MCEdit è utile per duplicare blocchi predefiniti esistenti, lavorare su strutture curve in 3D e lavorare sui dettagli.
Richard Benson
2010-11-17 21:10:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Full Glass Empty Clip contiene un ottimo articolo sull'utilizzo di Google Sketchup per modellare i tuoi oggetti in 3D corretto prima di iniziare a costruire. C'è un modello collegato lì con tutti i blocchi di Minecraft e le istruzioni per iniziare. Non sono ancora sicuro se puoi esportare direttamente in uno schema per caricarlo in MCEdit, ma la tua necessità dipende se vuoi costruirlo a mano o meno.

Kevin Yap
2010-11-15 08:23:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

In genere costruisco le fondamenta per la struttura con ghiaia o terra. Da lì, lentamente ne creo di più e lo modifico man mano che procedo.

Cerco di costruire prima le parti importanti della struttura (lo scheletro di essa) e mi preoccupo dei dettagli in seguito.

fredley
2011-04-30 23:18:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Se vuoi creare sfere perfette, i piani 3D sono disponibili in questo thread del forum di Minecraft. Ho costruito cose interessanti con questi!

enter image description here

MineMinion
2011-04-30 22:19:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Usa il legno per le impalcature o per la tua base, si brucerà facilmente e richiederà poco sforzo.

zzzzBov
2011-11-06 02:05:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Realizzo i miei strumenti, come il mio generatore di sfere voxel.

Come si dovrebbe interpretare l'output di questo?
Dipende davvero da te, se riempi i blocchi che sono rossi, otterrai una sfera 1/8 solida. Se riempi i blocchi bianchi, otterrai una cavità della sfera. Puoi anche usare solo il primo piano come cerchio di un dato raggio. Come ho detto, uso i miei strumenti, quindi ha abbastanza senso per me.
Le punte rosse sono quindi un quarto dei cerchi costituenti?
@RavenDreamer, sì, perché è più semplice in questo modo. Inoltre, ti consente di scegliere se vuoi che il diametro sia pari o dispari. Se lo vuoi pari, puoi usare i lati due volte, se dispari, solo una volta.
Gerrie Schenck
2010-11-15 17:18:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Usa MS Paint e aumenta lo zoom fino al massimo.

MS Paint va bene per uno slice 2D, ma come lo usi per costruire un oggetto 3D. Come useresti Paint per calcolare l'altezza corretta di un tetraedro.
Moretego
2018-01-14 04:54:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ho scoperto che plotz.co.uk è il sito web più comunemente utilizzato per ellissi, sfere, tori e torri su larga scala su Minecraft e ha dimensioni regolabili.L'ho usato per costruire una stella della morte di 254 diametro su MC X360.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
Loading...