C'è una differenza quando ti intrufoli con un'armatura pesante rispetto a un'armatura leggera o puoi farlo in modo efficace in entrambi i casi?
C'è una differenza quando ti intrufoli con un'armatura pesante rispetto a un'armatura leggera o puoi farlo in modo efficace in entrambi i casi?
La furtività ha molte parti e sì, l'armatura è una di queste.
È più facile introdursi in armatura leggera peso. È anche molto più veloce ottenere il vantaggio senza peso nell'albero dell'armatura leggera, che annulla l'effetto di indossare un'armatura leggera mentre si intrufola. Il vantaggio dell'armatura leggera si chiama " Unhindered " ed è profondo 3 vantaggi e richiede 50 abilità in armatura leggera.
L ' armatura pesante è ovviamente pesante. Questo fa sì che abbia un effetto molto evidente sulla capacità di sgattaiolare mentre lo indossi. Il vantaggio per l'assenza di peso è più profondo nell'albero dell'armatura pesante rispetto all'armatura leggera. Il vantaggio dell'armatura pesante si chiama " Condizionamento " ed è profondo 4 vantaggi e richiede 70 abilità nell'armatura pesante.
Tuttavia, alla fine, entrambi potranno essere utilizzati senza influire sullo sneak, supponendo che tu ottenga i vantaggi.
Ti consiglio vivamente di non indossare niente (o solo una veste) e indossa una collana / anelli / pozioni furtivi e lancia una muffola (incantesimo di illusione) se hai problemi con un'area specifica da superare di soppiatto. Metti la tua armatura negli "slot rapidi" e spegnila quando devi sgattaiolare finché non ottieni il vantaggio armatura di tua scelta.
Acquista l'incantesimo Muffola e ottieni circa 150 mana e puoi intrufolarti in qualsiasi armatura: non farai alcun suono. Puoi correre mentre ti intrufoli con nessuna penalità, proprio come un vantaggio del silenzio. Puoi andare avanti e ottenere qualsiasi armatura desideri, ma assicurati di usare un pugnale o armi più grandi ti faranno individuare: il peso dell'arma conta ancora come un innesco visivo. D'altra parte, gli incantesimi, come una palla di fuoco in mano, non ti daranno penalità furtiva.
Non avrai bisogno di vantaggi illimitati in nessuna armatura. Tuttavia, non venendo affatto colpiti avrai difficoltà a livellare la tua abilità nell'armatura, il che significa che finirai per spendere una piccola fortuna per l'addestramento dell'armatura. Ne vale la pena: non livellare l'armatura, prendi la muffola e usa qualunque armatura dia l'incantesimo migliore, non importa se è leggera o pesante ... o semplicemente ha un bell'aspetto.
La conclusione è che non lo fai nemmeno devi spendere punti in illusione se non usi il tuo mana per nient'altro: muffle ti toglierà tutto il tuo mana, ma ne vale la pena per una protezione di 3 minuti.
Altrimenti, illusione di livello su Adepto e ottieni tutti i vantaggi "magie funzionano su mob di livello superiore" in modo da poter calmare gli avversari e poi andare dietro di loro, premere control e pugnalare alle spalle (non avrai nemmeno bisogno di un alto furtivo, solo il vantaggio della lama dell'assassino).
Questa è una soluzione facile in quanto spenderai come 4-5 punti in mana e 100 monete d'oro o qualcosa del genere per l'incantesimo Muffola. Puoi acquistarlo dal mago di corte Farengar. Per poterlo acquistare non credo sia necessario un livello di illusione da mostrare al negozio come la maggior parte degli altri incantesimi.
Il peso dell'armatura influisce solo sulla velocità di movimento. La tua penalità furtiva è maggiore nelle armature pesanti; puoi sentire l'armatura che rimbomba. Anche se utilizzi l ' incantesimo Muffola, che rende silenziosi i tuoi passi e riduce il rumore dell'armatura del 50%, e ottieni il vantaggio Furtivo Movimento soffocato, che lo riduce del 50% , non puoi praticamente fare rumore, quindi avere un'armatura leggera fa poca differenza.
In definitiva, sta a te decidere se desideri un aumento della rigenerazione della resistenza del 50% o un potere difensivo puro. La scelta è principalmente nel tuo stile di combattimento: stai in piedi e combatti o schivi e ti muovi? Personalmente suono una scarpa da ginnastica con armatura pesante con spada e pugnale. Sebbene l'armatura leggera sia probabilmente migliore, perché usando il trucco Alchemy / Smithing, puoi limitare il tuo punteggio di armatura a 567 in modo che l'armatura leggera ti dia meno penalità furtiva e lo stesso valore di armatura. L'unico vantaggio di Armatura pesante migliore è Rifletti colpi, che ti dà una probabilità del 10% di riflettere il danno invece di Movimento abile (10% di possibilità di schivare il colpo).
Dovresti scegliere l'armatura che ritieni più bella e massimizzarne il punteggio. Non hai bisogno di alcun vantaggio in Alchemy per farlo.
Le abilità Armatura pesante e Armatura leggera contengono entrambe vantaggi che riducono a zero il peso dell'armatura consumata, il che significa che puoi sgattaiolare senza penalità mentre indossi set completi di armature pesanti.
Questo sito ti dice tutto ciò di cui hai bisogno per sapere di nascosto, è qui che ho ottenuto le informazioni sopra: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Sneak
Indosso abiti da maestro, la maschera del sacerdote drago che dona il 100% di rigenerazione magika extra, gli stivali e i guanti della Confraternita Oscura (armatura leggera), gli stivali hanno un incantesimo di muffola e i guanti ti danno il doppio danno furtivo con una mano armi, quindi con il vantaggio della lama degli assassini, il mio pugnale d'ebano infligge 30 danni furtivi! (non è richiesta alcuna abilità furtiva elevata)
Da una parte ho il mio pugnale d'ebano, dall'altra l'illusione di livello esperto: invisibilità. Usando gli stivali della Confraternita Oscura, i nemici non possono sentirmi, e grazie all'invisibilità non possono vedermi, rendendo impossibile per loro rilevarmi, in questo modo puoi persino assassinare furtivamente i draghi!
L'incantesimo dell'invisibilità svanisce quando uccidi qualcuno, quindi è saggio allenare la tua illusione o avere una grande quantità di magika. Suggerisco anche di scegliere il vantaggio di lancio silenzioso nell'albero delle illusioni, che ti consente di assassinare un nemico, diventare di nuovo invisibile e assassinare un altro, senza essere notato.
L'altra cosa con gli incantesimi e gli effetti di Muffola è che il rumore attutito al 100% da Daedric o Dragon Plate è ancora più forte del 50% di Thieves Guild o Shrouded Armor. Ovviamente, gli stivali da usignolo dell'armatura a muffola di livello più alto suonano del 350%, quindi quegli stivali più qualsiasi armatura più muffola e un incantesimo di invisibilità con il vantaggio Illusione di fusione silenziosa ti rendono non rilevabile. L'ho fatto e ho trovato tutto SEMPRE troppo facile, anche a difficoltà Master, quindi sono tornato a 1-2 vantaggi Sneak e ho messo il resto in combattimento e borseggio / lockpicking. L'auto-manipolazione è uno dei modi più gratificanti di giocare, non sei sopraffatto e fintanto che non ti dispiace morire, ti procurerà molte sfide ed esperienza, anche se giochi con difficoltà Adepto (media).
L'armatura pesante rende molto difficile intrufolarsi, mentre l'armatura leggera rende anche un po 'più difficile intrufolarsi. Ovviamente questo è tutto basato sul peso dell'armatura, quindi un'armatura più leggera renderebbe più facile intrufolarsi. C'è un vantaggio in ogni albero dell'armatura che non fa pesare nulla, il che renderà davvero facile intrufolarsi.
Assicurati di mettere i vantaggi nel furtivamente per una maggiore efficacia.