Domanda:
Come ottengo la fine del mondo?
Anonymous Pi
2013-06-05 20:37:30 UTC
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A volte mi piace realizzare un gioco in cui creo un nuovo mondo non super piatto, ci gioco in modo creativo ed esploro.

Ma non sono mai arrivato alla fine del mondo . Come puoi arrivarci?

Ed è facile?

In teoria non c'è fine, ma in pratica strane cazzate iniziano ad accadere a certi limiti: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Far_Lands#In_Beta_1.8_and_above
@fredley Bene, i mondi di Minecraft hanno delle estremità, semplicemente non sono facilmente accessibili.
Abbastanza sicuro che la Pocket Edition abbia una fine. Mi sono imbattuto in un punto in cui la terra / mare è appena ... finita. Niente più pezzi. Solo il nulla. Era ... stranamente bello. Avrebbero dovuto mandare un poeta. O potrebbe essere stato solo un bug.
I mondi di @Alex PE sono limitati, sì. Come i mondi Xbox (per ora). Minecraft, Minecraft Xbox e Minecraft PE sono giochi diversi, con tag diversi qui.
Ehi, perché l'hai chiuso?
Questo è stato chiuso per il motivo sbagliato, è un duplicato non "non una vera domanda".
@Resorath Duplicato di? Per favore, collega, poiché anche questo è il mio sentimento, ma non ho trovato la domanda di cui penso che potrebbe essere un duplicato.
@SevenSidedDie Il duplicato è già elencato sotto "linkato", ma eccolo di nuovo: http://gaming.stackexchange.com/questions/19179/what-happens-when-you-reach-the-edge-of-the-world ? lq = 1
Oh, l'ho già guardato. Questa è quella che chiamerei una domanda correlata, non un duplicato. Questo è chiedere cosa c'è ai confini del mondo, e questo è chiedere come arrivarci. Le risposte lì non menzionano nemmeno come arrivarci. È diverso come "Cosa succede alle mie cose quando muoio?" è da "Come faccio a evitare di perdere roba quando muoio?"
[Rilevante.] (Http://towardsdawns.blogspot.com/)
@Beska Perché pensi così fortemente che il titolo necessiti di "Minecraft"? (A giudicare dal tuo commento di modifica, ti senti * molto * fortemente al riguardo.) Non è del tutto sbagliato, ma perché? Abbiamo una politica morbida contro la modifica solo per inserire il nome del gioco nel titolo (vedi [qui] (http://meta.gaming.stackexchange.com/questions/821/question-with-vague-title) e [qui] (http://meta.gaming.stackexchange.com/questions/6950/when-should-we-edit-game-names-out-of-question-titles-and-why?rq=1)), quindi cosa fa questa domanda un'eccezione?
@SevenSidedDie Hmm ... Probabilmente ho formulato il commento con troppa forza. È qualcosa su cui ho un'opinione, ma sicuramente non intendevo offendere. È un problema che è stato discusso anche su altri siti ... il consenso generale che ho visto è che mentre il nome del gioco dovrebbe sicuramente essere un tag, dovrebbe essere anche nel titolo della domanda se la domanda non ha senso Senza esso. Questa domanda, ad esempio, viene visualizzata nell'area a discesa "domande calde" per i siti StackExchange ... ma dal titolo della domanda senza il nome del gioco, non è chiaro di cosa si tratta.
@Beska Ah. Per favore leggi questi due meta post allora, poiché [i titoli ambigui che compaiono in posti come quello sono stati esplicitamente affrontati] (http://meta.gaming.stackexchange.com/questions/821/question-with-vague-title/822 # 822) e considerato una caratteristica, non un problema.
@SevenSidedDie In realtà, nel secondo link che citi, la risposta in alto concorda specificamente con me: "In casi come questo, dove la domanda stessa è completamente generica e si applica a molti giochi, aggiungendo il titolo perfettamente accettabile, potrebbe essere necessario aggirare il controllo del titolo duplicato (non puoi avere due domande con esattamente lo stesso titolo sul sito). " La risposta migliore per l'altra domanda sembra indicare il punto opposto ... che l'ambiguità è in qualche modo una "caratteristica" perché incoraggia la curiosità. Bleh. Posso essere curioso senza che le persone mi nascondano le informazioni.
@Beska "Completamente generico e si applica a molti giochi" serve a evitare corrispondenze di titoli * esatte * (che il software non consente), come nell'esempio della domanda. Quando questo non è un problema come qui, evitiamo di cambiare il titolo. Cambiarlo * solo * in modo che il gioco sia nel titolo non ha il supporto della comunità, a causa dell'immenso pasticcio che farebbe dell'elenco delle domande.
Non posso crederci. Pensavo avresti chiuso la mia domanda. Ma mi ha fatto vincere molte Rep !!!! Tnaks a tutti voi ragazzi!
Sette risposte:
Rapida
2013-06-05 20:46:22 UTC
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Nelle versioni precedenti di Minecraft c'era un bordo della mappa chiamato Terre lontane. Tuttavia, dalla Beta 1.8, le Terre lontane si comportano in modo leggermente diverso:

Nella [Beta] 1.8, invece delle Terre lontane che iniziano a generare a 12.550.820 metri dal centro della mappa, il l'area termina bruscamente a 30.000.000 metri e iniziano a generarsi pezzi falsi (non sono solidi, possono essere fatti cadere). Un segno sicuro che si è raggiunto il bordo della mappa è che l'illuminazione non funziona più oltre il 30.000.000 di segno. Le versioni tra Alpha 1.2.0 (Halloween Update) e Beta 1.7.3 hanno reso pezzi falsi al di fuori di un limite di 32.000.000 di metri; tentare di camminarci sopra causerebbe la morte del giocatore nel Vuoto. Dall'inizio di Infdev fino all'aggiornamento di Halloween, il mondo è finito bruscamente a 32.000.000 di metri e lasciare il confine ti ha fatto rimanere intrappolato piuttosto che morire.

Per arrivare al ' Far Lands 'puoi seguire le istruzioni nella Minecraft Wikia. Tuttavia, come dice la prima frase, non esiste un modo semplice per arrivare al limite senza usare comandi o programmi esterni (sebbene esista una serie di lunga durata che tenta di raggiungere a piedi le Terre Lontane, egli è attualmente nell'episodio 255). È anche soggetto a crash di Minecraft, quindi provalo a tuo rischio.

Raggiungere le Terre Lontane senza l'uso di un programma esterno è stato un compito molto difficile (o almeno richiedeva tempo), poiché per arrivarci dal centro della mappa ci sarebbero voluti circa 820 ore (o 34 giorni). Invece, un editor level.dat potrebbe essere utilizzato per teletrasportare il giocatore lì.

Il confine tra la mappa normale e le Terre Lontane (definito da quando la mappa ha iniziato a generare il terreno distorto) si verificava in X / Z di ± 12.550.821.

Il limite rigido in cui i blocchi vengono sovrascritti è X / Z di ± 34.359.738.368, che è circa il 23% della distanza dalla Terra a il Sole. A X / Z di ± 2.147.483.648 (si arresta in modo anomalo a 2.147.483.439), le posizioni degli oggetti, il rilevamento del percorso mob e altre cose che utilizzano interi a 32 bit traboccheranno e si comportano in modo strano, di solito con conseguente arresto anomalo di Minecraft.

A X / Z di ± 1.798 * 10 308 , la posizione del giocatore, rappresentata da un numero in virgola mobile a doppia precisione, andrebbe in overflow a "infinito", causando una rottura completa dell'aritmetica. Anche a coordinate molto più piccole, la precisione limitata causerebbe errori nei calcoli. Ad esempio, a 10 16 , xPosition + 1 è uguale a xPosition.

Usando i comandi per giocatore singolo, è molto facile raggiungere le Terre lontane usando il teletrasporto. Dopo aver premuto il tasto chat (predefinito "T") per aprire la finestra di input simile a una console, utilizzando il comando "teletrasporto" (o la sua abbreviazione, "tp") seguito dalle coordinate X, Y e Z consentirà al giocatore di andare dove vogliono. Nella versione 1.3, puoi attivare i cheat per teletrasportarti. Ad esempio:

Per arrivare dove si trovava il muro di Edge Far Lands, prova "/ tp 12550820 129 0". Assicurati che il volo sia attivato o che il danno sia disattivato, altrimenti cadrai e morirai. Per arrivare al punto in cui si trovavano le Corner Far Lands (l'intersezione dei muri), prova "/ tp 12550820 129 12550820". Ancora una volta, assicurati di essere protetto dai danni da caduta.

Sfortunatamente, c'era un forte ritardo e computer più lenti si bloccavano durante questo teletrasporto. L'apertura di una GUI ha aiutato Far Lands a renderizzare molto, molto più velocemente. Puoi farlo mettendo in pausa (premendo Esc) o aprendo di nuovo il prompt dei comandi per giocatore singolo. Quando ti avventuri più in alto e nelle terre lontane, aumenta la probabilità che appaia un "pezzo cattivo". Un blocco difettoso è un blocco pieno di dati terribilmente corrotti ed è la causa di improvvisi picchi di lag che possono facilmente far arrestare Minecraft.

Ecco una domanda relativa a Terre lontane

Mi fa venire voglia di arrivare alle "Terre lontane" del nostro universo, dove la programmazione della nostra realtà inizia a traboccare e rompersi.
@Jeff che si chiama Australia.
@Alex - Oi! Non farmi uscire dal mio canguro ...: P
Non preoccuparti, ho appena imparato a conoscere / tp x y z!
@AnonymousPi Se ritieni che questa risposta copra tutto ciò che desideri, fai clic sul segno di spunta accanto ad essa per accettare la risposta. Non richiesto o altro, solo una best practice.
Rainbow Dash
2015-10-03 16:00:37 UTC
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Sfortunatamente, la maggior parte di queste risposte sono obsolete, quindi eccone una dalla 1.8.

Puoi raggiungere la fine del mondo, ma richiede il teletrasporto. Alla fine del mondo, si incontra il confine del mondo.

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Questo può essere attraversato solo da un lato e che è entrare dentro , non uscire . L'unico modo per superare il WorldBorder è utilizzare il comando / tp (playername) 29999999 100 29999999 . (Nota, NON provare a camminare. Se hai bisogno di dimostrarlo tu stesso, teletrasportati. Ecco perché :)

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Se finisci quando ti teletrasporti fuori, puoi tornare indietro. Non c'è molto da fare qui. Se vuoi uscire dal mondo, non puoi. Spiacenti, ma un altro confine invisibile del mondo ti saluta. Sfortunatamente, se dovessi teletrasportarti all'esterno, quello sarebbe il limite di quanto lontano puoi teletrasportarti. Riceveresti solo un messaggio di errore e un dilemma.

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A parte la curiosità, non c'è un vero motivo per essere qui. A causa dei pericoli dei giocatori che infrangono il confine del mondo, puoi posizionare i blocchi, ma non romperli.

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Herobrine
2015-01-29 04:06:03 UTC
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L'ho chiamato l'ignoto poiché è molto inquietante. In PE si desidera Pocketinveditor e selezionare un mondo, toccare Modifica terreno del mondo e toccare Sposta giocatore. Ora digita X e Y: 12550745 e Z: 90.

Tocca OK, tocca il pulsante Indietro sul tablet o sul telefono, esci, sali su Minecraft, seleziona il mondo che hai modificato e dovresti volare poiché se cadi, muori. Quella terra lontana, WHOA! Ancora più inquietante del PC!

robineki
2015-10-28 18:48:30 UTC
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prova questo:

  / tp 29999999 128 29999999  

mi teloportato fuori dal confine mondiale. non puoi andare a 100 isolati fuori dal confine mondiale: D

Joshua Park
2016-03-21 09:02:33 UTC
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Nella versione 1.5.2, / tp 29999999 100 15000000 mi ha portato in terre lontane.Diventa creativo perché potresti cadere nei pezzi falsi.Si verificano tutti i problemi con la pietra rossa, il fuoco, il calderone e il pistone.

Anonymous
2016-05-06 02:57:44 UTC
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È infatti possibile teletrasportarsi oltre il secondo confine invisibile.Inseriscilo una volta che ci sei:

  / tp @p ~ + 100 100 ~ + 100
 

Il problema è che non puoi muoverti, non puoi tenere i blocchi correttamente e il tuo personaggio è invisibile.Morirai comunque nella sopravvivenza, ma se passi alla modalità creativa prima di morire, otterrai una piccola fotocamera tremolante.È piuttosto divertente.

River
2013-09-26 12:20:20 UTC
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prova
/ tp {Your Name} 29999999 106 29999999

Allora sei su pezzi finti e l'acqua è sporca ovunque

Se stai giocando come ospite offline prova `/ tp {Player Name} 29999999 106 299999999 SOLO PER IL MONDO PREDEFINITO FUNZIONA PER MC 1.5.2 NON ALPHA O BETA

Qualcuno dovrebbe davvero commentare il motivo per cui questo viene sottovalutato. L'OP non ha mai detto di non voler usare i comandi, non possiedo Minecraft, quindi non so se funziona o meno.
@Cole È stato votato in meno perché questo è già detto nella risposta accettata e non aggiunge nulla di sostanziale, poiché ci si aspetta che le nuove risposte alle domande risolte. Quindi, "non è utile", come dice la descrizione comando downvote.
@SevenSidedDie Volevo dire River ... ma grazie per avermelo fatto sapere.
@ColeBusby I voti sono anonimi per buone ragioni, quindi non c'è "davvero dovrebbe" spiegarli. Se pensano che aiuterà, le persone lo faranno. Gli utenti drive-by che non si preoccupano di leggere altre risposte per vedere che il problema è stato risolto sono una monetina una dozzina non rimangono quasi mai, quindi non sono sorpreso che nessuno si sia preoccupato. Utenti che sembrano rimanere in giro e che hanno l'idea che i voti negativi debbano essere sempre spiegati, però: vale la pena correggerli. :)
Non mi interessa usare i comandi. In realtà uso Creative molto più di Survival e abilito sempre i comandi.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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