Domanda:
Sbarazzarsi dell'acqua ai livelli inferiori
Nakedible
2010-08-14 02:06:51 UTC
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Voglio costruire una fortezza profonda verso il basso su più livelli e voglio che l'acqua sia accessibile su quasi tutti i livelli. In modo ottimale, vorrei costruire una cascata nebbiosa che cada giù per tutta la mia fortezza. Lo faccio deviando un fiume verso la mia fortezza.

Tuttavia, come faccio a sbarazzarmi di tutta l'acqua che scorre verso il basso dopo che ha raggiunto il fondo? Esistono altri modi creativi oltre alla costruzione di un'enorme torre di pompaggio che la riporta di nuovo in superficie.

È probabile che qualsiasi tipo di enclave si riempia dopo un po '. Le voragini non esistono più come tali, sento. Da qualche parte è stato detto che creare un tunnel fino al bordo della mappa permetterà all'acqua di scorrere "fuori mappa" e scomparire, ma è quasi un inganno.

Quindi, qualche idea?

Perché permettere all'acqua di scorrere fuori mappa "barare"? Questo è ciò che accade nel mondo reale (l'acqua scorre da qualche altra parte).
Se si ingrandisce la mappa di una tessera, non c'è posto per l'acqua. È solo un artefatto causato dal fatto che le mappe di Dwarf Fortress sono di dimensioni fisse, invece di scorrere all'infinito.
sono con C.Ross- a chi importa dove si trova l'acqua una volta che è fuori mappa? Nella mia mente, non è un inganno permettergli di fluire dal lato. Semplicemente non sapevo che fosse possibile scolpendo una fortificazione sul bordo. Assolutamente fantastico.
Quattro risposte:
JavadocMD
2010-08-14 02:30:43 UTC
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Beh, non puoi scavare un tunnel fuori dal lato della mappa perché la tessera sul bordo non è mai scavabile, quindi è comunque fuori. Quindi si scopre che puoi trasformare una tessera sul bordo in fortificazioni che si prosciugheranno acqua. Prima levigalo, quindi scolpisci le fortificazioni. (Grazie Nakedible!)

Tuttavia, per coloro che considerano questo imbroglio o che utilizzano una fonte d'acqua non infinita, l'unico modo è, in effetti, una pompa. Questo, anche se richiede tempo, non è così terribile come potresti pensare. (Probabilmente dovrai farlo più tardi per far risalire il magma dalle profondità, in ogni caso.) Il wiki ha una descrizione della costruzione ottimale del gruppo pompa.

Questo ti permetterà per costruire una pila di pompe azionate meccanicamente senza aggiungere macchinari extra a ogni livello. Devi solo alimentare una delle pompe nello stack. (Supponendo che la fonte di alimentazione fornisca energia sufficiente per l'intero stack.) Combina questo con il reattore a ruota idraulica (in qualche modo imbroglione) e avrai una soluzione di pompaggio relativamente indolore.

Mi piace mettere due ingranaggi tra la fonte di alimentazione e la pila della pompa e collegare una leva all'ingranaggio più vicino alla pila della pompa. Ciò mi consente di disattivare l'intera operazione se per qualsiasi motivo si verifica il caos o se devo eseguire la manutenzione del sistema.

L'alternativa è ovviamente un'autentica configurazione della ruota idraulica o delle configurazioni del mulino a vento, ma queste opzioni lo faranno ti costringono a essere più esigenti su dove posizionare la costruzione. Tutti gli assi o gli ingranaggi che portano dalla fonte di alimentazione al gruppo pompa consumano energia!

Potresti provare a costruire un gruppo pompa più piccolo prima di sceglierne uno che si estende su 50 livelli o più. Tieni presente che è molto facile inondare la tua fortezza di divertimento!

Il tunneling a lato della mappa funziona mettendo una fortificazione sull'ultima tessera.
Grazie per il glitch della fortificazione, voglio solo aggiungere che devi farlo con il tasto "d" e non "b" (build) come inizialmente pensavo. Questo trucco per me è necessario per evitare l'enorme quantità di lag che le gocce d'acqua causano nelle caverne già scoperte.
BocoClacko
2012-10-05 12:09:53 UTC
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Da quanto ho capito, se si devia l'acqua in una fonte d'acqua infinita preesistente nel sottosuolo (come i laghi nelle caverne e nelle falde acquifere) l'acqua verrà sostanzialmente mangiata il più velocemente possibile. Non è così molto "inganno" perché queste fonti d'acqua naturali sono spesso già aperte ai bordi della mappa, quindi puoi pensare all'acqua come a scorrere fuori dalla mappa piuttosto che scomparire in blocchi d'acqua. In bocca al lupo! (E direi "divertiti!" Ma in questo gioco è più una maledizione che un incoraggiamento ...: P)

BellTower
2010-08-14 03:04:53 UTC
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Ho provato a fare la stessa cosa ma l'ho prosciugato nei primi livelli della caverna senza problemi a parte l'inondazione di parte delle caverne. Mi sembra di ricordare che in una parte delle caverne c'era acqua che lasciava il bordo della mappa che forniva un comodo drenaggio.

Conan the Barbarian
2015-06-27 07:02:16 UTC
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Beh, suppongo che l'unico modo oltre a usare una pompa sia quello di costruire un piccolo forte sul bordo della mappa. Non dovrebbe essere molto grande: letti per due o tre nani, un'armeria e probabilmente sarebbe saggio sfruttare tutte le risorse che non hai da nessun'altra parte, e sempre, se hai dei nani lì, avere un modo per loro di scappare. Ma se pensi che sia un inganno, suppongo che potresti avere un modo per pomparlo in un fiume e tornare naturalmente alla caduta.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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