Domanda:
Come allunghi il segnale di un pulsante di pietra rossa in Minecraft?
MadJawa
2011-07-30 17:46:55 UTC
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Ho creato un piccolo circuito in pietra rossa per aprire una porta (usando i pistoni) con un pulsante, ma mi chiedevo come avrei potuto far rimanere aperta la porta un po 'più a lungo. Non voglio usare una leva perché voglio che si chiuda automaticamente dopo.

Ho pensato di eseguire delayer in pietra rossa paralleli, con ritardi graduali, ma volevo sapere se c'è qualcosa di più compatto?

Cordiali saluti, la risposta di seguito funziona in 1.8.Inoltre, se le porte rimangono aperte, la linea di ritardo non è abbastanza lunga.Per me, la parte più difficile è stata instradare il circuito di ritardo in modo che non interferisse con il circuito di apertura.
Cinque risposte:
Cyclops
2011-07-30 18:27:41 UTC
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Le parole compatto e Pietra rossa di solito non vanno insieme :) Potrebbe esserci qualcosa di più semplice di questo, probabilmente usando una strana combinazione di acqua, pistoni e masticazione gum, ma questo è il meglio che riesco a trovare: un circuito di ritardo di base (dal wiki):

redstone circuit diagram minecraft screenshot

Nello screenshot, c'è effettivamente una piastra di pressione a destra, un po 'difficile da vedere. Preferisco non usare i pulsanti, quando corro per la mia vita. :)

@MadJawa, sei il benvenuto, felice che ti abbia aiutato. Un punto minore: personalmente, di solito aspetto circa un giorno prima di contrassegnare una risposta, per vedere cosa viene visualizzato. Fai attenzione se viene visualizzata una risposta * migliore * (potrebbe accadere :), puoi spostare il segno di spunta su di essa.
Wups - Nel diagramma mancava * * un filo di pietra rossa sul terreno (sebbene sia visibile nello screenshot) - ** risolto **. (Anche ruotato per abbinare lo screenshot).
voto positivo per "chewing gum". (va bene in realtà per lo screenshot del gioco, la rotazione del layout della pietra rossa per abbinarla e il tempo per garantire la completezza ... immagino che "chewing gum" mi abbia appena fatto commentare!) Inoltre, quando corri per salvarti, le piastre a pressione non salvarti ... reagiscono anche ai mob.
Eh - grazie per il voto positivo e il commento, @EdGruberman. E sì, so che i mob possono usare le piastre a pressione, mi è capitato di costruire il mio circuito di prova con una piastra qualche tempo fa ... Ho messo una piastra solo * dentro * le mie porte, però, così si chiudono quando corro. E * potresti * usare una piastra di pressione esterna: dovresti solo collegarla a un circuito RS-NOR + AND-gate * invece * della porta. Collega l'uscita AND alla porta e hai una piastra di pressione monouso, che non si riattiva fino a quando non si attiva l'RS-NOR dall'interno ...
Per curiosità, che programma usi per realizzare i tuoi schemi? Usavo il Redstone Simulator di Baezon ma non è mai stato aggiornato con i ripetitori. Oppure li disegni * a mano *?
@Kevin Y, non esattamente a mano - Ho tagliato / incollato una griglia e i simboli dal wiki e uso Paint Shop Pro per tagliare / incollare il simbolo corretto su una griglia vuota. Ho dovuto aggiungere i numeri 1-4 a un ripetitore vuoto. Inoltre, il ritardo di questo design * può essere esteso * aggiungendo più ripetitori sul bordo sinistro, come il tuo. :)
Sembra troppo lavoro. : / Si spera che qualcuno alla fine creerà un simulatore Redstone aggiornato.
@Kevin Y, certo, se avessi il tuo karma di 15K, potrei non lavorare così duramente, ma a soli * 1K *, devo rimescolare per ogni punto - quindi taglia / incolla, lo è. :)
Bene, hai ricevuto un voto positivo da me. :)
Kevin Yap
2011-07-31 10:31:41 UTC
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Se hai bisogno di un ritardo molto lungo, puoi utilizzare il mio design preferito personale, creato da Minecraftaddict.

enter image description here enter image description here

Questo circuito è descritto in questo suo video. Penso che il design sia carino perché puoi aumentare il ritardo molto , semplicemente estendendo la parte con i ripetitori. Sfortunatamente, questo circuito non prevede nemmeno la gomma da masticare.


Inoltre, nel caso in cui qualcun altro che visiti questa domanda abbia bisogno di un ritardo molto lungo, ecco un altro circuito che fornisce un ancora più lungo delay (questo è probabilmente il ritardo massimo di cui avrai mai bisogno):

Solo per notare l'ovvio, il design che ho pubblicato può * anche * avere un ritardo più lungo, aggiungendo ripetitori sul bordo sinistro (e spostando ulteriormente i fili di pietra rossa di collegamento).
Immagino che la mia risposta non sia stata formulata molto bene. Quello che * volevo * dire è che questo design crea molto ritardo extra per ripetitore aggiunto, più dei tradizionali allungatori di impulsi.
Potrebbe essere, non sono all'altezza dei tradizionali allungatori di impulsi :) Ma questo design è concettualmente simile al design che ho postato - nel video, afferma che utilizza un fermo RS-NOR (solo una versione verticale). Anche se il fermo più compatto consente due ripetitori in più sul bordo superiore rispetto al mio progetto pubblicato, se * estendo * il mio progetto a sinistra, aggiungerei lo stesso fattore di ritardo dell'estensione di questo.
@agf, il mio commento si riferiva al * primo * progetto - il secondo circuito / video di ritardo (che presumo tu intenda), è stato aggiunto un * mese * dopo il mio commento ... :)
@Cyclops Errore mio :)
user144451
2016-04-10 15:36:41 UTC
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Un bottone di legno darà un ritardo più lungo di un bottone di pietra *.Se vuoi ancora più tempo, ti suggerisco un prolungatore di impulsi che sono tutte le altre risposte.

Rt = Zecche Redstone:

  • Pulsante pietra = 10Rt (1s)
  • Bottone in legno = 15Rt (1,5 s)
Questa domanda ha quasi 5 anni e la tua risposta non sembra aggiungere nulla di utile.Cerca di non rispondere solo per il gusto di farlo.
Voleva un impulso del pulsante più lungo, quindi gli ho fatto un suggerimento.Anche se ammetto di non aver notato l'età del post.
@DanmakuGrazer Necroing va bene su SE se la risposta aggiunge qualcosa di nuovo e utile, che se qualcuno volesse solo un mezzo secondo in più di ritardo per creare un pulsante di legno sarebbe molto più semplice di un circuito di pietra rossa.
@Namfuak Questo è un punto giusto.Tuttavia, ritengo che questo tipo di informazioni sia più adatto a un commento a una risposta piuttosto che alla sua stessa risposta.Ma forse non ho ancora capito come funziona questo sito.
@DanmakuGrazer Potrei vederlo andare in entrambi i modi se la risposta era nuova, ma poiché è improbabile che venga modificata in una risposta esistente a questo punto, una nuova risposta significa che non è nascosta dietro la discussione.Questa risposta potrebbe essere migliorata se avesse l'esatta differenza di ritardo, però.
Differenza aggiunta.Ma devi avere questa conversazione?Cosa ottiene?
James
2019-05-22 22:08:24 UTC
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Il modo più semplice che ho trovato è agganciare il pulsante numero 1 a un distributore pieno di frecce che spara al pulsante numero 2. La freccia colpisce il pulsante numero 2 e scompare dopo 1 minuto, estendendo il tempo del pulsante a unminuto. enter image description here

DM01131
2018-06-27 23:28:50 UTC
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La mia idea sarebbe quella di creare un flip flop toggle (come avrai letto se hai letto la guida ufficiale della pietra rossa) e poi mettere una catena di ripetitori per attivarlo di nuovo.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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