Domanda:
Quanto oro puoi guadagnare per un'uccisione / assistenza in DotA?
Drake
2011-10-31 03:25:55 UTC
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Come affermato nel titolo, quanto oro puoi guadagnare per un'uccisione o un assist in DotA / Dota 2? E quanto oro puoi perdere se muori?

Perché pensi che sia lo stesso? Sono giochi separati. Potrebbero essere gli stessi * attualmente *, ma non c'è alcuna garanzia che rimarranno così a tempo indeterminato.
Cosa ha detto @RavenDreamer. Inoltre, gli aggiornamenti a DotA in passato hanno cambiato il modo in cui funzionava il sistema kill / assist / death gold, quindi può variare da versione a versione.
Per non parlare del fatto che Dota proviene da Blizzard e Dota2 da Valve, giusto?
@RafaelCelerier: l'originale DotA è solo una mappa / mod creata dai fan per WarCraft II, ma il suo sviluppatore principale [IceFrog] (http://en.wikipedia.org/wiki/IceFrog) è attualmente anche il lead designer di DotA 2 su Valve .
errore di battitura: WarCraft III ovviamente!
@Raven Al momento, sembra che Dota 2 sia un porting diretto di DotA per quanto riguarda il gameplay. Ma se preferisci, possiamo rimuovere il tag dota-2 dalla domanda.
Una risposta:
fschl
2011-10-31 15:47:05 UTC
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Anche se gioco solo a LoL e non a DotA / DotA 2 (ancora), sembra che al momento si applichino le stesse meccaniche a entrambi i giochi in DotA2 guadagni più oro poiché Patch del 4 giugno . Ho trovato quanto segue qui per il DotA originale e qui per DotA 2:

Gold for a Kill

Ogni volta che uccidi un eroe nemico, ti viene assegnato un oro affidabile (Current Streak of Dying Hero) +200+ (Dying Hero's Level) * 9 . Dove la serie attuale è:

  • 0 se l'eroe non ha ucciso dall'ultima rigenerazione
  • 0 se l'eroe ha ucciso un altro eroe e non è ancora morto
  • 0 Se l'eroe ha due uccisioni di seguito
  • 75 Killing Spree (tre uccisioni di fila)
  • 150 Dominating (Quattro uccisioni di fila)
  • 225 Mega Kill! (Cinque uccisioni di fila)
  • 300 inarrestabile! (Sei uccisioni di seguito)
  • 375 Wicked Sick (sette uccisioni di fila)
  • 450 Monster Kill !!! (Otto uccisioni di fila)
  • 525 Divino! (Nove uccisioni di fila)
  • 600 Beyond Godlike! (Da dieci a infinite uccisioni di fila)

Ciò significa che puoi ottenere fino a 1025 (600 + 200 + 25x9) oro per un'uccisione se l'eroe era di livello 25 e ha avuto più di 10 uccisioni dalla sua ultima morte.

Oro per un'assistenza

Eroi che si trovano in un'area 1000 e non sono l'assassino riceverà una certa quantità di oro affidabile, a seconda del numero totale di eroi (incluso l'assassino) in quell'area.

  • 2 Hero: 125 + 12 * (Dying Hero's Level)
  • 3 eroi: 40 + 10 * (livello dell'eroe morente)
  • 4 eroi: 10 + 6 * (livello dell'eroe morente)
  • 5 eroi: 6 * (livello dell'eroe morente)

Gli assist danno oro solo se Dire o Radiant ottiene l'uccisione.

Poiché 25 è il massimo. livello per gli eroi questo significa puoi ottenere fino a 425 (125 + 12 * livello 25) oro se sei l'unico eroe oltre al killer in un raggio di 1000.


Per perdere l'oro è un po 'più complicato, perché il tuo oro acquisito è diviso in 2 categorie:

  • Oro affidabile - Qualsiasi taglia che ottieni dalle uccisioni di eroi è aggiunto al tuo pool di oro affidabile.
  • Oro inaffidabile - Tutto il resto (uccisioni striscianti, neutrali, ecc.).

Il la differenza tra i due (eccetto come ciascuno di essi viene guadagnato) è il modo in cui ciascuno viene speso: morire può solo portare via l'oro dalla tua riserva d'oro inaffidabile e non dal tuo oro affidabile. L'acquisto di oggetti consuma il tuo oro inaffidabile prima di utilizzare il tuo oro affidabile. Il riacquisto utilizza prima l'oro affidabile. Alla fine hai ancora una quantità fissa di oro totale (devi solo sommare i due insieme).

E più avanti nelle pagine puoi trovare:

Ogni volta che muori perdi 30 * (livello del tuo eroe) oro inaffidabile (la morte non può portare via oro affidabile), l'unico modo per ridurre questo importo è con una pietra del sangue: perderai 25 oro in meno per ogni carica .



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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