Domanda:
Dove sono i banditi a Nilheim?
Yamikuronue
2011-11-16 05:53:28 UTC
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Ho una missione per uccidere il leader dei banditi a Nilheim. Ho trovato Nilheim, ma ci sono solo guardie. Ho perso l'opportunità di ricerca? O "a Nilheim" è meno che letterale?

Riesci a seguire l'indicatore della missione? Dove porta?
@RavenDreamer Alla torre di guardia piena di guardie. Sembrava indicare una guardia specifica.
Oh sì, e abbiamo provato a sparargli. Il suo nome diceva guardia e ha detto che era dalla nostra parte Sono tentato di ucciderlo supponendo che stia mentendo ...
Non è impossibile che tu sia stato incaricato di uccidere qualcuno che ti è amico per altri motivi. È successo qualcosa di simile quando mi è stato chiesto di uccidere i Rinnegati amichevoli vicino a Markath. Prova a ucciderlo, guarda cosa succede e fai rapporto. ; D
Era una nota di ricompensa, quindi immagino che sia più probabile che il ragazzo stia mentendo che la ricerca fosse fasulla. Vado a salvare e lo scoprirò. È una ricerca sbagliata, quindi potrebbe essere anche un problema tecnico.
Ho dovuto uccidere un insegnante amichevole, mi sentivo male ... I bambini però erano felici. o_O
@Tom Wijsman Se avesse un titolo di "gentile", allora credimi, stavi facendo un favore a quei ragazzi.
Nove risposte:
Bob
2011-12-27 15:20:25 UTC
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Tom ha ragione. Poco lontano da Nilheim ci sarà un uomo con un carro rotto chiamato Telrav. Lo accompagni di nuovo al suo nascondiglio e tutte le amichevoli "guardie" rivelano la loro natura da bandito e ti tendono un'imboscata. Il problema è che puoi ottenere la generica ricerca di taglie prima di incontrare Telrav e quindi rimarranno tutti di guardia. Se li uccidi tutti mentre sono solo di guardia, l'incontro con Telrav disturba e non può essere completato. Se uccidi solo il "capo bandito" dovrebbe andare bene.

Mistero finalmente risolto ~! Grazie per averlo effettivamente chiarito piuttosto che presumere che stavo facendo la ricerca corretta>.> Ora capisco cosa stava cercando di dire Tom.
È seduto proprio accanto al ponte sul lato con il carrello.
Yamikuronue
2011-11-16 06:25:34 UTC
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Io ... ho sparato al capo guardia da un dirupo.

Missione completata!

Immagino di essermi perso qualcosa XD

Farmer Mac
2011-11-18 23:58:44 UTC
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Ho avuto lo stesso problema solo con le guardie dentro e intorno alla torre Ho ucciso la guardia addormentata indicata dal segnalino della missione, sembra essere l'unico nella torre che ha insistito sul fatto che era dalla mia parte e non mi avrebbe attaccato , Ho quindi ricevuto il messaggio di missione completata quando è morto. Stranamente nessuna delle guardie mi avrebbe attaccato, ma se avessi guidato il mio cavallo verso di loro, lo avrebbero attaccato se scendessi mi hanno completamente ignorato e hanno semplicemente attaccato il cavallo anche quando li ho attaccati. Penso che la ricerca sia un po 'infastidita, spero sia l'unica.

Nailholes
2011-12-17 02:16:37 UTC
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Questa è solo una ricerca di taglie ripetibile. Se vuoi completare la missione per rimuoverla dalla tua lista, spegni la console premendo il tasto ~ e digita:

  setstage BQ01 100  

Fonte: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Kill_the_bandit_leader_located_at_Nilheim

Non aiuta i giocatori della console. Siamo comunque riusciti a completarlo
Syward look
2011-11-24 08:27:25 UTC
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L'ho trovato per caso e sembra un posto che gli sviluppatori abbiano sfiorato piuttosto rapidamente. c'è un'ascia da battaglia degli orchi e un portamonete che non rispondono quando "evidenziati", non dicono nulla (nessuno è stato assunto per eseguire lavori vocali / interazioni con te), e io posso praticamente fare quello che voglio lì e loro non Me ne frega.

Immagino che Nilheim significhi "casa del nulla"

Ho pensato che ci fosse una ricerca per questo posto che lo avrebbe reso più vivace, ma non sembra.

Almeno avevano Nordic Barnacle lì

Bill
2012-03-02 18:42:26 UTC
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Quindi ho scoperto che se hai la ricerca di taglie prima di trovare Telrav, si verifica davvero un bug e lui torna alla sua posizione originale. Tuttavia, se lo uccidi mentre torna indietro, le guardie si trasformano comunque in banditi e ti attaccano.

DaysAtPreamble
2011-11-30 02:54:33 UTC
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C'è una lettera di ricompensa distribuita per uccidere il capo dei banditi a Nilheim. Tuttavia, sembra essere influenzato in più modi a causa del telrav. Per me, un drago continua ad attaccare proprio mentre parlo con Telrav. Una volta che è effettivamente sopravvissuto all'attacco, l'ho trovato al campo, "scortato" due piedi fino al segnale sulle scale e ha detto che avrebbe ottenuto la mia ricompensa. Poi si è avvicinato al punto in cui era originariamente seduto e in attesa di aiuto e continua a dire "hmm?".

Per quanto riguarda la taglia per uccidere il tizio lì, non è mai diventato ostile per me. Probabilmente dovrà farlo in un ordine esatto (cosa fastidiosa in questo caso) per occuparsi della scorta e dell'uccisione del leader. È piccolo, ma non sopporto questi tipi di bug ...

Il mio compagno di stanza sta rigiocando il gioco e ha avuto esattamente il problema che descrivi qui, completo di attacco del drago. La soluzione è la stessa: inizia a uccidere le guardie finché il segnalino di ricerca non cambia in "Kill Telrav".
courtney
2012-11-30 04:30:51 UTC
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Ho aiutato Telgrav e poi ho ricevuto la taglia. e non c'è un capo bandito che lei possa uccidere. Ho dovuto trovare questo posto perché l'indicatore di missione non avrebbe funzionato.

Tom
2011-11-18 07:52:14 UTC
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Sono banditi e devi aiutare Telrav a tornare al suo accampamento, poi ti tendono un'imboscata. Supponendo che Telrav sia il leader. L'ho fatto saltare in aria e la ricerca sembra incompleta e non riesco a trovare il suo corpo: <

Non ho visto alcun tipo di trigger di ricerca, o nulla su come riportare qualcuno al campo, e non ho subito un'imboscata. Non ricordo il nome del ragazzo ma la freccia puntava su di lui e la sua morte mi ha fatto vincere la taglia. Non era una miniquest, era solo una taglia che ho ricevuto da un locandiere.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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