Ho una missione per uccidere il leader dei banditi a Nilheim. Ho trovato Nilheim, ma ci sono solo guardie. Ho perso l'opportunità di ricerca? O "a Nilheim" è meno che letterale?
Ho una missione per uccidere il leader dei banditi a Nilheim. Ho trovato Nilheim, ma ci sono solo guardie. Ho perso l'opportunità di ricerca? O "a Nilheim" è meno che letterale?
Tom ha ragione. Poco lontano da Nilheim ci sarà un uomo con un carro rotto chiamato Telrav. Lo accompagni di nuovo al suo nascondiglio e tutte le amichevoli "guardie" rivelano la loro natura da bandito e ti tendono un'imboscata. Il problema è che puoi ottenere la generica ricerca di taglie prima di incontrare Telrav e quindi rimarranno tutti di guardia. Se li uccidi tutti mentre sono solo di guardia, l'incontro con Telrav disturba e non può essere completato. Se uccidi solo il "capo bandito" dovrebbe andare bene.
Io ... ho sparato al capo guardia da un dirupo.
Missione completata!
Immagino di essermi perso qualcosa XD
Ho avuto lo stesso problema solo con le guardie dentro e intorno alla torre Ho ucciso la guardia addormentata indicata dal segnalino della missione, sembra essere l'unico nella torre che ha insistito sul fatto che era dalla mia parte e non mi avrebbe attaccato , Ho quindi ricevuto il messaggio di missione completata quando è morto. Stranamente nessuna delle guardie mi avrebbe attaccato, ma se avessi guidato il mio cavallo verso di loro, lo avrebbero attaccato se scendessi mi hanno completamente ignorato e hanno semplicemente attaccato il cavallo anche quando li ho attaccati. Penso che la ricerca sia un po 'infastidita, spero sia l'unica.
Questa è solo una ricerca di taglie ripetibile. Se vuoi completare la missione per rimuoverla dalla tua lista, spegni la console premendo il tasto ~ e digita:
setstage BQ01 100
Fonte: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Kill_the_bandit_leader_located_at_Nilheim
L'ho trovato per caso e sembra un posto che gli sviluppatori abbiano sfiorato piuttosto rapidamente. c'è un'ascia da battaglia degli orchi e un portamonete che non rispondono quando "evidenziati", non dicono nulla (nessuno è stato assunto per eseguire lavori vocali / interazioni con te), e io posso praticamente fare quello che voglio lì e loro non Me ne frega.
Immagino che Nilheim significhi "casa del nulla"
Ho pensato che ci fosse una ricerca per questo posto che lo avrebbe reso più vivace, ma non sembra.
Almeno avevano Nordic Barnacle lì
Quindi ho scoperto che se hai la ricerca di taglie prima di trovare Telrav, si verifica davvero un bug e lui torna alla sua posizione originale. Tuttavia, se lo uccidi mentre torna indietro, le guardie si trasformano comunque in banditi e ti attaccano.
C'è una lettera di ricompensa distribuita per uccidere il capo dei banditi a Nilheim. Tuttavia, sembra essere influenzato in più modi a causa del telrav. Per me, un drago continua ad attaccare proprio mentre parlo con Telrav. Una volta che è effettivamente sopravvissuto all'attacco, l'ho trovato al campo, "scortato" due piedi fino al segnale sulle scale e ha detto che avrebbe ottenuto la mia ricompensa. Poi si è avvicinato al punto in cui era originariamente seduto e in attesa di aiuto e continua a dire "hmm?".
Per quanto riguarda la taglia per uccidere il tizio lì, non è mai diventato ostile per me. Probabilmente dovrà farlo in un ordine esatto (cosa fastidiosa in questo caso) per occuparsi della scorta e dell'uccisione del leader. È piccolo, ma non sopporto questi tipi di bug ...
Ho aiutato Telgrav e poi ho ricevuto la taglia. e non c'è un capo bandito che lei possa uccidere. Ho dovuto trovare questo posto perché l'indicatore di missione non avrebbe funzionato.
Sono banditi e devi aiutare Telrav a tornare al suo accampamento, poi ti tendono un'imboscata. Supponendo che Telrav sia il leader. L'ho fatto saltare in aria e la ricerca sembra incompleta e non riesco a trovare il suo corpo: <