Domanda:
Come faccio a salire di livello facilmente i personaggi in Final Fantasy VII?
dag729
2010-07-20 18:55:49 UTC
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In Final Fantasy VII, sono vicino alla fine del secondo CD: vorrei far salire di livello i miei personaggi per avere la possibilità di sconfiggere le armi.

Dove posso trovare mostri che danno una buona quantità di EXP (meglio se facile da battere)?

Puoi suggerire alcune strategie alternative per portare a termine la crescita dei miei personaggi? (Uso Cloud, Tifa e Barret).

Dag nab it ... Ora probabilmente andrò a casa e tirerò fuori di nuovo la mia PS1 ... Grazie mille, dag. Vedi cosa hai fatto ?! :-P
@Aeo: faresti meglio a lasciare la PS1 sulla tua scrivania perché di tanto in tanto DEVI giocare a FFVII !!! E chiunque abbia giocato dovrebbe farlo! : D
Sei risposte:
Josh K
2010-07-20 19:47:17 UTC
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Il posto migliore per salire di livello in ff7 è l'area della palude nel cratere settentrionale, si trova nel dungeon finale del disco 3, ma è di gran lunga il posto migliore per salire di livello. Se stai livellando per combattere le armi opzionali (Ruby, Emerald, Ultima), allora progredirei fino a quando non sarai in grado di livellare qui. I nemici che vuoi sono Movers, hanno poca (0?) Exp ma pazzi AP e possono essere facilmente uccisi, e Magic Pots danno grandi exp e ap, ma richiedono un elisir per uccidere (devi prima darglielo). Puoi rubare elisir da Gighee, che si trova anche nella palude.

Il metodo generale nella palude è Rubare elisir da Gighee (oppure usa semplicemente la duplicazione oggetto W sugli elisir), usa gli elisir per uccidere i vasi magici. Inoltre, durante la caccia a questi due assicurati di uccidere i fantastici AP di Movers e scappa da tutto il resto. Questo posto è così bello che di solito finisco per mettere il mio cristallo di salvataggio qui.

Se non è preferito, dove ti trovi attualmente, consiglierei l'area di Mideel, la Spirale e il Cacciatore di teste (che si trovano nella foresta) nemici dai una buona esperienza e ap per quella parte del gioco.

Se vuoi salire di livello automatico puoi combattere il Midgar Zolom (basta stare all'interno della Midgar Swamp con X registrato, potrebbe essere necessario il turbo). Puoi anche livellare automaticamente su certe spiagge tenendo premuto, il tuo personaggio correrà su e poi giù per la spiaggia in costante movimento. Ancora una volta avere X registrato ucciderà automaticamente i mostri. Per questi metodi potresti prendere in considerazione Sneak Attack Materia nella tua configurazione.

Spero che questo aiuti

Ma quando entri nel dungeon finale, è ancora possibile uscire? Perché solo due minuti fa ho affrontato un altro problema: sono andato a combattere con l'Arma volante, ho vinto la prima battaglia, poi l'ho seguito, ma ho attraversato Midgar e la squadra si è paracadutata all'interno ... ho dovuto ricaricare il gioco!
@dag Sì, puoi uscire dal dungeon finale dopo essere entrato. Se non sbaglio, è effettivamente necessario, comunque, per ottenere alcuni oggetti.
@dag, Grace Note ha ragione, ecco un video su dove si trova.http: //www.youtube.com/watch? V = fvQBMq0-syQ
Grazie mille ragazzi! Il poster del video di YouTube è un po 'disgustoso però ...: D
Il Midgar Zolom dà solo 250 EXP ... ci vorrebbe un'eternità per salire di livello!
Sì, il vantaggio con Zolom è che puoi impostare le cose e poi andare a fare qualcos'altro mentre sali di livello. Il livellamento automatico consiste nel non essere presenti (dormire, lavorare, ecc.) E continuare a livellare
Capisco, ma preferisco il tuo metodo di quartiere di Mideel: ci sto provando, poi procederò con la grotta nord e ti darò un feedback!
Northern Crater ha una migliore exp / ap all'ora, ma ho sempre usato l'oggetto W per ingannare gli elisir e poi sono scappato da qualsiasi cosa che non fosse un pot / mover magico. I Magic Pots danno 8000xp per piatto e talvolta vengono in coppia. I motori danno 800ap e vengono sempre in tre
WHOAH! Sono al Northern Crater ... sicuramente fa il trucco!
Ian
2010-07-29 01:01:26 UTC
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Guadagni di EXP / AP più elevati:
per ottenere semplicemente più AP ed EXP il più velocemente possibile, l'area Swamp del Northern Crater è la migliore perché puoi combattere i Movers (che dare AP molto alti) e Magic Pots (alti guadagni EXP) lì.

Avrai bisogno di dare molti Elisir ai Magic Pots, ma puoi semplicemente duplicarli usando il bug materia W-Item: equipaggia l'oggetto W, seleziona Elisir, usalo su qualcuno o su un vaso magico, quindi per il tuo secondo oggetto seleziona di nuovo Elisir, quindi deselezionalo e ne avrai 1 in più nel tuo inventario. Seleziona di nuovo Elisir, deselezionalo di nuovo e ne avrai un altro; continua a ripeterlo se necessario.

Potenziamento delle statistiche del personaggio con le fonti
Se desideri anche migliorare i tuoi personaggi raccogliendo fonti (potere, magia, mente, ecc.) , l'area migliore per guadagnare livelli e trovare oggetti di origine è la Sunken Gelnika.

Fonti:
Ricapitolando, le fonti sono disponibili in diverse varietà e quando usi una fonte oggetto su uno dei personaggi, una delle statistiche di quel personaggio verrà aumentata di 1 punto (a seconda del tipo di fonte). Le fonti sono molto rare nel gioco e ci sono solo una manciata di nemici che si trasformano in fonti, ma la Gelnika è l'unica area del gioco in cui tutti i nemici che trovi possono essere trasformati in fonti e ogni tipo di fonte può essere ottenuto trasformando almeno un tipo di nemico lì.

Ecco l'elenco:
Fonte di energia = +1 Forza (infligge più danni fisici)
Fonte di guardia = +1 Vitalità (subisci meno danni fisici )
Fonte magica = +1 magia (infligge più danni magici)
* Fonte mentale = +1 Spirito (subisce meno danni magici)
Fonte velocità = +1 Destrezza (ottieni turni più veloci in battaglia) Fonte fortuna = +1 Fortuna (avere più fortuna, dove la fortuna è un fattore)

* Una nota speciale sulle sorgenti mentali e lo spirito: poiché il gioco è disturbato, l'attributo di difesa magica dell'armatura equipaggiata non viene mai utilizzato nei calcoli del gioco, quindi lo spirito è l'unica cosa che protegge effettivamente i tuoi personaggi dagli attacchi magici. Pertanto, lo Spirito è una statistica molto importante e l'unico modo per aumentare la tua difesa contro gli attacchi magici è usare le fonti mentali.

Trasformare i nemici in fonti
1. Ottieni Morph
Lo ottieni dal Tempio degli Antichi. È impossibile, quindi se non l'hai capito ... peccato.

2. Ottieni Yuffie Poiché Yuffie è un personaggio opzionale, immagino che sia possibile che tu non l'abbia aggiunta al tuo gruppo, quindi fai riferimento a questa guida per trovarla. Cerca {OPT-1} per passare alla sezione pertinente.

3. Vai alla Sunken Gelnika
Entra nel sottomarino, viaggia a sud della Costa del Sol vicino al Gold Saucer. Immergiti e cerca un aereo affondato, assicurandoti di evitare l'arma di smeraldo se è in agguato nelle vicinanze. Guida il tuo sottomarino sulla nave affondata per entrarci.

4. Ottieni il Conformer
Il Conformer si trova sulla Gelnika, il che è bello e comodo, poiché ne avrai bisogno. Puoi trovare il Conformer nascosto nella stanza direttamente davanti alla stanza con il punto di salvataggio. Il Conformatore si trova nel baule al livello inferiore della stanza, nell'angolo in alto a sinistra, nascosto alla vista da un tubo.

5. Morphing i nemici con il Conformer
Il metodo per ottenere fonti illimitate sulla Gelnika è usare il comando Morph (ottenuto equipaggiando la Morph materia) sui nemici che combatti qui. Se uccidi uno qualsiasi dei nemici che trovi sulla Gelnika con il comando Morph, questi verranno trasformati in una fonte, a seconda del tipo di nemico che hai ucciso.

Normalmente, il comando Morph infligge 1/8 del danno che il tuo normale attacco avrebbe fatto, il che renderebbe molto difficile ottenere le fonti. Il trucco per trasformare facilmente i nemici in Morphing è avere Yuffie nel tuo gruppo ed equipaggiarla con la sua arma definitiva, il Conformer.

Il Conformer infligge danni in relazione al livello del nemico che attacchi con esso, aggirandone molti normali calcoli del danno, incluso l'effetto di riduzione del danno di Morph. Dato che i nemici sulla Gelnika sono tutti a livelli molto alti, il Conformer di Yuffie può colpirli facilmente con Morph per 7000-8000 danni, rendendo facile il suo attacco Morph come il colpo mortale.

6. Sopravvivere nella Gelnika
Un buon modo per rendere più tollerabili i nemici più resistenti nella Gelnika (principalmente quelli "Sconosciuti") è mantenere i tuoi personaggi nell'ultima fila ed equipaggiarli con nastri o anti-confusione / armatura / accessori anti-veleno (l'anti-confusione è più importante). In questo modo, i tuoi personaggi subiranno meno danni e faranno meno danni, il che significa che avranno meno possibilità di finire accidentalmente i nemici. Quella di Yuffie dovrebbe ovviamente essere già nell'ultima fila, dal momento che il suo conformatore (come tutte le armi a lungo raggio) infliggerà comunque danni completi dall'ultima fila.

Inoltre, se sei a livelli un po 'bassi e ti ritrovi a fare affidamento sui limiti per ammorbidire i nemici o semplicemente per sopravvivere, acquista un gruppo di Hyper. Oltre a "curare" la tristezza * (che alcuni dei nemici qui possono infliggere), l'uso di un Hyper extra sui tuoi personaggi darà loro lo stato di Furia, il che significa che otterranno le loro interruzioni del limite due volte più velocemente. Onestamente, lo stato Fury è quasi sempre utile durante il resto del gioco, quindi fare scorta di un gruppo di Hypers è sempre una buona pratica. (Non dimenticare che puoi ottenerne quanti ne hai bisogno con il trucco W-Item.) L'unico svantaggio dello stato Fury è che i tuoi attacchi fisici mancheranno un po 'più frequentemente, ma trovo che la minore precisione di solito non lo sia evidente. Se sei infastidito dalla ridotta precisione, puoi semplicemente usare la magia per attaccare, cosa che non mancherà ...

* D'altra parte, avere i tuoi personaggi in Tristezza ha anche un vantaggio : i tuoi personaggi subiranno il 30% di danni in meno. Se preferisci la tristezza alla furia, acquista (o duplica) un gruppo di tranquillanti.

Quali nemici forniscono quali fonti
Le fonti di energia provengono da Unknowns
Le fonti di guardia vengono da Unknown2s
Le fonti magiche provengono da Unknown3s
Le fonti mentali provengono da Serpents
Le fonti di velocità provengono da Poodlers
Le fonti di fortuna provengono da Bad Raps

Altri luoghi per i nemici Morph nelle fonti
Ci sono altri posti per ottenere fonti che potrebbero essere più efficaci se stai cercando di aumentare rapidamente solo un tipo di statistica. Per maggiori dettagli, fai riferimento a questa guida e cerca {PER-2} che ti porterà alla sezione del massimo delle statistiche.

Grazie mille per questa spiegazione! Sono andato alla Gelnika, e ho preso tutto ... ma odio davvero i mostri che ho incontrato lì! Ora sto provando la zona di Mideel (sembra buona, facile e con molti exp / ap) ma presto andrò al Northern Crater. (forse anche alla Gelnika ...)
Wow. Ho ricominciato a giocare con FF7 come affermato in un commento sopra ... e ho anche tirato fuori la mia vecchia guida che avevo con il gioco. Penso che tu mi abbia appena dato più informazioni utili dell'intero libro messo insieme. Grazie!
In risposta ai tuoi commenti, ho aggiunto la sezione 6, che contiene alcuni consigli utili per rendere più facile combattere nella Gelnika. L'ultima riga è tragicamente spesso trascurata, così come lo stato di Fury, anche se capisco la confusione delle persone su quest'ultimo, dal momento che il gioco si comporta come se Fury fosse uno stato "negativo" che può essere "curato" con i tranquillanti. In realtà, però, anche la tristezza non è male, ma in genere preferisco Fury.
McKay
2010-07-20 19:26:13 UTC
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Ricordo vagamente di aver livellato il grosso verme (il Midgar Zolom?) a SE della fattoria Chocobo, vicino a Midgar. Prima era un mostro impossibile, quindi ha dato molta esperienza, ma a questo punto del gioco non era poi così male e potevo attaccarlo ripetutamente.

Grazie per il consiglio ma, come ho detto sopra "Il Midgar Zolom dà solo 250 EXP ... ci vorrebbe un'eternità per livellare!" ...
Jphilly
2014-01-23 11:08:57 UTC
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Sulla strada per il reattore sottomarino, premi l'allarme sul muro poco prima di lasciare Junon per andare al reattore. Corri in giro e combatti i nemici, il miglior posto di livello che ho trovato a quel punto del gioco.

Jason
2012-03-10 15:56:55 UTC
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The earliest place to get good exp is Junon. In the hall that leads to the underwater reactor, there is a switch next to the group of Shinra goons. Press that and it makes mobs spawn. I've read that if you're on Disc One, this will produce creatures from the beginning of Disc 2.

I was able to get all my limits to level 3 and max out 2 "all" Materia (which sells for 1.4 gil). Seeing how there is an Inn that charges a whopping 30 gil a night and has a save point, this is by far the best place until you get the Tiny Bronco. Then you can go to Mideel and kill the head hunters.

As a side note Cloud at this point should have gotten or able to get his Double growth weapon (Force Stealer). The use a platinum bangle that gives double growth as well.

If you like power leveling then Junon is the place to be. You will also still have all your party members.

Simon turner
2014-01-12 01:57:05 UTC
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Area forestale vicino a città missilistica il 90% delle volte 1500+ exp e mostri sono molto facili da sconfiggere power lvd lì e guadagnare 30 lvl per personaggio in pochissimo tempo entro la fine del disco uno aveva un sacco di materia padroneggiata e quasi tutti i personaggi lvl 60+



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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