Domanda:
Come posso salire di livello più velocemente?
martorf
2012-05-19 18:27:24 UTC
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Ora ho il mio primo personaggio al livello 40 per un po 'e ho iniziato a interpretare un altro, nuovo, personaggio.

Il problema è che il progresso sembra terribilmente lento e il mio "progresso complessivo" (per l'intero racconto) si è interrotto, poiché non trovo più pagine di formazione. Ho passato quasi 25 ore al mio primo playthrough (sono stato molto accurato), e non voglio fare lo stesso di nuovo, e sono certo che molti altri la pensano allo stesso modo.

Quindi;

  • Esistono modi per salire di livello più rapidamente?
  • Ci sono alcune regioni in ogni atto in cui il giocatore dovrebbe recarsi per coltivare XP?
  • Vale la pena saltare i contenuti (passare davanti a mostri, ecc.) per fare missioni solo per i loro PE missione?
  • Esistono altri trucchi per salire di livello più rapidamente?
Sette risposte:
agent86
2012-05-19 22:03:57 UTC
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Quest XP non è poi così fantastico rispetto all'uccisione di mostri, onestamente. Puoi uccidere molti mostri nel tempo necessario per completare una fase di ricerca e le ricompense per le missioni sono considerevolmente inferiori a quelle per i mostri.

Per quanto riguarda le regioni, suggerirei di cancellare tutto e passare al più presto: generalmente il contenuto è bilanciato in modo che tu stia guadagnando livelli all'incirca alla velocità con cui elimini le aree. Generalmente il prossimo posto in cui dovresti andare per far avanzare la trama è il posto migliore in cui il tuo personaggio può guadagnare livelli.

Se hai già fatto buoni progressi su almeno uno personaggio, è probabile che tu sia seduto su una pila d'oro. Puoi usare questo oro e la casa d'aste in un paio di modi vantaggiosi:

Acquista oggetti rari!

Non solo quelli con bonus XP, ma guarda per le rare che sono intorno al tuo livello per tutte le tue slot. Essere in grado di colpire con un solo colpo i nemici grazie a potenti attrezzature rare rende l'uccisione (e quindi il livellamento) molto più veloce. Se riesci a trovare qualcosa da rubare alla Casa d'Aste, puoi essere pazzo, stupido sopraffatto per l'area in cui ti trovi. Le rare specifiche per classe, in particolare, sono generalmente super economiche!

Acquista elmetti con presa e un buon rubino!

Come notato in questa domanda, non esiste un limite di livello per l'utilizzo delle gemme ed è quasi inteso che tu userò le gemme per far salire di livello i nuovi personaggi.

Un rubino quadrato, ad esempio, può essere inserito in un casco per un aumento dell'esperienza del 17% e riportarmi indietro di circa 10.000 oro alla casa d'aste. Il 17% in più di XP farà generalmente di più per te a lungo termine di ~ 10-20 XP per uccisione, specialmente nell'Atto 2 e oltre. Se riesci a trovare un casco con incavo raro con + XP per uccisione e aggiungi un rubino di buona qualità, guadagnerai XP come un matto.

Il rubino è riciclabile, quindi puoi investire in uno della migliore qualità che riesci a trovare e continuare a cambiare l'elmo in cui si trova a seconda del tuo livello o del personaggio che stai attualmente interpretando.

Ogni aggiornamento in la qualità delle gemme aggiunge il 2% al bonus XP, quindi tienilo a mente quando fai acquisti. Il prezzo cambierà nel tempo, quindi quale sia il "migliore" da acquistare varierà a seconda delle condizioni di mercato. Cerca interruzioni di prezzo: 10k oro per un miglioramento del 6% potrebbe avere senso, ma altri 10k per guadagnare il 2% probabilmente no. Ovviamente, se sei seduto su un mucchio d'oro e il tuo tempo vale più che prosciugare il tuo conto in banca, i tuoi aspetti economici potrebbero essere diversi.

Grazie, soprattutto per l'avviso sui caschi. Non ci ho pensato e sembra un'enorme quantità di xp extra.
dpatchery
2012-08-29 19:53:06 UTC
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Una volta che hai raggiunto 60 anni e hai iniziato a guadagnare XP esemplare, il livellamento diventa un gioco completamente diverso.

Prove di 1 ora

Ho eseguito alcune prove di 1 ora quando il sistema esemplare è stato introdotto per la prima volta per capire il modo migliore per ottenere XP esemplare. Ma prima alcuni disclaimer: queste prove non hanno lo scopo di dirti quanto velocemente otterrai esperienza, ma piuttosto di essere confrontati tra loro . Sono un monaco coraggioso. Non sono super equipaggiato. È probabile che coltiverai molto più velocemente di me.

  Punto di partenza -------- EXP guadagnato - NoteAtto 1 Missione 1 -------- 4,1 milioni - Ci sono voluti ~ 35 minuti per ottenere 5 stack di NVAct 1 Quest 5 -------- 5,2 milioni - Seconda ora (iniziata con 5 stack) Act 2 Quest 1 -------- 5,2 milioni - Got 5 rapidamenteAct 2 Quest 4 -------- 5.1 milioni - Seconda ora (iniziata con 5 stack) Atto 2 Quest 1 (co-op) - 4,9 milioni - Il partner si muoveva piuttosto lentamenteAct 2 Zulton Run ------ 6.0 milioni - La mia corsa agricola dei dungeon, oasis e belial di zultonAct 3 Quest 3 --------- 6.2 milioni - Ho ottenuto 5 stack rapidamente  

Quello che ho raccolto da queste informazioni è stato che anche quando ho misurato la seconda ora di guadagno di esperienza, che aveva il bonus del 75% del valore di Nephalim dall'inizio, niente in confronto alla quantità di esperienza che ho ottenuto da un'ora di gioco che iniziava da zero nell'Atto 3. Non sono abbastanza preparato per non è ancora arrivato il quarto atto, ma non sono sicuro che valga la pena provarlo come discusso di seguito.


Livello mostro

rm exp in modo efficiente vuoi due cose: la prima è molta esperienza per uccisione.

L'esperienza per uccisione è determinata sia dal livello del mostro che dalla relativa difficoltà del mostro. Non so se abbiamo dettagli esatti sull'esperienza acquisita per ogni tipo di mostro, ma puoi presumere che si ridimensiona come indicato nelle note sulla patch 1.0.4:

Mostri nel gioco hanno avuto un lasciapassare per rendere la loro esperienza e ricompense di bottino più proporzionali allo sforzo richiesto per ucciderli Ad esempio, Imps e Tormented Stingers garantiscono meno XP e rilasciano meno oggetti, ma Lacuni Warriors garantisce un aumento di XP e rilascia più oggetti.

Conosciamo il livello dei mostri in ogni atto. E in combinazione con questa risposta possiamo determinare quanto segue:

  • Atto 1: Livello 60 = 100% di guadagno di esperienza
  • Atto 2: Livello 61 = 115% di guadagno di esperienza
  • Atto 3: Livello 62 = 120% di guadagno di esperienza
  • Atto 4: Livello 62 = 120% di guadagno di esperienza

L'Atto 4 dovrebbe fornire all'incirca la stessa quantità di esperienza dell'Atto 3. Ma di sicuro sembra molto più difficile da chiarire, almeno per me. Salterò quell'atto per l'agricoltura di XP.


Monster Density

La seconda cosa che vuoi per ottenere il massimo guadagno di XP è un sacco di uccisioni al minuto. Non ho dati concreti al riguardo, ma scegli i luoghi in cui coltivare dove trovi grandi branchi di creature in aree vicine tra loro.

The Cursed Hold in Act 1 o The Breached Keep in Act 3 sono buone aree per questo. Un'ampia area esterna dove puoi correre per 10-20 secondi tra i combattimenti è molto meno ottimale, con 1 eccezione. I Campi del Massacro nell'Atto 3 tendono ad avere una quantità ENORME di creature.


Modificatori di esperienza

Valore Nephalim. Ogni pila ti dà un aumento del 15% dell'esperienza acquisita. Ottieni rapidamente quei 5 stack.

Rubini in Helms. Un rubino ti darà un aumento in percentuale a tutta l'esperienza dalle uccisioni di mostri. Un permanente ~ 2 pile di NV? Non uscire di casa senza.

Indossare articoli con + XP per uccisione. Discutibile. Non mi preoccuperei. + XP non è attualmente un possibile affisso per oggetti di livello 60 o superiore. Le uccisioni a questo livello danno esperienza a migliaia. Preferisco di gran lunga un pezzo di equipaggiamento che mi consenta di uccidere qualcosa più rapidamente di uno con statistiche scadenti e + 20-50 esperienza per uccisione.

Follower con + oggetti XP. Sicuramente utile. Riceverai solo il 20% del bonus esperienza, ma a che altro serve il tuo follower?

Leggendari. Sigillo di Leoric e il bonus impostato per Destino di Caino danno entrambi bonus di esperienza basati sulla percentuale . Probabilmente non vale la pena usare il set perché richiede di sacrificare 3 slot per alcuni oggetti piuttosto scadenti. Ma il sigillo è sicuramente utile: al costo di solo 1 slot per equipaggiamento minore puoi ottenere un bonus di esperienza fino al 30%! Ogni livellatore di potere dovrebbe metterne le mani su uno.

Bonus Massacre / Destruction / ecc. I bonus Massacre e Mighty Blows non fanno male poiché non c'è alcuno sforzo aggiuntivo per ottenerli. Ma non fare di tutto per i bonus di distruzione. Sulla base della mia esperienza avresti bisogno di rompere un sacco di cose per arrivare vicino a raggiungere la quantità di esperienza che ottieni da una singola uccisione di mostri. Non perdere tempo.

Missioni. Le missioni non garantiscono esperienza al livello 60, solo oro. Non preoccuparti troppo per loro.

Co-op. L'esperienza non è divisa o condivisa. Ogni membro del gruppo che era presente per l'uccisione ottiene l'esperienza completa per l'uccisione. Se puoi cancellare le cose più velocemente con un partner o un gruppo, fallo. Se il tuo partner non sta tirando il suo peso e stai facendo un lavoro extra, stai meglio da solo.


Varie

(noto anche come buon senso)

  • Non coltivare un atto che non puoi gestire del tutto. Morire e tornare a correre da dove avevi interrotto fa perdere molto tempo.
  • Prova una build offensiva invece di una difensiva per cancellare le cose più velocemente.
  • Avere un buon equipaggiamento per uccidere le cose più velocemente .
  • Ottieni velocità di movimento. Meno tempi di inattività tra i pacchetti e corse più veloci dei cadaveri sono buone cose.

Riepilogo

Scegli l'atto più alto che puoi eliminare senza morire eccessivamente. Cancella aree che hanno molti mostri. Metti un rubino nell'elmo. Ottieni 5 pile di Valore Nephalim il più velocemente possibile. Metti l'equipaggiamento XP sul tuo follower. Acquista Sigillo di Leoric.

E, cosa più importante ...

Continua a uccidere. Continua a uccidere. Continua a uccidere, uccidere, uccidere. Cosa facciamo? Uccidiamo, uccidiamo.

-Dory, Alla ricerca di Nemo (2003)

+1, un aggiornamento per post-1.0.4 / paragon è una gradita aggiunta e io <3 il tuo approccio statistico.
Trovo che l'atto 3 sia il miglior xp personalmente, ma come hai detto tu questo dipende dall'attrezzatura che hai e da quanto bene puoi gestire quelle posizioni.
Ho corso molto nell'atto 3 questo fine settimana, ecco quello che ho stabilito essere la corsa ottimale: 1. Inizia con la seconda missione del cuore (sblocca il waypoint della torre 2). 2. Cancella in questo ordine: mantieni 1-3 (~ 10-15 élite), arreat crater 1 & 2 (~ 5 élite), torre verso cydea (~ 4 élite), cydea, percorso fino ad azmodan (2 élite), e lo stesso azmodan. La ragione di ciò è perché il cratere arreat ha alcune delle popolazioni di mostri più dense, quindi ottieni un pazzo xp lì. Questa corsa mi impiega in media 30 minuti e ho una media di 20 milioni di xp all'ora e di solito 1-2 inventario pieno di ilvl 61+ elementi per farlo.
@yx È abbastanza simile alla mia corsa. Voglio pubblicare maggiori dettagli sul mio percorso esatto, ma devo fare più prove prima di stabilirmi.
@dpatchery dovremmo scambiare i tag di battaglia ad un certo punto in modo da poter coltivare insieme :)
Vale la pena menzionare questo percorso di livellamento dalla prima persona al mondo a raggiungere il livello eccezionale 100: http://diablo3blog.blogspot.com/2012/09/alkaizers-act-3-1-paragon-route.html
LessPop_MoreFizz
2012-05-19 18:39:58 UTC
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La cosa migliore che puoi fare per accelerare la curva di livellamento è equipaggiare oggetti che assegnano XP bonus per uccisione. Questi oggetti sono comuni, anche a livelli bassi e possono essere trovati a buon mercato nella casa d'aste.

Oltre a questo, ti consigliamo di provare a rimanere nei contenuti dove i mob sono al tuo livello o leggermente al di sopra - non correre tra i contenuti troppo velocemente però: morire ti perde più tempo di quanto qualsiasi XP bonus potrebbe mai compensare, e non c'è alcun vantaggio nell'inseguire mob a 4, 5 o 6 livelli più alti del tuo.

Eldlammet
2012-06-18 21:44:05 UTC
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Quando raggiungi il livello 46, sarebbe di grande aiuto acquistare un'arma ridotta ai requisiti di livello dalla casa d'aste. In questo modo, puoi avere un'arma di livello 60 per i livelli 46 e superiori. Le armi con questo incantesimo non costano troppo e ne valgono sicuramente la pena.

Domocus
2012-05-20 09:40:06 UTC
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Il modo più semplice è saltare i mini dungeon non missioni. La maggior parte di questi dungeon fornisce una discreta quantità di bottino o oro, ma offre poca esperienza in cambio del tempo trascorso. Concentrarsi sugli eventi e sulla serie di missioni principali (senza saltare i mob) dovrebbe aiutare.

Armature e armi, prova ad acquistare l'equipaggiamento in anticipo se non ti dispiace spendere un po 'di oro extra. Soprattutto in Nightmare / Hell, una nuova arma può aggiungere una grave quantità di danni. Piuttosto che concentrarmi sull'esperienza, tuttavia, credo che la vitalità e il danno abbiano un effetto serio sui tempi sereni.

sì, essere in grado di sopravvivere stando in mezzo a dei mob mentre li picchietta rende il livellamento molto più veloce che se devi preoccuparti di morire. + la vita sui colpi scala molto bene con abilità che fendono tutto intorno a te
user4951
2012-08-31 15:36:07 UTC
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Questo è quello che ho fatto

  1. Scegli di agire in quel modo in cui sei troppo potente. Non scegliere atti in cui devi fare aquilone, ecc.
  2. Quindi scegli l'ultima missione (forse una prima del boss finale).
  3. Completa l'atto. Non devi preoccuparti degli obiettivi della missione. Basta uccidere uccidere uccidere. Non devi liberare tutta la stanza. Se ritieni di avere una mappa abbastanza chiara, basta aprire il portale della città e andare al prossimo dungeon.
  4. Usa un'arma a due mani con tonnellate di vita per colpo. La mia vita è 2500

In base alla mia esperienza, ottengo la maggior parte dell'esperienza facendo l'atto 1. Sono ancora morto molto nell'atto 2.

user4951
2013-04-13 06:08:15 UTC
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Questo è quello che ho fatto per il mio secondo personaggio.

Twink quel personaggio.

Usa il requisito di livello ridotto. Ad esempio, mentre le asce tipiche disponibili per il personaggio di lvl 43 hanno 100 danni, posso ottenerne una buona che colpisce per 1100 danni per 1,5 milioni di oro (75 centesimi).

Procedi come al solito. Imposta la difficoltà su normale. Completa le missioni il più velocemente possibile. Il tuo collo di bottiglia è il tuo progresso.

Ottieni 10 lvl in 2 ore di gioco ora sono al livello 51. Nota: misuro xp all'ora: 1. Il potere dei mostri non aiuta. Progredisco più lentamente e finisco per guadagnare meno xp.2. La ripetizione delle missioni non funziona. Danno meno xp quando vengono completati la seconda volta. Evita le stanze virtuali che non ti consentono di progredire.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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