Penso che Minecraft sia divertente per la sua progressione.
Per prima cosa inizi con un mondo semplice che scolpisci, minerai e crei a tua scelta o (con le mod per esempio) inizi con un sistema piccolo , noioso o inefficiente da aggiornare per essere su larga scala e veloce. È questo "costruire" che mi piace di Minecraft.
Tuttavia, ciò che mi ha impedito di divertirmi è semplicemente: la morte. La morte in Minecraft non perdona. Per me, prevenire la morte sembra un requisito e non è qualcosa che mi piace fare. Non mi piace molto dover schivare la lava o stare in casa di notte o garantire l'illuminazione totale della torcia in casa.
Come posso giocare in modalità sopravvivenza ma fare in modo che le cose non lo facciano ferito? Spero che qualcuno possa suggerirmi un modo / mod che semplicemente rimuove i danni senza intralciarmi .
Minecraft è un gioco sandbox e dovrei essere in grado di definire l'esperienza: questo è un tema alla base dell'intera comunità di Minecraft, dai server di minigiochi pvp alle mod complesse. Spero che possiamo evitare di discutere su come il gioco "dovrebbe essere" giocato.
Alcune idee che mi sono state suggerite sono le seguenti, così come spiegazioni sul motivo per cui non sono realmente ciò che io ' Sto cercando:
- La modalità creativa aggiunge elementi volanti, elementi su richiesta dalla GUI e altre cose che percepisco come rivoluzionarie. La maggior parte dei contenuti è progettata partendo dal presupposto che stai giocando in modalità Surival.
- Le armature invincibili (o vicine ad essa) si sentirebbero un po 'troppo ingannate, violando la mia idea di passo dopo passo progredire e impedirmi di indossare armature che realizzo io stesso.
- Rimuovere tutti i mob porterebbe via le gocce che potrei aver bisogno per creare (ad esempio Ender Pearls).
Grazie!