Domanda:
Quanto è prezioso costruire vicino a un fiume?
Strategem
2010-10-31 05:35:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Per qualche ragione do una preferenza molto alta agli esagoni che mettono le mie città su un fiume. Ma mi chiedo se esagero per Civ5.

Considerata una città piantata nel mezzo di 7 esagoni di prateria ...

Quanto valore c'è se un fiume scorre direttamente nel mezzo?
Qualche differenza se sono tutti esagoni "pianeggianti"?

Buone risposte, finora il conteggio è: più oro, più edifici, il bonus di ricerca arriva prima.
Cinque risposte:
Mad Scientist
2010-10-31 13:49:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Un fiume nella capitale fa una grande differenza nella prima economia. Se ti piace avere un alleato di una città-stato marittima molto presto per la crescita, o qualcosa di altrettanto costoso, l'inizio del fiume è estremamente vantaggioso.

L'oro è molto utile in Civilization 5 e un fiume ti dà un oro / turno per ogni esagono adiacente al fiume. Questo è un bel po 'd'oro per una città in grado di lavorare quelle tessere.

Se costruisci vicino a fiumi, puoi anche accelerare la tua crescita in modo significativo sparando con la fionda al servizio civile. Quindi le fattorie vicino all'acqua dolce producono 1 cibo in più, il che è un enorme vantaggio. La tecnologia che fornisce più cibo per le fattorie non vicino a un fiume è Fertilizer, che arriva molto più tardi.

Costruire vicino ai fiumi è molto potente, penso che tu lo stia facendo nel modo giusto. Naturalmente, a volte hai solo bisogno di quella risorsa strategica o di lusso che non è vicino a un fiume, quindi devi prima costruire lì. Ma dare la priorità alle città vicino ai fiumi è una buona strategia.

Adj
2010-11-04 21:17:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Voglio sottolineare la differenza tra costruire una città vicino a un fiume e vicino a un fiume. Le tessere del fiume sono fantastiche, in quanto ti danno oro e produzione aggiuntivi. Ciò è particolarmente utile quando inizia un'età dell'oro, poiché anche una tessera con una produzione / resa in oro te ne darà un'altra, aumentando così le entrate da quella tessera due volte.

Il fatto è che la tua città non lo fa Non deve essere necessariamente vicino a un fiume per lavorare quelle piastrelle fiume. Può essere una tessera o anche due di distanza e avere ancora accesso ad esse.

L'unico motivo per cui vorresti che la tua città fosse vicino a un fiume sono gli edifici disponibili, che sono: mulino ad acqua, giardino e impianto idroelettrico. Il mulino ad acqua (+2 cibo) è un edificio con priorità molto bassa, specialmente con le città stato marittime e se avresti ancora un'opzione del granaio. Il giardino (+ 25% persone fantastiche) è inutile a meno che tu non specializzi quella città specificamente per la generazione di persone fantastiche. L'impianto idroelettrico (+ 25% di produzione) non è così necessario, poiché avresti comunque opzioni di altri tipi di centrali elettriche.

Quindi, in pratica, quando ti stabilisci cerca di accedere alle tessere del fiume, ma non necessariamente sistemarti subito dopo a un fiume se altrimenti potresti avere accesso ad alcune risorse o altre tessere di valore.

+1. Anche se non mi sbaglio. Stabilirsi vicino a un fiume significa perdere effettivamente il bonus fiume per la tessera su cui è posizionata la città. (Le tessere Città genereranno lo stesso cibo / oro / produzione indipendentemente dal tipo sottostante)
c'era un bonus di salute "acqua dolce" se la città era immediatamente sul fiume; è ormai defunto?
@John Mee, dove non esiste più il concetto di salute in civ5
Penso che la risposta dovrebbe essere aggiornata per includere il bonus difensivo dei fiumi e gli Aztecs UA - Floating Gardens. Oltre a quella grande risposta.
Raven Dreamer
2010-10-31 05:45:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I fiumi aumentano il commercio in ogni casella che toccano. Fondamentalmente ammonta a denaro gratuito: lavorerai già sulle colline / praterie / pianure per il cibo o la produzione, ma in questo modo ottieni commercio senza dover costruire stazioni di scambio ovunque.

Inoltre, i mulini ad acqua e gli impianti idroelettrici possono essere costruiti solo nelle città con fiumi (e forse anche altri edifici? Giardini?).

Se apprezzi quegli edifici (che dipendono esclusivamente posizione in città) che sparare ogni volta verso il fiume.

user167967
2016-10-03 22:16:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nota che con l'espansione Brave New World i fiumi sono stati nerfati.

  • Non si sono più dimostrati oro.

Tuttavia:

  • Consentono ancora un mulino ad acqua se la città si trova direttamente accanto al fiume.
  • Forniscono ancora acqua dolce che aumenta il cibo per le fattorie con la funzione pubblica.

Sembra un po 'avaro ad essere onesti.Avrebbero potuto fare qualcosa per compensare questa perdita.

George Ene
2017-02-17 08:01:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Con la centrale idroelettrica, ogni tessera sul fiume produce 1 martello in più.Non importa quale terreno o miglioramento.Con forse 12 tessere su ogni lato del fiume, la produzione è 24.Direi che è molto.(Puoi costruire una centrale idroelettrica solo se la tua città è adiacente a un fiume)

D'altra parte, gli impianti idroelettrici sono un edificio molto lategame e consumano alluminio. Ma c'è un altro edificio a metà partita che richiede Acqua Dolce: Giardini (Bonus per Great People Generation), quindi potrebbe essere una buona idea usare specialisti nelle città fluviali rispetto ad altre città (specialmente le corporazioni di scrittori / artisti / musicisti inBnW, e specialmente se vuoi ottenere una vittoria culturale) Per quanto riguarda il nerf d'oro dei fiumi in BnW: le tessere Oceano danno ancora oro se ricordo (correggimi se no), il che renderebbe una città sulla costa adiacente a unfiume abbastanza degno.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
Loading...