Domanda:
Come far crescere rapidamente un esercito e mantenerlo?
CloudMeta
2010-08-11 23:58:23 UTC
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Non sono sicuro del perché, ma per qualche motivo tendo ad avere una piccola sindrome dell'esercito. Di solito gioco con il Terran e suppongo che la risposta possa essere leggermente diversa a seconda delle razze.

Quello che succede è che mi piace attaccare presto e fare pressione, ma non ci sono molte unità all'inizio, loro o vieni ucciso o mi spargi in modo che quando arriva metà partita non ho una forza considerevole. Voglio essere in grado di formare rapidamente un grande esercito in modo da poter spingere ma non voglio dover aspettare troppo a lungo.

C'è un modo in cui non posso sacrificare i primi 5 minuti di attacco e comunque riesci a costruire una grande forza? Voglio continuare a spingere sempre più unità ogni volta non solo a farle uscire finché non vengo attaccato e non ho nulla da portare in battaglia.

Due risposte:
Invader Skoodge
2010-08-12 00:02:46 UTC
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http://day9tv.blip.tv/file/3732340/

Guarda quel video. Risponderà a tutte le tue domande.

Per evidenziare i punti principali che fa, si tratta di giocare macro. Assicurati di costruire sempre un nuovo lavoratore. Non appena finisce l'ultimo, creane uno nuovo. Se ne hai troppi, espanderli e dividerli.

Assicurati di avere abbastanza edifici di produzione in modo da poter costruire il tuo esercito abbastanza velocemente. Non dovresti mai dover mettere in coda le unità ed essere sempre in grado di spendere tutti i tuoi soldi (che dovrebbero essere abbondanti poiché costruisci sempre lavoratori). Tasti di scelta rapida su tutti gli edifici di produzione e prendi l'abitudine di attraversarli in bicicletta per vedere quali sono inattivi, quindi assicurati di rimuoverli il prima possibile.

Assicurati di controllare la tua scorta e costruire rapidamente abbastanza in modo da non bloccare mai la fornitura. Vuoi sempre costruire nuove unità.

Hai un buon punto con la visione di non dover mai mettere in coda le unità. Poiché è quello che succede, alcune scaramucce finiscono e poi si torna alla base per costruire più unità. Immagino che l'unico modo per permetterseli sia espandere!
Mi hai battuto sul tempo.
@tzenes Quel video è il video più utile che qualsiasi aspirante giocatore di StarCraft II possa guardare, secondo me.
Avevi ragione, consiglio vivamente questo video! Dopo averlo visto ho dominato la mia prossima partita con un enorme esercito. Imparare a produrre solo ciò di cui hai bisogno quando ne hai bisogno, ma anche usare sempre tutti i tuoi minerali è la chiave.
anche: http://gaming.stackexchange.com/questions/5211/can-anyone-track-down-the-sc2-replay-day9-mentions-in-this-tutorial
Mark
2010-08-12 00:08:38 UTC
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Il tuo esercito iniziale non deve necessariamente essere di dimensioni significative. Puoi molestare abbastanza efficacemente con le giuste unità e in meno numeri. In questo modo puoi continuare a costruire la tua economia e il tuo esercito a metà partita.

In quanto Terran, le unità di molestie a inizio partita molto efficaci consisterebbero in Hellions o Reapers (a seconda della razza dei tuoi avversari). proprio attraverso droni e zergling. I mietitori sono molto efficaci contro le sonde (protoss). Inoltre, tieni presente che questo comporta un sacco di micro, non è semplicemente inviare le tue poche unità e guardare. Avrai voglia di molestare costantemente e scappare. Con i mietitori puoi colpire la sua linea di minerali e quando il tuo avversario porta unità per contrattaccare, scappare e attaccare da qualche altra parte.

Ciò ti darà anche un enorme vantaggio su quale build il tuo nemico sta andando così hai tempo più che sufficiente per assicurarti di avere la giusta composizione di unità da contrastare.

Nel frattempo, vorrai continuare a costruire unità, scv, edifici, muli, ecc. sulla tua base e concentrati solo sull'attacco.

Buon punto sul micro, penso che sia ciò che mi ha distratto dal costruire il mio esercito. Devo migliorare con i miei tasti di scelta rapida :)


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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