Plague of Toads è un'abilità piuttosto interessante.
Pro:
- Danno molto elevato
- Molto conveniente
- Applica danni da veleno (per BadMedicine)
- Spammabile
- AOE
Contro:
- Distanza molto breve / Inaffidabile anche a medio raggio
- Costoso per un Primario (non sostenibile senza una sorta di aumento di mana)
Le rune generalmente cambiano una di queste proprietà: Toad Affinity " risolve "il mana, Rain of toad aggiusta la portata, Explosive toads sacrifica il veleno in cambio di ulteriori danni.
La domanda chiave è" Quando dovrei usare i rospi su dardi avvelenati o ragni? ".
Rispetto sia ai ragni che al dardo velenoso, i rospi hanno un danno da bersaglio singolo inferiore e una portata molto più breve, quindi i rospi sono un'opzione migliore se sei in grado di pensarci e hai abbastanza danni per priorità obiettivi nella tua build e avere un po 'di flessibilità nel tuo fabbisogno di mana. In cambio, ottieni molti più danni nei gruppi.
Se riesci a soddisfare questi requisiti, Plague of toads infliggerà molti danni in più: puoi colpire in modo affidabile 3 bersagli nel raggio di mischia, emettendo il 390% di dps non gestiti a un splinter dart è del 180%.
Si sinergizza bene con Pet Builds e con Bad Medicine (e anche Jungle Fortitude), che forniscono il tipo di tankiness di cui hai bisogno per resistere in punta di piedi e spam rospi e sono facili con il mana. Si sinergizza anche con Locust Swarm, che ha punti di forza e debolezze simili, Haunt fornisce alcuni danni complementari a bersaglio singolo e Presa aiuta a raggruppare le cose in modo da poter atterrare più rospi e con Soul Harvest / Fetish Ambush / Mass Confusions perché sarai nella posizione giusta per ottenere comunque molto valore da queste abilità PBAOE.
Non si sinergizza molto bene con Horrify, perché l'incantesimo rompe i tuoi branchi di bersagli, né con sbarramento di spiriti o acido cloud, a causa dei problemi di mana.
Nel complesso, è molto più imbarazzante di dardi e ragni che necessitano di molto più supporto dal resto della tua build, soprattutto perché i nemici iniziano a colpire molto più duramente, ma ha alcuni punti di forza interessanti in tipi specifici di build.