Domanda:
Come è cambiato WoW da Burning Crusade?
Andrew Natoli
2010-11-10 16:45:54 UTC
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Ho smesso di giocare a WoW durante i bei vecchi tempi di Burning Crusade, principalmente perché avevo cambiato gilde e smesso di divertirmi quando la nuova gilda non apprezzava molto la mia presenza>.>

Quindi un pochi amici di RL mi hanno convinto a tornare. Al momento sto recuperando il mio account (dato che Blizzard in qualche modo lo ha "perso" e non può recuperarlo senza che io invii moduli stupidi, documenti d'identità e cose del genere, ma questa è un'altra storia), quindi nel frattempo, io ti piacerebbe sapere come sono cambiate le cose, se non del tutto?

Il mio principale era un cacciatore di livello 70, aveva fatto ripetutamente tutto il Kharazan e alcuni dei Gruul, e indietro i bei vecchi tempi del pre -BC, avevo Dragonstalker completo. YAY!

Cinque risposte:
#1
+16
dlanod
2010-11-10 17:03:58 UTC
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È stata apportata un'enorme quantità di modifiche. Ovviamente ci sono nuove zone, nuovi campi di battaglia, limite di livello più alto, nuove abilità, ecc., Ma cercherò di coprire i cambiamenti più grandi poiché probabilmente influenzeranno il tuo personaggio:

  • Due nuove classi, Cavalieri della Morte e Monaci.
  • Nuove professioni, inclusa l'iscrizione che influenza ogni personaggio attraverso l'aggiunta di glifi per modificare i tuoi talenti e incantesimi.
  • Talenti completamente rifatti: ora ce ne sono solo 3 talenti tra cui scegliere per ogni livello (e c'è un livello ogni 15 livelli). Questo è stato istituito perché un numero incredibilmente alto di alberi di talento aveva build quasi identiche. Questi nuovi talenti rappresentano le variazioni minori delle build stock.
  • La specializzazione (BM vs MM vs Survival) è ora separata dai tuoi talenti. Non ci sono più talenti "BM" o "MM".
  • Rimozione di molte statistiche dagli oggetti, ad es. potere d'attacco, potere magico e l'aggiunta di "maestria".
  • Il Dungeon Finder rende i dungeon infinitamente più facili per i DPS, dato che è davvero abbastanza facile ottenere gruppi di raccolta rispetto a vanilla e TBC.
  • Nuove difficoltà per i raid:
    • LFR - Dungeon finder, ma per i raid!
    • Flex - ovunque da 10 a 25 raid uomo. I boss si adattano a quanti ne hai. Non dovrai più aspettare altri 2 DPS: ridimensiona semplicemente il boss per renderlo un combattimento leale.
    • Normale 10 e 25
    • Heroic 10 e 25 (boss più duri, bottino migliore)
  • Distintivi di giustizia / valore sostituiti con Punti Giustizia e Punti Valore. I punti valore vengono utilizzati principalmente per migliorare l'equipaggiamento. Ad esempio, un pezzo da 528 LFR può essere aggiornato a 532 per 250 punti valore, e di nuovo a 536 per altri 250.
  • La possibilità di razziare in gruppi di raccolta con successo in ogni livello.
  • Obiettivi.
  • Specifico per cacciatori:
    • Niente munizioni (parlando come un compagno di caccia)!
    • Niente più "Bow Slot" (librerie, totem, idoli, bacchette). Archi e bacchette ora sono vere armi della mano principale. Quindi niente più bastoni agili o armi bianche per i cacciatori!
    • Alberi di talenti per animali domestici
    • I cacciatori ora usano la concentrazione, in modo molto simile all'energia dei ladri.
Accettato per essere abbastanza completo! Anche se ci vorrà un po 'di tempo per abituarmi a non dover abbassare le pozioni di mana ... e la mia intera strategia di massimizzare la mia potenza di attacco è stata rimossa ... cosa la sostituisce? Se qualcosa?
Il potere d'attacco è stato completamente sostituito da Agility (per Cacciatori, Ladri, Druidi Gatto e Sciamani del Potenziamento) o Forza (per Guerrieri e Paladini). Il potere magico è stato sostituito da Intelletto. Ci sono alcuni casi in cui questi esistono ancora, ad es. Armi magiche, alcuni oggetti del vecchio mondo, ma in generale ora sono solo una statistica derivata.
Considera l'idea di aggiungere un oggetto sul livello al quale è possibile addestrare la cavalcata ora, ad esempio - cavalcatura lenta @ 20, montatura veloce @ 30 (o 40? Dimentico), cavalcatura volante lenta @ 60 e velocità di volo aumentata al 150% ed epico il volo è ancora @ 70. Questo è stato un grande miglioramento per tutti noi che livelliamo gli alt quando ci annoiamo. :)
Quindi sono tornato allo stacking agility? Per me funziona, sarà un interessante rimpasto dei miei talenti, ma dal momento che probabilmente sono cambiati anche in modo significativo, dovrò cercarli>.>
#2
+10
user2974
2010-11-10 19:46:39 UTC
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Oltre a tutte le altre modifiche menzionate, la patch The Shattering (4.0.3) è arrivata il 23 novembre 2010, rifacendo tutte le zone del vecchio (classico) mondo.

Inoltre, Blizzard ha ha spostato i livelli necessari per cavalcare le cavalcature. Ora è:

  • 16 per abilità simili a cavalcature (forma Druid Speed, Shaman Ghost Wolf)
  • 20 per cavalcature normali (abilità 4g, cavalcature 1g)
  • 40 per cavalcature molto veloci (50 g di abilità, 10 g di cavalcature)
  • 60 per le cavalcature volanti (250 g di abilità, 50 g di cavalcature) (i druidi possono addestrare Flight Form per 3 g)
  • 60 for Flight Master's License (flying in the old world, post Shattering) (250g skill)
  • 68 for Cold Weather Flying (flying in Northrend) (500g skill)
  • 70 for very fast cavalcature volanti (5000 g di abilità, 100 g di cavalcature)
  • 80 per cavalcature volanti estremamente veloci (5000 g di abilità)

Cataclysm aggiunge anche altre due razze giocabili: Goblins for Horde, Worgen per Alliance.

4.0.3a ha introdotto nuove combinazioni razza / classe. È stata aggiunta almeno una classe per ogni gara. Le nuove combinazioni sono: Troll Druid, Troll Warlock, Tauren Paladin, Tauren Priest, Blood Elf Warrior, Orc Mage, Forsaken Hunter, Human Hunter, Night Elf Mage, Dwarf Shaman, Dwarf Warlock, Dwarf Mage e Gnome Priest.

I livelli 10-60 richiedono anche il 10% di esperienza in meno per livello rispetto al passato.

La velocità con cui guadagni magie / abilità è stata modificata. Non è più ogni altro livello prima del 60 / ogni livello dopo il 60.

Il tasso a cui guadagni punti talento è cambiato. Non è più a tutti i livelli dopo il 10 ... invece è distribuito, raggiungendo un massimo di 41 punti talento al livello 85.

In generale, ottieni nuovi punti talento ai livelli dispari e nuove abilità / abilità ai livelli pari.
Ho notato a livelli bassi che a volte otterrai punti talento due livelli di seguito ... che derivano dall'avere 41 punti talento distribuiti su 75 livelli.
Al livello 80, avrai esattamente 36 punti, sufficienti per riempire 1 albero e 5 rimanenti per fare come preferisci. Entro 85, avrai esattamente 41 punti: un punto talento aggiuntivo per livello da 80 a 85. Quindi da 10 a 80, ci sono 36 punti e 71 livelli di punti. I livelli 10 e 11 sono gli unici livelli consecutivi che ti danno un punto talento, con un nuovo punto talento che viene ottenuto ad ogni livello dispari successivo. Questo ti dà, per la maggior parte, "grandi abilità" (1 puntatore) ai livelli * 9 e * 5 (ad esempio 29, 35, 39) con la maggioranza sui * 9.
Ehm, la mia matematica sopra è disattivata. Dovrebbe essere solo * 9 livelli. 29, 39, 49, ecc.
#3
+2
Castiblanco
2010-11-10 17:02:58 UTC
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La versione stabile al momento è World of Warcraft: Wrath of the Lich King , anche se già in corso Beta e la nuova versione World of Warcraft: Cataclysm

Riferendoti solo al nome tu come l'altro non è ancora completo, le cose sono cambiate molto mappe, risultati, set, istanze.

Il livello di PVP e PVE hanno più successo quando hai 70 anni e la sezione 70-80 è più complicata di prima, ma non molto.

In ogni espansione aggiunge due nuove classi una per ogni lato .

In realtà, la versione stabile al momento è 4.0.1, che ha già rifatto cose come alberi dei talenti e incantesimi / abilità per Cataclysm. 4.0.3 (aka The Shattering) uscirà nel prossimo mese, il che cambierà il layout del vecchio mondo.
#4
+2
John Gordon
2010-11-11 00:02:35 UTC
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Dato che hai menzionato che il tuo principale è un cacciatore:

  • Gli animali domestici hanno alberi di talento ora, proprio come te.
  • Gli animali domestici sono divisi in tre classi: Tenacia (carro armato ), Ferocia (dps) e Astuzia (speciale / pvp).
  • I cacciatori non hanno più mana. Invece hanno Focus, che è lo stesso tipo di barra energetica del tuo animale domestico.
  • L'incantesimo Raffica è stato rimosso.
  • Non devi essere in uno stabile per recuperare un animale domestico in stalla.
Per aggiungere al bit del cacciatore: se la tua ultima giocata è stata TBC, non ti perderai il tiro al volo. In realtà sei fortunato perché TBC non era orientato all'aoe, quindi non ti perderai il tremendo aoe che il tiro al volo potrebbe fare in WotLK. Non ci sono più ritagli di ripresa, quindi la macro magica da tbc è sparita da tempo. Veramente saltando WotLK, le modifiche per un cacciatore sono tutte abbastanza buone!
In realtà Volley è stato fantastico fino al punto di OPed all'inizio di TBC (attraverso l'inizio di Kara e Gruul's). Spesso era meglio DPS per Volley su un singolo boss bersaglio piuttosto che preoccuparsi di una rotazione. Tuttavia, è durato solo circa un mese, prima che Blizzard lo riducesse.
Volley è stato fantastico una volta rimosso il cd, ma la spazzatura in TBC era generalmente basata su CC. In WotLK fai TUTTO tranne il capo. Forse anche il capo.
#5
  0
Wil
2010-11-29 18:37:11 UTC
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Probabilmente dovrei menzionare che molte delle missioni sono cambiate, il livellamento è molto più semplice, l'helper delle missioni è integrato nel nucleo. Ora sto rigiocando per la prima volta da BC e le missioni dell'Alleanza a Westfall, ad esempio, sono completamente diverse, niente più Defias!

Oh, c'è Defias ... aspetta solo. La ricompensa alla fine di Westfall è davvero epica.
@LessPop Ho appena completato questa serie di missioni su una nuova alternativa durante il fine settimana. Devo essere d'accordo, hanno fatto un ottimo lavoro con la questline principale di quella zona.
@TheQ pensi che Westfall sia fantastico ... dai un'occhiata a Redridge.
@LessPop ha fatto anche questo in realtà, e nonostante alcuni bug è stato davvero fantastico. La possibilità di fare 30 livelli in 2 giorni mi fa venir voglia di livellare di più (vai alla curva XP ridotta)!
Anche Ya Redridge è stato epico, spero solo che anche il resto vada bene .. Ricordo che il 30-40 e il 50-60 sono stati i peggiori grind


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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